《接招(Take That)》是S.Y. GAMES制作并發(fā)行的一款輕量級(jí)的西部射擊游戲,該游戲內(nèi)容簡(jiǎn)短,非常適合在短時(shí)間的空閑時(shí)刻游玩,在游戲中玩家將成為一個(gè)西部槍手,在三個(gè)模式中進(jìn)行選擇,每個(gè)模式都有獨(dú)特的過(guò)程,充分體驗(yàn)突突突的感覺。
游戲背景
制作《接招》的靈感來(lái)源于我在玩現(xiàn)在很多射擊游戲大作時(shí),經(jīng)常要先經(jīng)過(guò)復(fù)雜的登錄,選擇,匹配等流程。搞了大半天才終于開始體驗(yàn)游戲核心內(nèi)容。
為什么要這么麻煩呢?。坑袝r(shí)比如午休的時(shí)候我就單純想快速的玩一玩突突突而已。
于是我決定制作一款沒有那么多廢話能快速開始游戲,像手游一樣能隨時(shí)打開放松一下的射擊游戲。
輕量的射擊游戲,能夠快速游玩核心內(nèi)容,這便是本游戲的特色!
目前游戲有四個(gè)模式:快速模式,無(wú)盡模式,故事模式和迷你游戲模式。
快速模式是我制作這款游戲的初衷想完成的模式。
游戲內(nèi)容
快速模式
可以快速開始毫不墨跡
每張圖有三個(gè)不同難度
最多可加入額外5波敵人
三個(gè)不同的入侵點(diǎn)供選擇
雇傭賞金獵人組隊(duì)殺敵
故事模式
簡(jiǎn)單的劇情,已經(jīng)有一個(gè)完整的劇情線。
無(wú)盡模式
全新開發(fā)的模式,玩家在一張大得多的地圖上游玩,清理戰(zhàn)斗點(diǎn)。敵人會(huì)掉落道具等等。
迷你模式就是一些打發(fā)時(shí)間的小游戲,目前有三個(gè),一個(gè)點(diǎn)球,一個(gè)西部決斗,一個(gè)射小雞。
如果你對(duì)本游戲感興趣,歡迎查看我發(fā)在更新新聞中的文章,里面有對(duì)各個(gè)模式的內(nèi)容進(jìn)行詳細(xì)的介紹。