噴射戰(zhàn)士2中有十分多的武器,不同武器的風(fēng)格和定位不同,雙槍就是一把十分靈活的進(jìn)攻型武器,也是新手入門不錯(cuò)的武器選擇,要怎么玩好雙槍呢,下面帶來(lái)噴射戰(zhàn)士2雙槍新手入門攻略,一起來(lái)看看吧。
噴射戰(zhàn)士2雙槍新手入門攻略
雙槍的優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)單說(shuō)下:
缺點(diǎn)
射速近,傷害低。控制上如果是掌機(jī)模式,相對(duì)來(lái)講不是很好操作。而TV模式。比較方便處理。建議開體感。因?yàn)榉瓭L后 即使控制了方向,瞄準(zhǔn)的也不是百分百精確。 而且射擊方向有一定的隨機(jī)性。雙槍如果不殺人。只是為了涂地。那沒有一丁點(diǎn)的存在意義。
優(yōu)點(diǎn)
機(jī)動(dòng)性強(qiáng),開局搶地盤,就是干,靈活走位,騷氣。
這里不說(shuō)武器,因?yàn)閭€(gè)人看法不代表大眾看法。雙槍有很多種,每個(gè)人用的也不一樣。衣服的技能我感覺戰(zhàn)場(chǎng)上遇到的都是大同小異的。
技能推薦:
這里很多人會(huì)問,為什么是4種。
詳細(xì)說(shuō)一下。裝備的四個(gè)插槽分為主技能口和副技能口。主技能口的收益是10點(diǎn)。副技能口收益是3點(diǎn)。這個(gè)詳細(xì)見一只花斑貓”的帖子。而根據(jù)島國(guó)的專業(yè)測(cè)試。16點(diǎn)是收益最大化。也就是說(shuō)超過16點(diǎn),收益就不是很高。浪費(fèi)在技能身上不是很劃算。而三件裝備的所有技能點(diǎn)相加就是57點(diǎn)。分配給三件衣服的話。每件19點(diǎn)。這樣不如分配一些給次要點(diǎn)的技能。也就是后面的兩個(gè)。
我們可以一件衣服人形移動(dòng)主技能一點(diǎn),副技能2個(gè)。這樣是16點(diǎn)。配合主武器魔獸效率提升。自由搭配。效果會(huì)更好。當(dāng)然。有的小伙伴喜歡極致。不妨人形態(tài)和烏賊形態(tài)加滿。19點(diǎn)。然后配合其他也是可以的。
但是打孔附技能是根據(jù)裝備本身的副技能技能重疊數(shù)算技能碎片的。 比如說(shuō)意見裝備已經(jīng)有兩個(gè)相同的附技能了,那么再附第三個(gè)技能的時(shí)候是需要30個(gè)碎片,2個(gè)相同的需要20個(gè)碎片。感覺有些得不償失。
為什么要主武器墨水效率提升?
因?yàn)樵趯?duì)戰(zhàn)的時(shí)候,一旦墨水不夠,就只能GG了。翻滾需要墨水,有時(shí)候遇到的敵人比較多。很容易沒有墨。不用墨水恢復(fù),是因?yàn)樵诙莸氐臅r(shí)候,墨水恢復(fù)就已經(jīng)夠了。畢竟雙槍不是狙擊。需要很長(zhǎng)時(shí)間靠遁地恢復(fù)墨水。
“對(duì)手墨水影響減輕”主要是根據(jù)側(cè)翻的時(shí)候會(huì)站在敵方墨水上。容易造成減速,而做出的相應(yīng)調(diào)整。
我自己的裝備是,頭部 主技能“烏賊形態(tài)移動(dòng)速度上升”,副技能2個(gè)“烏賊形態(tài)移動(dòng)速度上升”。第三個(gè)是“對(duì)手墨水影響減輕”。
衣服主技能是“人形態(tài)移動(dòng)速度上升”。副技能兩個(gè)“人形態(tài)移動(dòng)速度上升”。外加一個(gè)“對(duì)手墨水影響減輕
鞋子的主技能是主武器墨水效率提升,副技能2個(gè)“對(duì)手墨水影響減輕,外加一個(gè)主技能是主武器墨水效率提升。根據(jù)這套技能,感覺很適合自己。