地圖名字:希波戰(zhàn)爭-新紀(jì)元
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:光度━━向南
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-3
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
3.0大致更新內(nèi)容:
①英雄部分:
1.巴比倫國王尼托克里斯,技能重做了一遍(【模糊】和大招沒變)。一技能改成【暗殺】:瞬間閃爍到一個敵人前方并對其進行攻擊,同時在短暫時間內(nèi)獲得150%攻擊速度和一定攻擊力加成,技能等級越高暫時增加的攻擊力就越高。二技能【索魂一擊】:尼托克里斯在攻擊時有10%概率造成巨額暴擊。
2.太陽神阿波羅被刪除,替換為新做英雄:末日使者路西法(基礎(chǔ)攻擊間隔很長)。天賦技能【路西法的壓制】:普通攻擊命中會有100%概率造成短暫眩暈效果。一技能【吞噬】:可以吞噬敵人單位(非英雄),吞噬后直接秒殺之,并獲得此單位的一個技能(有可能是主動技能也有可能是被動技能,具體視單位類型而定)。二技能【焦土】:釋放后獲得焦土buff,每秒對周圍敵人造成一定魔法傷害,并治療自己(數(shù)值小于傷害數(shù)值,傷害部分buff不可驅(qū)散,治療部分buff可以驅(qū)散)。三技能【地獄之刃】:(被動)路西法的火焰刀每隔數(shù)秒會獲得強大的地獄能量,將能量施放于一次攻擊后能額外造成巨大的魔法傷害。大招【末日審判】:對一個敵方英雄施放末日審判(指向性技能),被審判的英雄無法使用技能和物品,且部分被動技能失效(暴擊、閃避、吸血等),并且每秒受到一定的魔法傷害,持續(xù)十幾秒。
3.不老薩滿祖爾科斯,二技能【毒蛇守衛(wèi)】被刪除,重做二技能【祖先制裁】:向一個區(qū)域施放雷電的制裁,造成大量魔法傷害。
4.伐木機卡拉德亞,增加天賦技能【金屬鋼甲】:降低周圍300范圍內(nèi)敵人50%的攻擊速度。三技能【活性護甲】:被削弱。
5.暗礁越獄者摩羯爾,二技能【暗影步】技能CD修改變短。三技能【能量偷取】在攻擊敵方英雄時還會減少其一定的生命值(減少數(shù)值由摩羯爾敏捷值決定)。大招【暗影之舞】不再提供額外由三圍決定的物理傷害了,修改為暗影之舞期間每次造成的能量偷取的敏捷值是普通狀態(tài)下的3倍,且大招持續(xù)時間增加了2秒。
6.煉藥師馬格努斯,三技能【反魔法外殼】被修改重做為【分裂攻擊】,即在普通攻擊時附帶分裂攻擊效果,可以與狂戰(zhàn)斧、食人魔巨斧加法疊加。
7.斧匠索拉迪,增加天賦技能【紅霧軍團的饋贈】:被動增加200/s的生命恢復(fù)。二技能【跳躍】修改重做為【切入戰(zhàn)場】:可以瞬間移動到指定位置(最大1000碼),從而快速加入戰(zhàn)斗(此技能的修改完美解決了玩斧匠后會使游戲越來越卡的問題)。大招【淘汰之刃】加強。
8.侍奉者巴爾,增加天賦技能【元素之末】:抵擋所有施加在巴爾身上的遠程攻擊1000點。大招【元素領(lǐng)域】加強。一技能【暗影沖刺】加強。
9.宙斯之子藍沛奇所有技能加強。
10.吸血鬼伯爵崔斯特,基礎(chǔ)智力修改為1,增加天賦技能【血祭】:吸血鬼伯爵能把血量的減少轉(zhuǎn)化為各種戰(zhàn)斗力的加強,血量越低攻擊速度越快(1%血量時增加300%),護甲越高(1%血量時增加1000),基礎(chǔ)智力值越高(1%血量時為5000)。三技能重做為【復(fù)蘇】:對于吸血鬼伯爵來說,不存在真正意義上的死亡,因為他能將殘余血氣重新聚集起來塑造肉體,從而獲得重生。重生CD:0,重生延遲最低:3秒。二技能重做為【白血】:血族特有的白質(zhì)血液,讓血族生物獲得強大的體能。被動增加50/100/150/200/250敏捷和力量。
11.守夜人亞哈蘭德,一技能【群魔亂舞】加強。二技能修改為【荒蕪】:對敵人的普通攻擊中附加神圣傷害,傷害值取決于敏捷值和最大生命值。三技能修改為【折射】:守夜人將受到的傷害折射給500范圍內(nèi)的敵人,降低他受到的傷害,守夜人本身不承受折射的傷害。大招重做為【多重夢境】:守夜人憑空創(chuàng)造多重夢境,召喚出技能等級個自身幻象,幻象會與自身重疊,幻象會繼承本體100%的攻擊力,另外,幻象不可被攻擊。夢境持續(xù)時間:30秒(守夜人的所有幻象都能繼承【荒蕪】)。
12.修表匠賈斯伯,三技能重做為【機器人大軍】:召喚出機器人軍隊來轟炸敵人。此技能傷害雖為魔法傷害,但卻無視魔法免疫。增加天賦技能【能量填充】:被動增加魔法回復(fù)速率。
13.地穴挖掘者昆蘭,增加天賦技能【連擊】:使得普通攻擊能彈射周圍其他單位。一技能【黯滅】:的減甲效果添加至二技能【寄生蟲】中了,【黯滅】重做為【地穴之網(wǎng)】:能網(wǎng)住一個敵人,使其不能移動,CD很短。
14.半神駙馬懷特,【幽靈漫步】被修改成隱身效果。
15.城邦指揮官亞伯拉罕的所有技能加強。
16.新英雄:齊天大圣孫悟空,天賦技能【緊箍咒】:師傅口中所念的緊箍咒激發(fā)了悟空的潛在力量,使得悟空在攻擊敵人時有35%概率打出3倍暴擊。一技能【如意金箍棒】:悟空召喚出他巨大的如意金箍棒砸向一條直線上的敵人,將敵人碾成碎屑,造成敏捷值有關(guān)的物理傷害(無視魔免),并眩暈敵人5秒(眩暈效果不無視魔免)。二技能【筋斗云】:悟空乘著筋斗云快速飛至目標(biāo)地點。三技能【七十二變】:給予較小的概率使得齊天大圣在攻擊敵方英雄的時候,能吹動猴毛,變化出分身為大圣戰(zhàn)斗,持續(xù)2秒,分身繼承的攻擊力較小,承受傷害較大(弱于大招和幻影叉的分身)。大招【猴子猴孫】:齊天大圣吹動無數(shù)毫毛變化出他的猴子猴孫來造成混亂,痛擊敵人。猴子猴孫數(shù)量:技能等級*3(滿級猴子猴孫的分身強于幻影叉的分身)。
17.新英雄:遠古燼靈 炘,天賦技能【余燼】:每隔一定時間能抵擋敵人的指向性技能。一技能【炎陽鎖】:炘釋放出火焰繩索來纏繞住附近1000范圍內(nèi)的敵人,將他們困于原地4秒,并造成一定魔法傷害(傷害值取決于炘最大魔法值和敏捷值)。二技能【無影拳】:遠古燼靈以燎原之火的速度橫沖直撞,攻擊目標(biāo)1000區(qū)域內(nèi)所有敵人(對敵人造成取決于敏捷值的物理傷害),隨后返回所在位置,CD:8/7/6/5/4秒(遠古燼靈的所具有的【暴擊】和【分裂】攻擊特效在攻擊期間都能生效,無影拳期間炘是無敵的)。三技能【烈火罩】:炘用火焰之環(huán)將自己包裹起來,形成烈火罩,對周身500范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)灼燒傷害,同時自身被動獲得一定魔法抗性加成。大招【殘焰】:炘在身后留下一串殘焰,以幻影一般的身形沖破敵陣,快速移動至目標(biāo)地點,并對路徑上自身300范圍內(nèi)的敵人造成灼燒地魔法傷害(傷害值取決于敏捷值和最大魔法值),在移動過程中炘處于無敵狀態(tài)。
18.新英雄:黑暗爵士尤斯塔斯,天賦技能【沸血戰(zhàn)魂】:被動增加自身和周圍友軍單位的移動速度。一技能【風(fēng)暴戰(zhàn)錘】:尤斯塔斯向目標(biāo)周圍1000范圍內(nèi)的敵人砸出旋風(fēng)之錘,眩暈敵人5秒并造成魔法傷害。二技能【專注】:尤斯塔斯集中注意力,以獲得高超的戰(zhàn)斗技巧,在接下來的戰(zhàn)斗中對敵人造成的傷害增加20%/40%/60%/80%/100%,但會降低自身30%魔法抗性。三技能【狂戰(zhàn)士】:當(dāng)黑暗爵士對同一個目標(biāo)進行攻擊時,它的攻擊速度會越來越快,但是如果轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo),就會丟失加成的攻擊速度。大招【戰(zhàn)爵狂熱】:尤斯塔斯激活自身內(nèi)在的獸人之血,獲得榮耀之力,進入狂暴的狀態(tài),無視一切來自敵人的負面非光環(huán)buff(眩暈、減速、虛弱等),并且獲得更短的基礎(chǔ)攻擊間隔1.2/0.8/0.4,持續(xù)40秒。
19.新英雄:元素精靈辛格爾,天賦技能【屬性轉(zhuǎn)換(力量)】、【屬性轉(zhuǎn)換(敏捷)】:元素精靈能夠自由地轉(zhuǎn)換自身基礎(chǔ)屬性。將敏捷轉(zhuǎn)換為力量或者反之,轉(zhuǎn)換速率:1屬性/0.01秒。一技能【波浪形態(tài)】:元素精靈化作一道波浪,快速移動至目標(biāo)地點,并對路徑上自身300范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害(傷害與敏捷值有極大關(guān)系),在移動過程中辛格爾處于無敵狀態(tài)(此技能配合物品{斯嘉蒂之眼}的主動技能使用能打出巨額魔法傷害)。二技能【巨浪之襲】:卷起巨浪猛擊目標(biāo)單位,減慢其40%/55%/70%/85%/100%的攻擊和移動速度,并使其有30%/40%/50%/60%/70%的概率不能命中其他單位,并且沉默目標(biāo)單位。三技能【元素精通】:元素精靈通過學(xué)習(xí)來強化他對元素的掌控能力。被動增加50/100/150/200/250點敏捷和力量。大招【混源】:元素精靈創(chuàng)造出目標(biāo)英雄的不完美復(fù)制體來為其戰(zhàn)斗,復(fù)制體無法繼承和使用英雄的主動技能,也無法使用物品,復(fù)制體繼承傷害:50%/70%/90%,復(fù)制體承受傷害:150%/130%/110%,復(fù)制體持續(xù)時間:60秒(當(dāng)元素精靈的基礎(chǔ)力量值小于其基礎(chǔ)敏捷值的1/5時,元素精靈無法產(chǎn)生任何形式的幻象)。
20.新英雄:魔法終結(jié)者敵耿司,天賦技能【法力流失】:魔法終結(jié)者手握星隱寺古老密卷,加快了周圍500范圍內(nèi)敵人的魔法流失速度。每秒魔法流失速度:2%。一技能【法力損毀】:魔法終結(jié)者每次攻擊損毀目標(biāo)一定量的魔法值,并額外造成相當(dāng)于損毀魔法值30%/40%/50%/60%/70%的與敏捷值有關(guān)的物理傷害(法力損毀效果和傷害均無視技能免疫,法力損毀附帶的額外物理傷害不能被狂戰(zhàn)斧或食人魔巨斧的分裂攻擊效果繼承)。二技能【虛閃】:讓敵耿司自由出入戰(zhàn)場的1500碼短距離傳送,CD:0秒。三技能【法術(shù)護盾】:多年的冥想和對復(fù)仇的執(zhí)著強化了敵耿司的皮膚,提高了敵耿司的魔法抗性。魔法抗性提高:40%/50%/60%/70%/80%。大招【法力虛空】:魔法終結(jié)者根據(jù)目標(biāo)敵人損失的魔法值,對其周圍1000范圍內(nèi)所有敵人造成相關(guān)魔法傷害(大招用的好的話,能打出爆炸效果)。
②部分英雄的技能沒有變動,但一些基礎(chǔ)屬性和三圍成長還有技能相關(guān)的數(shù)據(jù)被做了很多修改。部分英雄的天賦技能有重做,有些沒講到的,請諒解,大家最好自己進游戲體驗。
③所有非大招英雄技能的升級等級間隔修改為6,大招的間隔修改為12,大招需要12級才能學(xué)習(xí)。
④物品部分:
1.{速度之靴}重做為升到滿級后不會變成{遠行鞋}。
2.{速度之靴MAX}+{遠行鞋卷軸}=遠行鞋
3.{速度之靴MAX}+{藝人面罩MAX}+{奧術(shù)鞋卷軸}={奧術(shù)鞋}
4.{速度之靴MAX}+{攻擊之爪MAX}+{加速手套MAX}+{動力鞋卷軸}={動力鞋}
5.{深淵之刃}={先鋒盾}+{碎顱錘}*2。增加英雄1800攻擊力,5000生命值,50點護甲,受到攻擊時無視1500傷害,每秒恢復(fù)750點生命值,15%概率7倍暴擊,攻擊時有10%幾率擊暈敵人1.5秒,附加額外15000傷害。
6.{瘋狂面具}={攻擊之爪MAX}*3+{死亡面罩MAX}+{瘋狂面具卷軸}。增加英雄900攻擊力,35%吸血,另外,擁有主動技能:瘋狂,增加100%攻擊速度,同時承受150%傷害,持續(xù)15秒。
7.{撒旦之邪力}={瘋狂面具}+{魔龍槍}*2。增加英雄2200攻擊力,400點敏捷,100%吸血,另外,擁有主動技能:不潔之力,開啟后在15秒內(nèi)增加200%的攻擊速度,同時承受180%傷害。
8.{赤紅甲}={先鋒盾}*3+{赤紅甲卷軸}。增加英雄18000生命值,110點護甲,受到攻擊時無視3000點傷害,每秒恢復(fù)1200點生命值。
9.{斯嘉蒂之眼}={弗拉迪米爾的祭品}*2+{斯嘉蒂之眼卷軸}。增加周圍1000范圍內(nèi)友軍100%攻擊力,100%護甲,100%攻擊速度,60%吸血,并且增加英雄450點全屬性,主動技能:虛化,虛化一個單位,使其不受物理攻擊,但可以釋放魔法,同時受到2倍的魔法傷害加深。
10.{希瓦之守護}={守護指環(huán)MAX}*2+{藝人面罩MAX}*2+{希瓦之守護卷軸}。增加英雄150點護甲,10000魔法值,400%魔法回復(fù)速率,50%魔法抗性,另外,降低周圍300范圍內(nèi)敵方單位50%攻擊力。
11.{輝耀}={閃避護符MAX}+{輝耀卷軸}。增加英雄50%魔法抗性,每10秒抵擋一次指向性技能,另外,每秒對周圍500范圍內(nèi)敵方單位造成4000灼燒(魔法)傷害,處在輝耀灼燒下的敵人普通攻擊會有35%概率丟失。
12.{骨蝶}={攻擊之爪MAX}*3+{閃避護符MAX}*2+{骨蝶卷軸}。增加2500點攻擊力,70%閃避,800點敏捷。
13.{紛爭面紗}={藝人面罩MAX}*3+{生命之球}*2+{紛爭面紗卷軸}。增加英雄5000生命值,15000點魔法,600%魔法恢復(fù),另外,周圍500范圍內(nèi)敵人魔法抗性被動減少50%。
14.{紫苑}={攻擊之爪MAX}*3+{紫苑卷軸}。增加900點攻擊力,怨念光環(huán):1000范圍內(nèi)的敵人護甲降低20。
15.{血棘}={紫苑}*3。增加2700點攻擊力,地獄光環(huán):1000范圍內(nèi)的敵人護甲降低70。
16.{天堂之戟}={攻擊之爪MAX}*3+{暴擊護符MAX}*2+{天堂之戟卷軸}。增加1000點攻擊力,15%幾率5.5倍暴擊,全屬性增加250,擁有主動技能靈魂折磨:沉默一個敵人,然后使其攻擊力降低70%,且造成50%的減速,持續(xù)10秒。
17.{圣劍}={攻擊之爪MAX}*5+{圣劍卷軸}。增加10000點攻擊力。
18.{黑皇杖}={藝人面罩MAX}+{生命之球}*2+{黑皇杖卷軸}。增加英雄4000點魔法值,200%魔法值恢復(fù)速率,5000點生命值,擁有主動技能:天神下凡,在10秒內(nèi)獲得技能免疫效果和100%的魔法抗性。
19.{恐鰲之心}={生命之球}*5+{恐鰲之心卷軸}。增加英雄20000生命值,700力量,另外,每秒被動回復(fù)最大生命值的6%。
20.{散夜對劍}={攻擊之爪MAX}*3+{閃避護符MAX}+{散夜對劍卷軸}。增加1500點攻擊力,25%閃避,350敏捷,350力量,擁有被動技能:重生。
21.{金箍棒}={魔龍槍}*2+{金箍棒卷軸}。增加英雄1800攻擊力,400點敏捷,85%吸血,攻擊時有35%幾率擊暈敵人0.35秒,附加額外10000傷害。
⑤所有物品幾乎都加強了,尤其是{斯嘉蒂之眼}。
⑥波斯軍隊幾乎也全部加強了,波斯主城修改為英雄攻擊,100000的基礎(chǔ)攻擊力。
⑦雅典主城、巴比倫主城、斯基泰主城、斯巴達主城均添加了升級主城的購買。
⑧雅典主城、巴比倫主城、斯基泰主城、斯巴達主城均添加了升級各種兵力的購買,用于強化已訓(xùn)練的兵力的戰(zhàn)斗力。
⑨每隔50秒會有金錢收入,每次金錢的收入會隨著游戲時間的增加而增加。
⑩波斯的每一波兵都會有或多或少的主動和被動技能,后面幾波(17、18、19、20波)的怪也許會讓你考慮出個{黑皇杖}。