地圖名稱:無限攻擊 VS 絕對防御 V3.08
地圖作者:Suracy
地圖類型:對抗
地圖人數:2——12
支持版本:1.24e以上
有人說MOBA就是RTS簡化到極致的結果,但明顯側重點都變了吧?而我設想的,就是那種依然是多路自動出兵,依然有初始防御建筑,依然分線上和野區(qū),依然是拆掉對面老家就算贏……
然而你控制的不是單個英雄,而是自己生產發(fā)展出來的部隊,數量代替等級,科技代替裝備,技能組合代替天賦,兵種池代替英雄池,很多moba已經有雇傭兵了,但僅僅是雇傭兵,沒有建造多兵營暴兵的概念;
經濟來源不僅僅是擊殺單位和自動增加,還可以通過采集獲得,老家附近還有初始礦區(qū),野區(qū)不僅僅有野怪和地圖機制,還可以開分礦等等;同時還可以自己碼建防御工事,強化老家或線上的防御等等……
地圖介紹:
①、資源取之不盡!單位不需人口!英雄等級無限!地圖望不到邊!但必須始終牢記一定要保護好你的神秘巨龍城堡……
②、建造人口建筑可為自己提供多渠道的額外資源收入,消滅對方單位將奪取其控制權。黃金和木材可在商店和金礦處互換……
③、所有的建筑和英雄都得到了一定的加強,并有大量擁有光環(huán)技能的中立單位,地面單位和建筑可以任意堆疊……
④、對所有單位屬性和造價,以自己的理解方式做了平衡,標準單位擁有更高時效性,中立單位擁有更高性價比,大幅增加的單位的血量和技能數量,以提高操作性。所有科技、建筑需求資源大幅增加,三本之后可以轉任何種族包括娜迦……
⑤、各種族的商店和一般兵營都有各種強大道具和單位出售,原來被擠掉的科技可在原來的人口建筑中見到,每個單位都有訓練、雇傭、自動出兵,三條不同的生產線……
⑥、機子不好的請在游戲前自覺調到最低畫質,其他的想到再說,地圖沒加密,期待各位發(fā)掘更多玩法……
3.08主要改動:
1、所有單位血量翻倍再加2500、回血速度增加40,攻擊力增加12,護甲增加6,變相提高了低級兵的性價比;
2、任何兵營在原有正常訓練,和儲備雇傭的前提下,現(xiàn)在也會自動產兵進行攻擊,刷新時間是訓練時間的10倍;
3、金礦采集容量增加,守護巨龍之塔和神秘巨龍城堡的射程和攻擊速度大幅提高。