《逐出(Driven Out)》是由No Pest Productions, Jens Kolhammar制作發(fā)行的一款像素風(fēng)格橫版動(dòng)作游戲。游戲具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,整體玩法非常硬核。游戲世界非常危險(xiǎn),任何一只怪物都可能讓你命喪黃泉,不過(guò)這也提升了游戲的真實(shí)感。
游戲采用細(xì)膩的像素畫(huà)面,人物動(dòng)作流暢,色彩看上去也很舒服。每一個(gè)場(chǎng)景都有獨(dú)特的特色,玩起來(lái)很有感覺(jué)。
游戲背景
一位農(nóng)婦被迫遠(yuǎn)離家園,進(jìn)入到一個(gè)動(dòng)蕩不安的世界。她被迫與兇險(xiǎn)萬(wàn)分的奇幻生物展開(kāi)戰(zhàn)斗。
幸運(yùn)的是,她偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神奇的裝置。能夠在她死亡的時(shí)候,復(fù)制一個(gè)她的分身。只要這個(gè)裝置還能運(yùn)轉(zhuǎn),她就可以設(shè)置檢查點(diǎn)。然而,這個(gè)裝置并不牢靠,一旦遭到敵人攻擊,就會(huì)迅速破碎。
游戲特點(diǎn)
蓄意戰(zhàn)斗感。洞悉敵人動(dòng)作,見(jiàn)招拆招。
精美的16位復(fù)古藝術(shù)風(fēng)格,流暢的動(dòng)畫(huà)效果。無(wú)縫世界,游戲內(nèi)無(wú)任何加載頁(yè)面。
隨時(shí)隨地設(shè)置檢查點(diǎn)。
可破壞的檢查點(diǎn),如果不進(jìn)行保護(hù),敵人可以選擇攻擊檢查點(diǎn)而不是玩家。
考驗(yàn)技巧的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。無(wú)角色成長(zhǎng),無(wú)戰(zhàn)利品。