《神之戰(zhàn):日本神話大戰(zhàn)(GOD WARS The Complete Legend)》是由KADOKAWA GAMES, LTD制作發(fā)行的一款日本歷史背景的回合制冒險(xiǎn)RPG。游戲繼承了經(jīng)典RPG游戲的玩法,游戲元素非常多所以游戲可玩性可以說非常高。游戲設(shè)計(jì)非常細(xì)節(jié),比如戰(zhàn)斗,除了傳統(tǒng)的更新強(qiáng)力裝備和升級(jí)以外,戰(zhàn)斗的地形和攻擊的角度方式都能對戰(zhàn)斗起到很大的影響,這在RPG游戲中是不多見的。
游戲中玩家能夠招募到強(qiáng)大的隊(duì)友,而你自己的職業(yè)選擇也決定了你的戰(zhàn)斗方式。另外游戲的CG和動(dòng)畫做的真是非常棒,劇情更是沒得說,游戲在Steam上好評率高達(dá)98%,可見其品質(zhì)之高。
游戲背景
《日本神話大戰(zhàn)》是以日本古代文學(xué)作品《古事記》為原型,加以眾多民間傳說改編而成的游戲。世界觀以三個(gè)王國之間的紛爭進(jìn)行體現(xiàn),描繪了古代日本的年輕領(lǐng)袖間的成長和糾葛。因此可以看到很多耳熟能詳?shù)牡菆鋈宋?,頂著西瓜頭,帶著大熊的金太郎;帶著青雉,赤犬,黃猿的桃太郎。
游戲特色
游戲在這個(gè)傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲中引入了諸如“狀態(tài)效果”,“仇恨元素”,“誘餌”和“召喚野獸”等新元素。它增加了游戲樂趣和吸引力,同時(shí)繼承了經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲的血統(tǒng),使其成為戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略角色扮演游戲的真正先進(jìn)和終極版本。
玩家現(xiàn)在可以在這個(gè)游戲中享受主要場景,“未來的過去”和其他具有挑戰(zhàn)性的階段,“Yomi的迷宮”和“深層次”。“Yomi的迷宮”是一個(gè)中級(jí)階段,玩家需要充分發(fā)展他們的角色“喬布斯”以完成這個(gè)階段。高級(jí)玩家面臨的新挑戰(zhàn)在最后階段,“深層次”,玩家將需要根據(jù)角色的獨(dú)家工作和獨(dú)家技能配置和確定最佳陣型,以及提出有效的戰(zhàn)略策略。
游戲內(nèi)容
劇情方面
游戲?qū)τ趧∏榈臄⑹龇矫媸钟眯?,用?dòng)畫進(jìn)行展現(xiàn)的效果十分的形象生動(dòng)。動(dòng)畫制作相當(dāng)?shù)木?xì),播放也很是流暢,沒有絲毫的卡頓,栩栩如生得講述著傳說的故事,有著相當(dāng)不錯(cuò)的視覺體驗(yàn)。
游戲畫風(fēng)
游戲的的過程CG和人物立繪感覺就像是在看動(dòng)漫,用這種手法來映襯劇情。游戲在地圖中的人物建模,采用的是卡通Q版人物,十分呆萌。
成熟的經(jīng)典游戲玩法
戰(zhàn)棋游戲作為一個(gè)很早就出現(xiàn)的游戲類型,已經(jīng)有了相對成熟的玩法,基本框架例如基礎(chǔ)的兵種克制,地形的高低差影響和行動(dòng)順序等等本作都有。
任務(wù)養(yǎng)成系統(tǒng)
豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),共有超過 30 種職業(yè)和 200 種以上的武器以及 400 多個(gè)技能供玩家自由選擇,玩家可以任意搭配組建自己的隊(duì)伍,在不同的關(guān)卡中對應(yīng)不同的情況選擇不同的隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù)去應(yīng)對。
經(jīng)典的升級(jí)技能樹加點(diǎn)系統(tǒng)
最新的職業(yè)系統(tǒng)升級(jí)樹,每個(gè)角色都有一個(gè)主職業(yè)和一個(gè)副職業(yè),職業(yè)系統(tǒng)又分為《戰(zhàn)士系》《回復(fù)支援系》《遠(yuǎn)程輸出系》三大類。而根據(jù)等級(jí)又分為初級(jí)、中級(jí)、上級(jí)三個(gè)級(jí)別。
多種結(jié)局設(shè)定
游戲采用多重結(jié)局設(shè)計(jì),玩家的行動(dòng)將會(huì)使劇情產(chǎn)生分歧。在多重結(jié)局的設(shè)計(jì)下,玩家在進(jìn)行多周目時(shí),會(huì)配備多周目要素,1. 戰(zhàn)斗高速化,2. 增加戰(zhàn)斗最大出擊人數(shù),3. 開放等級(jí)上限、技能上限,4. 新難度設(shè)定等。