《創(chuàng)造歷史:二戰(zhàn)(Making History:The Second World War)》是一款以二戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲。在游戲中玩家和人工智能都面臨著改變歷史進(jìn)程的歷史決策,通過(guò)全新的沉浸式宏大戰(zhàn)略體驗(yàn),讓每一部游戲都改變歷史進(jìn)程。
玩法介紹
選擇一個(gè)國(guó)家,為人類(lèi)歷史上最大的沖突,第二次世界大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。建立你的軍事和工業(yè)力量,形成聯(lián)盟和競(jìng)賽,以實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的技術(shù),將帶來(lái)在這一全球范圍內(nèi)的大戰(zhàn)略的全面勝利奮斗經(jīng)驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
在精美的3d世界地圖上你可以選擇任何一個(gè)國(guó)家進(jìn)行游戲
游戲中包含了代表著一個(gè)時(shí)代主次力量的數(shù)百種獨(dú)特的陸,海,空作戰(zhàn)單位
研究一系列武器系統(tǒng)并改進(jìn)戰(zhàn)術(shù),維護(hù)、鞏固、升級(jí)現(xiàn)有力量
執(zhí)行空襲任務(wù),對(duì)工業(yè)及軍事目標(biāo)進(jìn)行打擊
大規(guī)模的經(jīng)濟(jì)體系涵蓋了生產(chǎn),資源、消費(fèi)、貿(mào)易和財(cái)富等諸多方面
啟動(dòng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),加快國(guó)家現(xiàn)代化進(jìn)程,擴(kuò)大經(jīng)濟(jì)潛力
建造兵工廠(chǎng),造船廠(chǎng),研究實(shí)驗(yàn)室及其他各種建筑物為你的城市和地區(qū)增加特殊能力
高智慧的AI將可以針對(duì)國(guó)內(nèi)外動(dòng)態(tài)事件做出各種反應(yīng)
游戲中的每個(gè)國(guó)家都擁有一系列影響其行為的特性
游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區(qū)分;各種因素都可能挑起國(guó)家動(dòng)亂,誘發(fā)叛亂,政變甚至內(nèi)戰(zhàn)
你可以在游戲中管理您的殖民地,解放并建立新的國(guó)家甚至建立傀儡政權(quán)從而吞并他們的領(lǐng)土。
你還可以在游戲中從事間諜活動(dòng)亦或干涉鄰國(guó)內(nèi)政
完全革新的多人游戲系統(tǒng)
簡(jiǎn)單攻略
這個(gè)游戲?qū)嶋H上就是注重資源與發(fā)展,初期除了搶占必要資源,其他無(wú)必要戰(zhàn)爭(zhēng)我認(rèn)為不是很重要。好戰(zhàn)的玩家可以去發(fā)展,盡量不要和大聯(lián)盟打。
以我選中國(guó)為例,一開(kāi)始要做的幾件事:
工業(yè):上來(lái)進(jìn)口大量的煤炭(也可以進(jìn)口一些鋼鐵),初期沒(méi)有煤炭是很可怕的,等于你的工業(yè)處于停滯階段,什么都做不了。所有城市同時(shí)發(fā)展工廠(chǎng),工廠(chǎng)數(shù)量和級(jí)別直接影響到生產(chǎn)水平和其他建筑建造速度??赡軙?huì)有些城市因?yàn)橘Y源問(wèn)題不能立即建工廠(chǎng),但是不用管全部點(diǎn)上就好。每個(gè)國(guó)家初始工業(yè)能力不同,所以各位按照自己所選國(guó)家的實(shí)際情況來(lái)建造工廠(chǎng)。
德國(guó)問(wèn)題回合補(bǔ)充:建議工廠(chǎng)一級(jí)建2個(gè),二級(jí)工廠(chǎng)3個(gè),三級(jí)工廠(chǎng)3個(gè),四級(jí)工廠(chǎng)3個(gè),五級(jí)工廠(chǎng)3個(gè),地下工廠(chǎng)1~3個(gè)。這樣全國(guó)范圍內(nèi)建成以后資金上會(huì)有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車(chē)等),軍隊(duì)輸出會(huì)非常有效率。中部地區(qū)一定不能落下(連通南北,支援東西)。