4399造夢(mèng)西游4小常識(shí)大全
1.悟空在處于火眼狀態(tài)時(shí)無(wú)雙不會(huì)增加。
2.如果你把一波小怪打到了屏幕最右邊,辣么這波小怪所掉落的消耗品將會(huì)留到下一波,打第四波小怪就可以留著打BOSS了!!!悟空可以用跑攻,沙僧半月旋,白龍突刺,八戒可以在墻角用戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼,師父就可以用扇子。
3.競(jìng)技場(chǎng)中,如果你未報(bào)名,辣么你可挑戰(zhàn)的角色的戰(zhàn)力為虛假戰(zhàn)力,小編曾經(jīng)打過(guò)一個(gè)1W5戰(zhàn)力一身萍雨的八戒。
4.造夢(mèng)中無(wú)敵(透明)特殊的BOSS:五官王(無(wú)敵改為分身),化蛇(沒(méi)有無(wú)敵),遁地大盜(沒(méi)有無(wú)敵),四頭蟲(chóng)(冰石頭蟲(chóng))(無(wú)敵后背后的小蟲(chóng)任然可以被擊落),青鬃獅王(極難把其打無(wú)敵,貌似要吃悟空四五個(gè)火魔斬),黃風(fēng)大王(無(wú)敵便會(huì)釋放足下生風(fēng)),百仙蝶(無(wú)敵便會(huì)釋放鱗翅之展,且無(wú)敵時(shí)間極短),通臂白猿(無(wú)敵改為逆擊乾坤)千年蝠妖(較難把其打無(wú)敵)。
注:盡管有些BOSS的無(wú)敵改為了技能,但是他們釋放技能時(shí)處于無(wú)敵狀態(tài)。
5.幸運(yùn)并非影響掉寶率,而是影響暴擊的傷害和攻擊的浮動(dòng)。
攻擊的浮動(dòng):例如我幸運(yùn)為0,那么我攻擊怪物的傷害為固定值,若為1,則攻擊的傷害可能會(huì)增加1,但不是100%。
6.盡管BOSS出招都有規(guī)律,但是這個(gè)規(guī)律并不是100%的規(guī)律,我曾經(jīng)就碰過(guò)白猿在半血之前連放三個(gè)崩山直拳。
7.如果你沒(méi)有報(bào)名競(jìng)技場(chǎng),出來(lái)的角色沒(méi)有你想要挑戰(zhàn)的,辣么你就點(diǎn)擊排行榜,再點(diǎn)競(jìng)技場(chǎng),好了,角色換了。
8.造夢(mèng)中有著許多傻,BOSS,就是指那種只會(huì)攻擊前面的BOSS,即使發(fā)了可以攻擊后面的技能,我們也擁有著逃跑的時(shí)間,還有一些BOSS有著一些只會(huì)攻擊前面,且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的技能,例如白猿的通臂飛拳,這時(shí)候我們就可以在他后面輸出了。
9.之前說(shuō)了BOSS出招規(guī)律非100%,但是BOSS的某些技能卻是100%有規(guī)律的,例如化蛇的纏繞只會(huì)是在放完蛇羽后出現(xiàn)。