我的世界指令標(biāo)簽其實(shí)有很多,只要了解這些指令標(biāo)簽其實(shí)游戲很多地方就可以簡單方便了,下面小編就來給大家介紹一下我的世界Setblock指令標(biāo)簽大全,有需要的小伙伴趕緊來看看吧!
指令大全
注意,1.12!!!
Setblock指令標(biāo)簽
【EGS】
setblock在我的世界跟summon比起來,也是一個(gè)很重要的指令領(lǐng)域
setblock的難點(diǎn)不是在格式上,而是在子ID和指令標(biāo)簽上
另外,今天講的指令標(biāo)簽在blockdata也同樣適用
1.容器類:
容器可以代表很多東西,比如箱子,熔爐,甚至漏斗等
這里給大家介紹如何直接用setblock指令來完成放置一個(gè)有東西的容器
首先我們要用到Items標(biāo)簽,比如:
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[]}
這是一個(gè)標(biāo)簽格式,如果你用這條指令來放置有東西的箱子那是不可能的,但你只要
改一些NBT就行:
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:槽位,id:"minecraft:物品ID",Count:數(shù)量,Damage:子ID}]}
這是一個(gè)放置一個(gè)有東西的箱子指令,你只需要把中文替換成這個(gè)物品的信息就行,比如:
/setblock ~ ~ ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:chest",Count:1,Damage:0}]}
這個(gè)指令運(yùn)行后可以放置一個(gè)有箱子(物品)的箱子(方塊)
你可以在一個(gè)箱子放很多物品,比如:
/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:chest",Count:1,Damage:0},{Slot:1b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0}]}
當(dāng)然如果你想放一把有鋒利屬性的鉆石劍,就要用到tag標(biāo)簽,例如:
/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{}}]}
這里用到了tag標(biāo)簽,但里面沒添加任何東西,只是一個(gè)格式
tag標(biāo)簽內(nèi)可以填物品的標(biāo)簽,比如:
/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{Slot:0b,id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,Damage:0,tag:{ench:[{id:16,lvl:100}]}}]}
這里就添加了ench標(biāo)簽,鋒利100
總之,物品標(biāo)簽有很多,這里再講就跑題了
這里還有一個(gè)CustomName標(biāo)簽:
/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {CustomName:"1"}
這樣就可以放置一個(gè)有名字(1)的箱子(當(dāng)你打開它時(shí),左上角會顯示)
2.牌子類
牌子在我的世界中,也是一個(gè)很重要的東西
這里可以教大家如何改變牌子中字的顏色、字體、事件
首先牌子有兩種,一種是立著的(standing_sign):
還有一種是貼著墻的(wall_sign):
當(dāng)然,下面講的牌子Json對這兩種牌子都適用
首先還是格式:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text1":"{標(biāo)簽}","Text2":"{標(biāo)簽}","Text3":"{標(biāo)簽}","Text4":"{標(biāo)簽}"}
Text1指的是第一行寫的東西,Text2、3以此類推
如果你只想寫一行或其他行不用寫,那么那個(gè)Text可以去掉
接下來是標(biāo)簽:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"{\"text\":\"內(nèi)容\",\"color\":\"顏色\",\"格式\":\"true/false\",\"clickEvent\":{}}"}
上面是格式,下面舉個(gè)例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"{\"text\":\"點(diǎn)我召喚閃電苦力怕\",\"color\":\"green\",\"bold\":\"true\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}\"}}"}
然后就會這樣:
text指的是內(nèi)容,后面要填寫內(nèi)容
color指的是顏色,后面要填寫顏色
bold指的是粗體格式,后面填true代表真,如果填false代表假(不粗體)
clickEvent指的是點(diǎn)擊事件,后面的action和value必須有
action指的是點(diǎn)擊后的動作,這里是運(yùn)行指令(run_command)
value指的是動作對應(yīng)的值,這里就是召喚一個(gè)閃電苦力怕
如果你想要多種字體或顏色:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace {"Text2":"[{\"text\":\"顏\",\"color\":\"red\",\"bold\":\"true\"},{\"text\":\"色\",\"color\":\"aqua\",\"italic\":\"true\"}]"}
italic指的是斜體
3.末地折躍門
末地折躍門是個(gè)很神奇的東西:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace
末地折躍門也就相當(dāng)于末地傳送門,但是用指令召出來的末地折躍門可以為我們所用
比如進(jìn)到末地折躍門里,就幫我們傳送到某地
指令很簡單,格式如下:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace {ExactTeleport:,ExitPortal:{X:,Y:,Z:},Age:}
ExactTeleport指的是準(zhǔn)確的傳送,后面填1b或0b
1b為準(zhǔn)確傳送,0b反之
不準(zhǔn)確傳送就是指隨機(jī)的傳送到坐標(biāo)旁邊的安全坐標(biāo)
ExitPortal指的是進(jìn)到折躍門里出來的地方,后面填坐標(biāo)
Age指的是折躍門已存在的時(shí)間,當(dāng)它小于200時(shí),會發(fā)出紫色的光束
下面是一個(gè)例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:end_gateway 0 replace {ExactTeleport:1b,ExitPortal:{X:100,Y:100,Z:100},Age:0}
這樣召出來的末地折躍門,進(jìn)出之后會準(zhǔn)確傳送到坐標(biāo)X為100,Y為100,Z為100(我亂填的),還會在10秒之內(nèi)發(fā)出紫色的光束
4.命令方塊本身
命令方塊本身也可以用來放置命令方塊,但你可以放置一個(gè)有標(biāo)簽的命令方塊:
/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:"/summon creeper"}
這樣就可以放置一個(gè)命令為/summon creeper的CB
你也可以控制命令方塊的其他東西,比如:
/setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:"/summon creeper",auto:1b}
這樣就可以放置一個(gè)命令為/summon creeper、保持開啟的CB
也就是說你一運(yùn)行這條命令,就會放置一個(gè)命令方塊,還會立即召出一個(gè)苦力怕
5.附錄
我這里還找到一些小的標(biāo)簽,不知道對你們有沒有用:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:jukebox 0 replace {RecordItem:{id:"record_strad",Count:1b,Damage:0s}}
放置一個(gè)音樂盒,里面插著一個(gè)名為strad的唱片(我不知道為什么放置后沒有播放音樂。。。)
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:noteblock 0 replace {note:23b}
放置一個(gè)音符盒,里面的音調(diào)為23(最大)
這里是一些奇特的方塊的ID:
下面是從左到右依次的放置命令:
/setblock ~ ~ ~ log 12
/setblock ~ ~ ~ log 13
/setblock ~ ~ ~ log 14
/setblock ~ ~ ~ log 15
/setblock ~ ~ ~ log2 12
/setblock ~ ~ ~ log2 13
/setblock ~ ~ ~ double_stone_slab 8
/setblock ~ ~ ~ double_stone_slab 9
/setblock ~ ~ ~ red_mushroom_block
/setblock ~ ~ ~ brown_mushroom_block
/setblock ~ ~ ~ red_mushroom_block 0 或 /setblock ~ ~ ~ brown_mushroom_block 0