在抖音上面有一個(gè)很好玩的小游戲,就是——尬舞機(jī),玩家們通過做動(dòng)作和游戲中的小人進(jìn)行高度的重合,然后獲得分?jǐn)?shù),最近很多的抖友反映找不到尬舞機(jī)了。
抖音上為什么找不到尬舞機(jī)?
如果聽過以下方法找不到尬舞機(jī)的話,就是該功能取消了。
用戶打開抖音app后,點(diǎn)擊位于底部的“+”模塊后,就會(huì)在新打開的頁卡中看到“尬舞機(jī)”功能。
點(diǎn)開“尬舞機(jī)”功能后,就會(huì)進(jìn)入到一個(gè)新的頁面。
目前,該功能支持8種背景音樂。用戶選定一種尬舞音樂后,還需要經(jīng)過簡(jiǎn)單的設(shè)置,就可以用抖音“蹦迪”了。
(抖音“尬舞機(jī)”的使用界面)
小編親身體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),尬舞的感覺就像玩真實(shí)的跳舞機(jī)一樣,屏幕里伴隨著音樂會(huì)不斷出現(xiàn)不同動(dòng)作圖形,用戶需要及時(shí)擺出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作才能得分,隨著動(dòng)作的進(jìn)程系統(tǒng)會(huì)發(fā)出perfect 、good以及連擊音效。
在游戲結(jié)束后會(huì)生成得分和排名,同時(shí)用戶玩的全程會(huì)被地拍攝下來,然后還可以發(fā)布到抖音上。
前段時(shí)間我們?cè)幻缊D的繪畫機(jī)器人驚艷到,而這次抖音也使用了黑科技。據(jù)抖音方面介紹,這次“尬舞機(jī)”主要應(yīng)用了今日頭條AI Lab自主開發(fā)的“人體關(guān)鍵點(diǎn)檢測(cè)技術(shù)”,依靠這項(xiàng)技術(shù),抖音能夠檢測(cè)到圖像中所包含人體的各個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的位置,從而實(shí)現(xiàn)從用戶姿態(tài)到目標(biāo)姿態(tài)的準(zhǔn)確匹配。
實(shí)際上體感類游戲早已有之,從大家所熟悉的線下跳舞機(jī),到微軟的kinect,再到近來任天堂switch,體感類游戲一直受到大量人群的喜愛,成為休閑娛樂的一大利器。
然而,由于技術(shù)條件的限制,此前只有微軟、任天堂少數(shù)平臺(tái),借助特定硬件設(shè)備的支持,才能享受體感游戲的樂趣。
如今,抖音通過今日頭條的深度學(xué)習(xí)技術(shù)的支持,把體感游戲帶到了更多人的身邊,以后用戶使用手機(jī)就可以精準(zhǔn)地“讀懂”人體的姿態(tài)和動(dòng)作。
抖音尬舞機(jī)功能的開發(fā)負(fù)責(zé)人向36氪表示,由于人體的姿態(tài)復(fù)雜多變,衣著豐富多彩,如何在不受限制的日常場(chǎng)景下,準(zhǔn)確地檢測(cè)人體關(guān)鍵點(diǎn)一直是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域中的一個(gè)熱點(diǎn)問題。
抖音表示,這一功能的實(shí)現(xiàn)難度要顯著地高于人臉關(guān)鍵點(diǎn)檢測(cè)等已廣泛實(shí)用化的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)。
除了這次的“尬舞機(jī)”功能外,抖音此前也使用了多項(xiàng)黑科技,比如支持人臉關(guān)鍵點(diǎn)檢測(cè)的表情貼紙、將人與背景分割實(shí)現(xiàn)的虛擬背景更換技術(shù)等。
“憨厚臉”、“甩狗頭”貼紙?zhí)匦?/p>
此前,抖音負(fù)責(zé)人王曉蔚接受采訪時(shí)就曾表示,抖音的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一就是技術(shù)優(yōu)勢(shì)。據(jù)他介紹,頭條AI Lab有專門支持抖音的小組。強(qiáng)大的技術(shù)和產(chǎn)品能力保證了抖音能夠不斷更新新的濾鏡、特效,帶給用戶新的體驗(yàn)和玩法。
我們知道,抖音自推出以來就因獨(dú)特的調(diào)性吸引了大批的年輕用戶。抖音的用戶畫像是,主要聚焦于一二線城市的年輕用戶群體,其中有超過85%的用戶在24歲以下。
年輕人的喜好是投資人追逐的熱點(diǎn),同時(shí)也是抖音等定位于年輕用戶的產(chǎn)品的研發(fā)風(fēng)向標(biāo)。為了俘獲更多的年輕人,抖音后續(xù)還會(huì)上線更多好玩有趣的功能。