地圖名稱: 天譴降臨日v1.5深紅恐懼
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24e以上
地圖作者: 板凳菌
支持人數(shù): 8
地圖介紹:
這個(gè)版本的更新可以說(shuō)是時(shí)隔半載遲來(lái)的愛(ài),地圖的核心主題依舊沒(méi)變,傳統(tǒng)防守、挑戰(zhàn)寶石、升級(jí)裝備。但是更新的內(nèi)容絕對(duì)是改頭換面了,完善了更多英雄和副本,更多系統(tǒng)的加入相信能讓第一次接觸的玩家找不著北,游戲平衡和道具屬性都大幅度調(diào)整了,更多套路需要玩家們?nèi)Q?。另外值得一提的是這次更新添加了三個(gè)游戲難度選擇,其中不同難度展現(xiàn)的內(nèi)容有所不同,相信能夠給休閑類玩家一個(gè)輕松的游戲節(jié)奏的同時(shí)也可以讓個(gè)別有強(qiáng)烈的攻略欲望的玩家享受到應(yīng)有的壓力
關(guān)于英雄:
●本圖的所有英雄都是經(jīng)過(guò)作者和眾多地圖愛(ài)好者共同探討精心設(shè)計(jì)的,他們的能力和定位都是獨(dú)一無(wú)二的,每個(gè)英雄都有逆天的方式,我們的宗旨是將套路進(jìn)行到底!當(dāng)然,英雄的平衡調(diào)整是個(gè)永恒的主題,我們自然不會(huì)停下腳步
●本圖英雄的三圍屬性除了升級(jí)的自然增長(zhǎng)以外,還有額外的【可分配屬性點(diǎn)】這個(gè)特色內(nèi)容,每當(dāng)英雄提升等級(jí)或者通過(guò)完成任務(wù)后都會(huì)獲得大量可分配屬性點(diǎn)由玩家自由分配到三個(gè)屬性中去,分配命令請(qǐng)于游戲中F9查看。
●既然是傳統(tǒng)防守地圖,當(dāng)然少不了轉(zhuǎn)生系統(tǒng):英雄達(dá)到滿級(jí)后可在特殊NPC死神處進(jìn)行轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后英雄保留所有屬性,同時(shí)等級(jí)回歸1 級(jí)、并且獲得大量可分配屬性點(diǎn),但是轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)的條件較為苛刻,不僅需要英雄達(dá)到滿級(jí),并且要求突破【半神】境界以上(二次之后的轉(zhuǎn)生需要突破更高境界)
關(guān)于技能:
●本圖的技能相對(duì)復(fù)雜,傷害公式略繁瑣,或許會(huì)讓新手玩家難以理解,需要仔細(xì)閱讀技能說(shuō)明哦,同時(shí)本圖的技能獲取方式也比較特別,需要達(dá)到特定條件后(提升能力等級(jí))自動(dòng)激活,個(gè)別技能甚至需要某些道具才能施放。
●首個(gè)技能需要玩家在NPC麥迪文處進(jìn)行【英雄鑒定】獲得,同時(shí)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)部分屬性點(diǎn)
●第二個(gè)技能只需要玩家英雄達(dá)到20級(jí)(其他難度分別為30、40級(jí))后自動(dòng)激活
●第三個(gè)技能的激活需要玩家擊殺第一個(gè)境界BOSS,突破無(wú)禍境
●第四個(gè)技能則需要玩家英雄進(jìn)行首次轉(zhuǎn)生方可激活
●第五個(gè)技能將在游戲后續(xù)版本開(kāi)放,激活條件是完成英雄的覺(jué)醒任務(wù)
關(guān)于裝備:
●本圖的裝備系統(tǒng)采用經(jīng)典的一件成長(zhǎng)式,初始裝備購(gòu)買后即可不更換的反復(fù)升級(jí)進(jìn)階達(dá)到最終效果,中期武器的選擇上還是有所區(qū)分的,所以玩家要在詳細(xì)了解英雄的能力后慎重選擇哦,當(dāng)然,本圖的后續(xù)更新還會(huì)不斷加入新道具和最終裝備的分類(裝備傳承系統(tǒng)),讓英雄有更靈活的應(yīng)用
●本圖的裝備主要分為頭部、上身、下身、武器和首飾五個(gè)部位,除了首飾以外不可重復(fù)穿戴,因此部分裝備的合成需要通過(guò)天使寶寶完成,裝備不但有基礎(chǔ)屬性的提升,還有武器級(jí)別系統(tǒng),該等級(jí)影響著部分英雄的技能強(qiáng)度。
●目前最終裝備的后期還加入了概率強(qiáng)化系統(tǒng)(屬于隱藏系統(tǒng),請(qǐng)?jiān)谟螒蛑刑剿鳎?,讓個(gè)別最求極致的玩家能夠享受強(qiáng)化的刺激
●本圖還有兩類特殊的裝備道具:天賦裝備、專屬裝備。天賦裝備由英雄鑒定后獲得,是英雄能力不可分割的一部分,個(gè)別天賦裝備還擁有獨(dú)立技能。專屬裝備則是提升英雄所有技能能力甚至改變技能效果的道具,通過(guò)專屬任務(wù)獲得,目前專屬任務(wù)尚未完善,全部統(tǒng)一由轉(zhuǎn)生NPC死神發(fā)布,個(gè)別英雄需要通關(guān)一些難度較大的趣味挑戰(zhàn)
關(guān)于境界:
●境界可以說(shuō)是本圖的中樞神經(jīng),所有內(nèi)容都離不開(kāi)它,包括英雄的強(qiáng)度和發(fā)展進(jìn)度,但同時(shí)它又是一個(gè)矛盾的死循環(huán),變強(qiáng)就是為了突破境界,突破境界才能變強(qiáng),至于如何掌握就看玩家們的套路深淺了
●首先,境界分為無(wú)禍、不死、半神、神之下、神、神之上、神最上、創(chuàng)世等八個(gè)等級(jí),每次突破提升大量屬性以及獲得個(gè)別內(nèi)容許可,每次境界突破需要挑戰(zhàn)境界BOSS,農(nóng)場(chǎng)區(qū)域北方的德老板承接突破業(yè)務(wù),但是入場(chǎng)需要一定的境界值
●境界值只能通過(guò)境界任務(wù)以及擊殺境界副本怪物獲得,挑戰(zhàn)區(qū)有多個(gè)不同難度的境界副本傳送,副本中有獨(dú)立境界任務(wù)NPC
關(guān)于爵位:
●爵位同樣是本圖的特色內(nèi)容之一,不同以往的是,爵位潛移默化的影響著全局游戲的進(jìn)度,爵位的高低決定了英雄成長(zhǎng)的速度,包括金幣經(jīng)驗(yàn)以及屬性的獲取量。
●爵位是通過(guò)擊殺進(jìn)攻敵人(神圣士兵)和通緝?nèi)蝿?wù)獲得功勛后在基地附近的功勛NPC處領(lǐng)取的,需要依次購(gòu)買進(jìn)階,功勛資源有限但必須爭(zhēng)取哦
●功勛的作用不僅僅是提升爵位,還可以用于爵位相關(guān)NPC處開(kāi)啟不同的試煉傳送門和經(jīng)驗(yàn)翻倍BUFF,開(kāi)啟后全圖玩家都可以享受,是英雄能力提升的一大方向哦
其他介紹:
●本圖還加入了新式的光環(huán)系統(tǒng),玩家英雄在游戲中獲得部分道具時(shí)可在NPC麥迪文處進(jìn)行光環(huán)兌換,永久繼承且不占用技能位置和道具欄
●除了光環(huán)系統(tǒng),還有通過(guò)擊殺團(tuán)隊(duì)限時(shí)副本BOSS(目前有兩個(gè))掉落的特殊道具,兌換特殊被動(dòng)技能(繼承BOSS部分能力的技能)
●除此之外當(dāng)然少不了精美外觀翅膀啦,本圖翅膀無(wú)屬性僅提供少許移動(dòng)速度和美觀效果,翅膀的兌換仍然在萬(wàn)能的NPC麥迪文處,兌換翅膀需求一定的閱歷,閱歷的獲取是通過(guò)全圖限時(shí)搶答和尋找NPC對(duì)話獲得,后續(xù)版本將完善大量彩蛋~