《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》作為該系列的第四款作品,依然保持該系列中強(qiáng)大的表現(xiàn)力。電影敘事形的故事方式以及真實(shí)的3D戰(zhàn)爭(zhēng)形態(tài)一直都讓玩家樂(lè)此不疲。除此之外,《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》還將會(huì)帶來(lái)更多全新的游戲元素。
游戲背景
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是由世嘉公司旗下的Creative Assembly小組開(kāi)發(fā)制作,該工作室成立于2005年,作為最新的制作小組一直都被世嘉公司看好。在這一次的游戲中,Creative Assembly依然發(fā)揮了他們豐富的創(chuàng)造力,不僅僅在圖像和音樂(lè)上下足的功夫,就連游戲性也大大提高,據(jù)悉此次同場(chǎng)出現(xiàn)的單位數(shù)高達(dá)10000個(gè),而且從新制作的游戲引擎將會(huì)讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)的表現(xiàn)力更加真實(shí)。
Creative Assembly小組的負(fù)責(zé)人Mike Simpson說(shuō):“《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是該系列發(fā)展了7年之后的成果,可以說(shuō)太多受歡迎的游戲元素已經(jīng)融入了作品之中,我們相信《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的驚喜,游戲者也會(huì)喜歡上《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。”
游戲背景設(shè)定在1080-1530這段歐洲最混亂的時(shí)期,游戲?qū)蛇^(guò)場(chǎng)影片和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗組成的了宏大、有深度戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折的單人游戲戰(zhàn)役。
游戲亮點(diǎn)
真實(shí)的時(shí)間制,真實(shí)表現(xiàn)細(xì)節(jié)的戰(zhàn)爭(zhēng)
屏幕上出現(xiàn)的數(shù)以千計(jì)的作戰(zhàn)單位都經(jīng)過(guò)了一絲不茍的設(shè)計(jì),包括里面的戰(zhàn)爭(zhēng)裝備,武器甲胄,動(dòng)作表現(xiàn)以及泥土和鮮血。
全新的作戰(zhàn)單位
共有超過(guò)250項(xiàng)全新的作戰(zhàn)單位和21個(gè)派系,每一種都擁有自己特別的能力和獨(dú)特的技能。
高級(jí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
樂(lè)意快速的聚焦到前線,觀看激烈的肉搏戰(zhàn),步兵會(huì)擋和回避攻擊,還會(huì)聚在一起給敵人連鎖的致命攻擊,然后繼續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上尋找下一個(gè)目標(biāo)。
安裝說(shuō)明
解壓縮,雙擊[開(kāi)始游戲].exe