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更新日志:
0815 發(fā)布 3.0:
1>.重新設(shè)計(jì)整個(gè)界面布局。
各界面元素位置變動(dòng):
1. “經(jīng)驗(yàn)條”位置在:技能欄上方
2. “商店按鈕、金錢、殺敵、死亡、助攻、補(bǔ)兵、團(tuán)隊(duì)殺敵”位置在:技能欄下方
3. “工具欄”位置在:右上方,與“游戲時(shí)間”和“FPS”放在一起
2>. 以前兩個(gè)版本合并為一(不再區(qū)分“工具欄左上”與“工具欄右下”)
3>. 重新設(shè)計(jì)“死亡計(jì)時(shí)器”界面
4>. 修改顯示“隊(duì)友R技能冷卻完畢”為“灰白色框”(以前是“白條”)
實(shí)時(shí)自行調(diào)節(jié)界面位置方法:(可免重復(fù)開啟游戲)
1. 開啟“自定義游戲”(建議把隊(duì)友全加上,可方便調(diào)整隊(duì)友框位置)
2. 把游戲窗口設(shè)置為“全屏模式”(必須全屏模式,快捷鍵:Alt+Enter)
3. 按Alt+Tab切換到桌面,修改對(duì)應(yīng)的ini文件
4. 修改ini后,按Ctrl+S(保存)
5. 切回游戲畫面即可看到效果
例如修改:TitanBar.ini (修改右上角積分面板)
TitanBar.ini
//顯示游戲時(shí)間
Name: GameTime
// 顯示殺敵數(shù)
Name: KillsStat
// 顯示死亡數(shù)
Name: DeathsStat
// 顯示助攻數(shù)
Name: AssistsStat
// 顯示擊殺小兵數(shù)
Name: MinionKillsStat
// 顯示FPS數(shù)
Name: FPS
// 我方殺敵數(shù)
Name: TeamKillsStat
// 敵方殺敵數(shù)
Name: EnemyKillsStat
// 網(wǎng)絡(luò)延遲條
Name: KillsBarFrame
// VS圖標(biāo)
Name: KillsBarSword
// 圖形網(wǎng)絡(luò)延遲條
Name: LatencyBar
// 網(wǎng)絡(luò)延遲指針提示
Name: LatencyBarBackg
// 殺敵圖標(biāo)(K:圖標(biāo))
Name: TitanBarSword
// 死亡圖標(biāo)(D:圖標(biāo))
Name: TitanBarSkull
// 助攻圖標(biāo)(A:圖標(biāo))
Name: TitanBarHand
// 擊殺小兵圖標(biāo)(M:圖標(biāo))
Name: TitanBarMinionKillsIcon
Rect: 1290,18 - 1360,32 / 1920x1080
1290和1360是一組坐標(biāo)(水平 - 寬)
18和32是另一組坐標(biāo)(垂直 - 高)
★★★ 部分常見的問(wèn)題 ★★★
按理論,支持所有16:9的分辨率顯示,但不保證16:10或4:3分辨率能正常顯示,可能會(huì)出現(xiàn)部分面板錯(cuò)位等問(wèn)題
如果發(fā)現(xiàn)下方多了一些多余圖片:按 ESC 鍵 -> 更多選項(xiàng) -> 勾選 隱藏?zé)o用界面
Q:部分界面重疊(解決方法是調(diào)整用戶界面縮放)
A:按 ESC 鍵 -> 界面設(shè)置 -> 用戶界面縮放(調(diào)整界面比例)
Q:隊(duì)友R技能(大招CD完畢)無(wú)法查看(正常顯示位置:隊(duì)友頭像藍(lán)條下方的白條)
A:請(qǐng)勿在“自定義模式”測(cè)試,其他模式才會(huì)顯示正常。如果還是顯示不了,可能因分辨率不匹配導(dǎo)致。