《我的世界》中牌子點(diǎn)擊事件如何使用呢?需要什么指令?下面小編帶來《我的世界》指令方塊牌子點(diǎn)擊事件制作方法,一起來看吧。
看到這個(gè),本人只能說:又一個(gè)水桶服插件被代替了。以后說不定所有服務(wù)器都是原版,然后100%紅石指令方塊運(yùn)行。
首先發(fā)一個(gè)例子:
大家看見,本人右鍵了下牌子,然后對(duì)話框出現(xiàn)了1234。牌子上的文字分別是:
/say 1, /say 2, /say 3, /say 4。
這個(gè)只是個(gè)例子。牌子上可以顯示任何文字,然后可以觸發(fā)任何指令。現(xiàn)在發(fā)下剛才牌子的例子指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace
{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 1\"},text:\"/say 1\"}",
Text2:"{text:\"/say 2\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 2\"}}",
Text3:"{text:\"/say 3\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 3\"}}",
Text4:"{text:\"/say 4\",clickEvent:{action:run_command,value:\"/say 4\"}}"}
大家看見,這個(gè)就是上次本人發(fā)的牌子NBT帖子。只是新加入了{(lán)clickEvent}。這條指令在指令方塊上面放一個(gè)牌子,然后玩家右鍵后執(zhí)行/say 1 - 4。這是最簡(jiǎn)單的例子。
里面的Text1,Text2什么,就是牌子的NBT。這些NBT控制牌子的顯示文字。牌子只可以打4行,所以分別是Text 1 - 4。
之后,后面的{text:\"...\"}就是每行顯示的文字。這些都是Json信息制作,并非NBT。然后后面的{clickEvent:{action:run_command,value:\"...\"}}什么,就是讓牌子知道要執(zhí)行什么指令。
之后,由于一個(gè)牌子最多可以打4行字,所以,可以弄成每行都執(zhí)行一條指令,最后就是右鍵一下牌子,然后可以同時(shí)執(zhí)行4條指令。指令是從上到下的規(guī)律執(zhí)行,Text1先執(zhí)行,然后再Text2,以此類推。
之后來說下使用。大家注意,并不是左鍵牌子,而是右鍵牌子。左鍵牌子會(huì)把牌子打壞掉,右鍵才會(huì)運(yùn)行。
之后我就不多說了。玩家可以加入顏色什么,自定義調(diào)節(jié)Json。
最后在隨便發(fā)一下例子:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace
{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Zombie ~ ~ ~\"},text:\"Right Click\",color:red}",
Text2:"{text:\"To\",color:green,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Skeleton ~ ~ ~\"}}",
Text3:"{text:\"Summon\",color:black,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Creeper ~ ~ ~\"}}",
Text4:"{text:\"Mobs\",color:white,clickEvent:{action:run_command,value:\"/summon Slime ~ ~ ~\"}}"}
這條指令右鍵后刷出僵尸,骷髏,史萊姆和苦力怕。