《家族(Familia)》是由Joseph Abraham公司制作并發(fā)行的RPG游戲,風(fēng)格上很大程度受到90年代日本RPG游戲的影響(比如《最終幻想1-6》),玩家將在游戲中幫助四位主角從暴政的帝國中奪回屬于他們的東西、
故事背景
緊張局勢已經(jīng)建立了數(shù)千年,戰(zhàn)爭即將來臨。在戰(zhàn)爭的中心,一個小家庭盡力尋找彼此,彼此在一起。
Familia在一個不相關(guān)的世界中講述相關(guān)人物的故事。母親,父親,姐妹,兄弟和其他人都試圖從暴政帝國中奪回他們理所當(dāng)然的東西。
主要人物
父親
在沙漠中醒來的神秘男子,不知道他是誰,他會回家嗎?
女兒科科
不斷被他人認(rèn)為是無害的,科科散發(fā)出無限的潛力。盡管是天才,但與家人相比,她確實(shí)缺乏體力。她大部分時間都在與她崇拜的祖母在一起。
兒子波基
波基是一位武術(shù)神童,他渴望得到認(rèn)可。當(dāng)不照顧科科時,他會不斷訓(xùn)練。盡管他還是一個少年,但他覺得自己應(yīng)該和他著名的父親一起執(zhí)行任務(wù)。
母親凱莉亞
凱莉亞被許多人認(rèn)為是世界上最偉大的刺客之一,這是她不喜歡的頭銜。她希望一生都與家人隔離,她宣誓就職,但也許她無法堅持自己的誓言。
游戲內(nèi)容
廣闊的故事
由著名音樂家創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂
原始像素藝術(shù)和數(shù)字繪畫
創(chuàng)新體驗(yàn),呼喚經(jīng)典RPG元素
11個可玩角色
Game+模式可進(jìn)行多次重播和結(jié)束游戲內(nèi)容
情景格式,定期添加新內(nèi)容