無雙大蛇3游戲中酒吞童子這個角色該怎么玩呢?下面來分享一下無雙大蛇3酒吞童子出招技能,給大家一個參考。
無雙大蛇3酒吞童子出招技能一覽
技能分析
8方:1-3方是酒葫蘆向上攻擊,4-7方是酒葫蘆360度轉(zhuǎn)圈攻擊,最后一下是一記上挑,帶屬性。比較差的普方,人堆里如果在沒有罩子的情況下出前四方很容易扛著出招,建議先C1-1+固有神術(shù)清下場,然后再出C5。
C1:第一段為前方酒葫蘆放出持續(xù)高hit沖擊波,無屬性。第二段為大范圍橫掃一下,無屬性。第三段為小范圍砸地,帶屬性。全套只需要C1-1就可以了,C1-1攢連擊數(shù)的效果堪稱驚人,在人多的地方來大約兩到三套就1000hit了,之后接固有神術(shù)對付敵將,也就形成了酒吞童子的對群套路。對單也可以先這一招之后出C5,同時也保證了安全性,不過這一招無法吸住正在攻擊的力型武將和怪物,這點要注意,小心敵人反撲。
C2:第一段為發(fā)出一圈水波挑空,無屬性。第二段為酒葫蘆頭頂亂舞,無屬性。第三段為酒葫蘆一記上挑,帶屬性。雖然判定比蛇2好了,但輸出還是很低,不作為主力技使用。
C3:全段為前方打出水彈攻擊,最后一下帶屬性。如果不是在某些地圖中單挑力型武將(例如魔王·遠呂智這張圖單挑真遠呂智),這一招就無視吧(就算是這樣還不如普通神術(shù)接C5效率高)。
C4:第一段為橫掃一圈,無屬性。第二段為喝醉了一樣地站在原地同時酒葫蘆環(huán)繞攻擊敵人,從特效上看是全程屬性,但是根本沒觸發(fā)過。第三段為放出一個持續(xù)時間短的連續(xù)爆炸效果,帶屬性。如上所說,這一招沒多大用處,數(shù)據(jù)輸出也不高。
C5:喝一口酒后向前吐酒攻擊,之后一屁股坐在地上,帶四次屬性。酒吞童子平時的對將清兵主力技,四段屬性的C技,雖然數(shù)據(jù)輸出不高,但酒吞也沒有其他C技好用了。收招后由于有一個一屁股坐地上的動作,因此需要配合神術(shù)上馬或者力型防御取消硬直。
跳方:空中打出一記水波。JC:踩著酒葫蘆砸地。無視。
馬方:單邊揮。馬C:全方位揮舞酒葫蘆,無屬性。趕路偶爾維持下連擊數(shù)就行了。
固有神術(shù):先用十束劍砍出一個刀氣定住敵人,然后再喝酒給劍附魔,之后再砍出一個大的沖擊波。即使酒吞童子連擊數(shù)高,也無法改變這一招輸出不高的局面,在100級1000hit和神擊的共同加成下都干不掉一個大眾臉,和蓄力神術(shù)比半斤八兩,可見這一招輸出很低。不過依然是酒吞童子的常用技能,至少在1000hit下也可以重創(chuàng)對手了,之后再用C5補刀即可。
無雙奧義:自身變得巨大的同時連續(xù)踩敵人攻擊,結(jié)束式為一記扣殺。無視吧,并不是好用的無雙。
無雙極意/皆傳:和無雙奧義一樣。干脆當做極意buff用好了?;蛘邩O意時配合攻擊力加成放個固有神術(shù)秒將。
屬性搭配
炎風(fēng)雷斬吸活神速神擊勇猛快愈進擊。前六個不講了??煊浜螩1-1是一個有效的回復(fù)手段,進擊的話酒吞也很容易觸發(fā),攻擊力加成后再用固有神術(shù)就可以秒將了。
戰(zhàn)斗思路
如果帶了進擊,直接C1-1打到1000hit以后接一個固有神術(shù)秒殺敵將。如果沒帶的話就先C1-1接固有神術(shù),這時候周圍小兵也死得差不多了。然后出C5補刀。平時周圍沒什么人的情況下,就用C5一路打下去也未嘗不可。注意C5收招一定要力型防御或者神術(shù)上馬。如果是對付比較難纏的力型武將,就別用C1-1了,用普通神術(shù)配合C5吧。