《三國(guó)志2:霸王的大陸—英雄的黎明》是玩家根據(jù)經(jīng)典FC三國(guó)志系列游戲《三國(guó)志2:霸王之大陸》自主改編制作的一款類似mod的三國(guó)題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。作者在游戲中新增了許多勢(shì)力和新武將,提升游戲的趣味性,加大了游戲后期的難度例如征兵金錢和武將數(shù)值等,使得游戲更具平衡性。
更新內(nèi)容
一、戰(zhàn)略框架:逐鹿天下,內(nèi)政為先
1、設(shè)立三個(gè)看上去很像真的新君主,公孫瓚、劉表、孟獲。
劉表本想設(shè)置成別的勢(shì)力已跟相鄰的曹操顏色相區(qū)別,但考慮到歷史上曹操一打下新野,荊州便望風(fēng)而降,而荊州本來(lái)就仍聽從漢室指揮,曹丞相挾天子以令諸侯,荊州打著同樣顏色的旗號(hào)也可以說(shuō)得通了。
2、修正了地圖,北方南下的途徑只有通過(guò)新野這一戰(zhàn)略中樞。
這也符合史實(shí),還能避免原版設(shè)定的曹操孫策一開始就在南方混戰(zhàn),同時(shí),新設(shè)置的荊州劉表跟孫策這一對(duì)宿敵終于面對(duì)面了!
成都到漢中現(xiàn)在是單向連接,漢中太守一旦委任,就將獨(dú)當(dāng)一面,因?yàn)樗麤]有回頭路,他的目標(biāo)就是整個(gè)中原。
總的來(lái)看,這樣的設(shè)置下長(zhǎng)江以南易守,歷史上滅吳都是樓船從長(zhǎng)江順流而下的。反對(duì)的同志們忘了孫權(quán)幾次失敗的北伐吧,反正都失敗了,干脆不讓他打了,哈哈。
3、提高征兵價(jià)格100兵/20金 到100兵/100金
4、施舍提高民忠花費(fèi)提高到最高250
5、智政分開,外事不決問(wèn)周瑜,內(nèi)事不決問(wèn)張昭。
6、只有少數(shù)人才能找到寶。
7、兵器的價(jià)格大幅提高,最貴的是4500,特殊武器5000
8、調(diào)低了搜索到金和糧的金額
9、更換了80%的頭像。
新加入人物包括遺漏的知名武將,少數(shù)仙人還有美女,除了貂蟬,趙云的老婆也出現(xiàn)了,還有個(gè)氣質(zhì)文藝大美女,呵呵
二、戰(zhàn)爭(zhēng)框架:向真實(shí)靠近
1、士兵攻擊力由武將的經(jīng)驗(yàn)值、武力和智力共同決定
取消了皇叔的艱途以統(tǒng)替德的設(shè)計(jì),將士兵戰(zhàn)斗力掛鉤武將的綜合素質(zhì),除了先天的武力不可更改,飽讀詩(shī)書,身經(jīng)百戰(zhàn)的人物在戰(zhàn)場(chǎng)上的作戰(zhàn)能力將明顯高出別人一籌。而游戲中設(shè)定的幾個(gè)高等級(jí)人物,將是玩家在游戲中一生的對(duì)手。
2、單挑傷害力跟武力掛鉤,調(diào)低測(cè)試版的相關(guān)參數(shù)
3、單挑成功率修改,,首先體力低于75,智力高于93的AI會(huì)拒絕所有單挑要求,滿足這兩個(gè)條件后,單挑叫陣成功率跟武力差、受方智力、受方兵力相關(guān)
4、部分頂級(jí)武將用計(jì)的能力強(qiáng)化,在他們眼中,不管對(duì)手是誰(shuí),他們的計(jì)策都擁有較高的勝算,孔明自然是特殊人物中的唯一。
但是,即使是他們,施展計(jì)策也需要士兵來(lái)執(zhí)行,士兵的數(shù)量關(guān)系到用計(jì)能力的成功率,本來(lái)設(shè)置成0兵成功率0的,但后來(lái)想起驚險(xiǎn)的空城計(jì),還是不要太絕對(duì),現(xiàn)在的設(shè)置是0兵只有5%的成功率。以前高知文官一個(gè)兵不帶在大地圖上到處用計(jì)現(xiàn)在行不通了,而且對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),現(xiàn)在即使能用出計(jì)策,成功率也不高,運(yùn)籌帷幄,本來(lái)就是高級(jí)謀士的天下。
5、戰(zhàn)場(chǎng)兵糧消耗從4上升到8,同時(shí)調(diào)降每年十月的收糧,更正了電腦帶糧的計(jì)算公式,使他們一次帶足30日,并大幅提高了除白手起家的劉備外各勢(shì)力的初始糧草。
6、戰(zhàn)場(chǎng)撤退除了武將體力劇降,還會(huì)引起部分兵力潰散,但當(dāng)部隊(duì)完全被打散后,將領(lǐng)還有機(jī)會(huì)召回部分散兵。
7、單挑陣型調(diào)整。今后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)場(chǎng)景,兩軍一字排開,武將引馬上前開始一場(chǎng)生死惡斗。
8、強(qiáng)化了城防的力量。冷兵器時(shí)代的攻城戰(zhàn)本來(lái)就是將領(lǐng)的噩夢(mèng),同時(shí)提高了偽擊轉(zhuǎn)殺的機(jī)動(dòng)力消耗。
9、文官和武將的陣型有區(qū)別,文官以弓為主,武將步騎為主,要帶騎兵,文化水平可不能太低啊。
10、騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有強(qiáng)大的防御力,結(jié)合本來(lái)就有的機(jī)動(dòng)力,他們是武將邁向頂級(jí)不可缺少的兵種,弓兵在防守時(shí)候殺傷力有加成,別人沖過(guò)來(lái),防守射過(guò)去,沖擊力大嘛,呵呵
11、士兵攻擊力升級(jí)的第一個(gè)區(qū)間為經(jīng)驗(yàn)值500,最高999,總級(jí)別依舊是八級(jí),升級(jí)加武力有所改變,文官?zèng)]那么容易提高武力,張松打一輩子仗也不敢單挑的。