《彈出地牢(Popup Dungeon)》是一款迷宮探索Roguelike類(lèi)角色扮演游戲。在游戲中你將選擇不同的角色開(kāi)始你的冒險(xiǎn),選擇不同的紙板外觀來(lái)折疊成角色的模樣,這里發(fā)生的所有戰(zhàn)斗都是以回合制進(jìn)行的,用角色的特殊技能并使用策略技巧來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
游戲背景
一個(gè)奇怪的存在,稱(chēng)自己為“巫師”,以這種游戲的形式向人類(lèi)發(fā)出挑戰(zhàn)。它附有一封信,內(nèi)容如下:
對(duì)于能干的地球人來(lái)說(shuō),
我不重要;我做的很重要。我在競(jìng)爭(zhēng)中挑戰(zhàn)眾生,發(fā)揮他們最大的力量,現(xiàn)在我來(lái)找你。
放下你那令人討厭的武器,拋棄你的粗獷的身體,畫(huà)出人類(lèi)最鋒利的刀刃:創(chuàng)造力。如果你膽敢的話(huà),揮舞著它。
您將了解到事實(shí)與虛構(gòu)之間的區(qū)別在于決定哪個(gè)是哪個(gè)。這種力量我可以自由地給予你,這樣你就可以挖掘最強(qiáng)大的英雄,最強(qiáng)大的傳說(shuō),或任何你可以從那個(gè)頭骨填充的東西 - 你稱(chēng)之為大腦反對(duì)我。我在塔頂?shù)戎恪?/p>
你可能會(huì)經(jīng)常失敗。但不要擔(dān)心,我不會(huì)暴力;然而,當(dāng)我贏了 - 我會(huì)贏 - 你的創(chuàng)造力將成為我的獎(jiǎng)杯。沒(méi)有它,人類(lèi)肯定注定會(huì)陷入昏暗的境地。但沒(méi)有壓力......畢竟,這只是一場(chǎng)比賽。
玩法內(nèi)容
地牢大師模式:嘗試戴上巫師的帽子,并控制地牢
靈活的聚會(huì)人數(shù):可以一次挑戰(zhàn)1到5個(gè)角色來(lái)挑戰(zhàn)地牢
沙盒模式:從眾多選項(xiàng)中進(jìn)行選擇,以創(chuàng)建獨(dú)特的地下城爬行體驗(yàn)
其他圖塊集:超越地牢;探索星際飛船,鬼屋,日本鄉(xiāng)村和城堡,蒸汽朋克飛艇,世界末日后的風(fēng)景等等
無(wú)障礙游戲:非常容易玩,以前很難掌握
互動(dòng)道具:從百寶箱到Vendi-Machines,發(fā)現(xiàn)有助于塑造爬行過(guò)程的道具和秘密
創(chuàng)建系統(tǒng):不僅是改裝工具,還包括Popup將游戲設(shè)計(jì)變成游戲。除了可讓您自動(dòng)將2D圖片自動(dòng)轉(zhuǎn)換為3D剪裁,直接從視頻中剪輯和淡入聲音,以及將自己喜歡的圖片放置在能力卡上的集成系統(tǒng)之外,AI所創(chuàng)建的所有內(nèi)容都被平衡并由幕后的AI整合
游戲特點(diǎn)
瘋狂的自定義:創(chuàng)建您最喜歡的英雄,向政客扔下一個(gè)殲滅之球,或?qū)⒛呢堊兂煞爆嵉拿l(fā)發(fā)射器,唯一的限制就是您的想象力。
多種游戲模式:游戲包括快節(jié)奏的無(wú)賴(lài)運(yùn)行,多種故事驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役以及手工制作的挑戰(zhàn)。
無(wú)休止的內(nèi)容:許多游戲都具有程序性?xún)?nèi)容,但是Popup Dungeon易于使用的創(chuàng)建系統(tǒng)允許無(wú)窮無(wú)盡的手工內(nèi)容。
游戲創(chuàng)建:將幾個(gè)節(jié)點(diǎn)捆綁在一起以創(chuàng)建自己的游戲;從經(jīng)典的RPG冒險(xiǎn)到個(gè)性測(cè)驗(yàn)和互動(dòng)小說(shuō),您都可以做到-無(wú)需任何編程知識(shí)!
持久收益:收集魅力以增強(qiáng)您的聚會(huì)的活力,并比以往更深入地研究。