4399洛克王國驕陽耀者詳解說明
驕陽耀者
-一 種族值解析
驕陽耀者 |
103 |
106 |
103 |
130 |
140 |
116 |
698 |
精力偏中等級別,攻擊可以直接無視因?yàn)榇笳幸约皬?qiáng)化技能都沒有涉及到攻擊,至于速度&魔攻則是最大的亮點(diǎn),魔抗&防御這兩項(xiàng)防御也還可以,屬于半肉盾。
-貳 技能解析-
[風(fēng)之保護(hù)]
提速技能,使用成功后一次可以提升兩級速度等級,三次提滿,效果和效率都不錯,可以嘗試在控制后,用風(fēng)之保護(hù)提升自身的速度等級,一般來講最好用兩次,然后就開始攻擊對手。
[守護(hù)之力]
一個很不錯的防控技能,這是后來天價的技能,雖然沒有那個被和諧的技能的先手,但是至少可以在無先手技能寵物的面前施展技能,達(dá)到防控的效果,要注意的是只有使用技能的寵物才會有防控的效果,而其他的寵物包括換寵后效果一般都是會消失的。
[風(fēng)之打擊]
邊打邊強(qiáng)化的技能,命中率還算可以,一次強(qiáng)化兩級,但是命中率并不是很高,再加上不是先手技能所以只能靠開守護(hù)之力防控后/用冰凍控場后 進(jìn)行強(qiáng)化滅隊(duì),這種方法有一點(diǎn)的不切實(shí)際,畢竟當(dāng)今激戰(zhàn)賽上先手寵物居多,所以只能靠對手無先手技能的前提下用風(fēng)之打擊。
[狂焰切裂]
威力100,可以配合風(fēng)之打擊做副攻技能,pp5,但是可以增加自身的克制面,還是不錯的,雖然只有增加克制面這一個好處。
[控制之眼]
可以控制對手剛使用的技能五回合內(nèi)miss,先手技能可以用這個技能破解掉一些了,不過圣藤控制之類的能夠先手而且還能夠控場的技能不解不了,總體來看用處和命中還是不錯,可以考慮pk時用上。
[怒火中燒]
強(qiáng)化暴擊等級的輔助技能,其效果和實(shí)用性并非很大,不過可以在對手被控制時使用這個技能達(dá)到強(qiáng)化滅隊(duì)性能的光環(huán)效果。
[花瓣之舞]
翼系技能,效果和威力都不是很突出,但是可以作為擴(kuò)充克制面的技能,不能用在pk上,因?yàn)樾Ч⒎呛苓m應(yīng)pk。
-叁 實(shí)戰(zhàn)配招-
風(fēng)之打擊+控制之眼+守護(hù)之力+風(fēng)之保護(hù)
首先控場,換驕陽耀者。開守護(hù)之力 五回合內(nèi)無視各種負(fù)面狀態(tài),這一點(diǎn)就直接的無視了對手無先手的控場寵物,先強(qiáng)化速度等級,至少強(qiáng)化4級,然后風(fēng)之打擊強(qiáng)化,把對手打醒。一般來講現(xiàn)在的首發(fā)控場寵物大都是圣藤、超瓦之類的,如果是超瓦之類的控場寵物直接風(fēng)之打擊硬碰硬。如果是上麋鹿種類攜帶大地寬恕的寵物也不用怕,對手先出招然后我們就用控制之眼是對手剛剛的技能五回合內(nèi)無法擊中,這無疑是斷了對手的命♂根,最后風(fēng)之打擊草草收場。
不過有一個要提及的地方,這種配招如果遇到有先手大招的寵物,和后發(fā)的控場寵物很有可能就被♂干♂掉,所以對先手寵物驕陽耀者還是一點(diǎn)抵抗力都沒有。
守護(hù)之力+風(fēng)之打擊+狂焰切裂/火焰噴射+風(fēng)之保護(hù)
和前一種的流程基本差不多,不過這種配招多半還是沒有太大的防空性,由于沒有很好的先手技能,想要滅隊(duì)也是有點(diǎn)困難,應(yīng)該說是 輔助滅隊(duì) 配招還差不多。由于沒有很好的防治圣光等無控場技能的技能,所以這一種配招面對圣光一類的寵物時,只能用風(fēng)之打擊硬碰硬,面對青龍一類先手技能帶有附加效果的,可以在加上守護(hù)之力,但這種硬碰硬的方法終究還不是最好的解決方案,如果有后備寵物盡量換寵。
想用這種配招的人們只能和沒有后發(fā)救場寵物の渣♂滓戰(zhàn)隊(duì)打,和一些大神級的戰(zhàn)隊(duì)配置沒有辦法打贏,或者是只能實(shí)現(xiàn)滅對手一兩只寵物然后被對手的救場先手寵物殺/死。
-實(shí)戰(zhàn)解析-
驕陽耀者,原本被附上了可啪的破草王光環(huán),現(xiàn)在所謂的光環(huán)變成了區(qū)區(qū)的守護(hù)之力,雖然效果比以前更廣了,但是沒有先手的加成,不過開了之后還可以毫無顧忌的利用三回合*的時間來干一些可以無視對方的事情。(*這里的三回合是指使用技能一回合,再在技能即將失去作用時再使用技能補(bǔ)充回合數(shù)),所謂的三回合其實(shí)也做不了什么事情,無非就是把對手的首發(fā)寵物滅了,就算是你冰凍對手也還是這個樣子,總是避免不了把對手的首發(fā)寵物滅掉,然后第二只寵物理所當(dāng)然的也就沒有負(fù)面狀態(tài),所以在這里選擇冰凍/催眠對手結(jié)果都是不一而足。
第一步也就是控場后的第一件事情說完了,下面就是強(qiáng)化。強(qiáng)化用到的就是風(fēng)之打擊&風(fēng)之保護(hù)這兩種性質(zhì)不同*的技能(一種是邊打邊強(qiáng)化 提升魔攻等級的技能,另一種是直接提升速度的等級,這兩種技能每一次提升的等級都是2),先強(qiáng)化速度這個應(yīng)該我不用說,然后風(fēng)之打擊將對手打醒,如果是冰凍對手那么就請風(fēng)之打擊將對手坑死√。