地圖名稱:炮手
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:VTSnow
支持人數(shù):12人混戰(zhàn)or隨機(jī)小組
玩法介紹:
游戲中玩家操作迫擊炮小隊(duì)進(jìn)行火炮射擊
原地靜止超過(guò)1秒將持續(xù)提高開火精度,最多6個(gè)等級(jí)。
如果有玩家問(wèn)為何打不準(zhǔn)那就是沒有看懂游戲玩法
如果一直走動(dòng)將持續(xù)降低開火精度,最終成為隨機(jī)開火(可能打死自己)
新增內(nèi)容:
碎片炸彈是一項(xiàng)天賦,玩家可以在1級(jí)是選擇學(xué)習(xí)它。
碎片炸彈與校準(zhǔn)器只能二選一。
椎體槽道可在2級(jí)學(xué)習(xí),有效提升炮彈飛行速度。
照明彈是夜間獨(dú)有的道具,可以探測(cè)范圍視野
煙霧彈是白天獨(dú)有的道具,投擲煙霧彈不會(huì)考慮準(zhǔn)度。
密集彈幕為考慮后期玩法而設(shè)計(jì)的技能,同時(shí)發(fā)射大量彈藥。
系統(tǒng)修改:
每點(diǎn)智力提升25點(diǎn)炮彈傷害,炮彈初始傷害100點(diǎn)。
每次命中敵人會(huì)獲得1點(diǎn)智力提升,如果目標(biāo)智力>1則降低目標(biāo)1點(diǎn)智力。
每次擊殺敵人會(huì)獲得1點(diǎn)敏捷,每點(diǎn)敏捷會(huì)提高你的移動(dòng)速度。
擊殺中立生物會(huì)獲得1點(diǎn)力量,每點(diǎn)力量可以提高你的生命值。
記分版優(yōu)化,隨玩家數(shù)量而增加高度。
本圖加入11平臺(tái)積分系統(tǒng),有興趣的玩家可以去11平臺(tái)對(duì)抗地圖專區(qū)游玩
隨機(jī)組隊(duì)系統(tǒng)加入,玩家會(huì)被隨機(jī)分成兩組進(jìn)行戰(zhàn)斗
地圖攻略:
擊殺地圖上中立生物可以提升自己的生命值(更抗揍)
有時(shí)候不要著急,慢慢等瞄準(zhǔn)等級(jí)高了在開火。
但是有些時(shí)候人家隨機(jī)射擊都能打死你。(RP差到極點(diǎn))
站在樹木附近可以隱身,一旦移動(dòng)或者開火都會(huì)取消隱身
游戲中正上方時(shí)間盤下面會(huì)進(jìn)行準(zhǔn)確度等級(jí)提示,注意看(有提示音效)
夜間通過(guò)仔細(xì)觀察彈道即使不使用照明彈也可以找到敵人(夜間沒視野)
照明彈(夜間)可以看到隱蔽在樹木附近的敵人