地圖名稱:WOW天災(zāi)來臨II1.1正式版
地圖類型:角色RPG地圖
原創(chuàng)地圖:憶丶風(fēng)
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
這次更新是天災(zāi)來臨改頭換面的一次超大更新,地形幾乎是重新設(shè)定,更炫的裝備模型,技能特效,新的強(qiáng)力隱藏英雄,新的頂級裝備!更強(qiáng)大,更具挑戰(zhàn)性的Boss!
天災(zāi)II更傾向團(tuán)隊設(shè)定,低難度你或許可以單通,但是高難度的Boss將強(qiáng)大到你一個人是無法面對的!你必須擁有風(fēng)騷的走位,或者保命技能來躲避Boss的必殺技,與隊友默契的配合將Boss牢牢控制到死,否則等待你們的,只有團(tuán)滅重新再來!
系統(tǒng):
1.縮短第二關(guān)的時間限制為35分鐘,同時加快出兵、龍速度
2.副本boss基礎(chǔ)生命,防御降低,擊殺后會更快的刷新,史詩和稀有技能的爆率也提升,低難度也有較低幾率爆了
3.降低簡單,普通,困難Boss的屬性,簡單難度,送信任務(wù)獎勵翻倍
4.修復(fù)領(lǐng)主和巫妖王在團(tuán)滅后技能依舊釋放的問題
5.增加一個新的副本-熔巖之地,擊殺boss有幾率掉落史詩裝備,以及火焰之王的精華(用于合成逐風(fēng)者的祝福之劍)
物品:
1.新增史詩裝備源質(zhì)鑄塊,紫色裝備雷風(fēng)劍、逐風(fēng)者的禁錮頭顱
2.新增近戰(zhàn)敏捷神器-雷霆之怒·逐風(fēng)者的祝福之劍!
3.增加交換英雄功能,城堡處可購買,需要雙方購買,相互對對方使用后即可交換,交換雙方不可學(xué)習(xí)技能
4.惡魔披風(fēng)固定減甲改為固定25點,可以與任何減甲光環(huán)疊加
5.炎龍之魂被動傷害改為6000點固定神圣傷害(無視魔免和護(hù)甲),幾率提升為10%,生命值提升至1W,增加一個新的被動
6.魔魂靈戒屬性提升,但是不再吸收靈魂,被動傷害改為[主屬性×10+2000]點魔法傷害
7.神罰之杖、風(fēng)之神力召喚物屬性改為固定屬性
8.哀傷之劍,霜之哀傷改名為影之哀傷,真*霜之哀傷改為真*影之哀傷,都不可復(fù)制,級別提升為史詩,屬性提升,被動傷害提升為[2500+敏捷×5]
9.提升群星之怒的主動傷害,被動連續(xù)觸發(fā)幾率
10.強(qiáng)壯附魔屬性略提升,神圣附魔傷害增加
11.調(diào)整末日浩劫被動傷害
12.調(diào)整恢復(fù)符文被攻擊不會再被打斷了
13.縮短復(fù)制裝備的CD,神器融合CD減半
14.塞納留斯的號角可以在天神狀態(tài)下起效了
15.卡爾的能量寶石現(xiàn)在副本boss也有幾率爆出
16.移除裝備:骨灰靈盒
17.靈魂之刃和滅魂雙毒刃不在減少目標(biāo)的攻擊力,滅魂的減防能力由15點提升為18點,持續(xù)時間延長5秒
英雄:
1.紅龍公主天賦主動變身改為buff技能,其他效果不變
2.降低斧王天賦CD間隔,傷害范圍增加,傷害稍增加
3.月女天賦彈射數(shù)量增加至4個
4.巨刃天賦的分裂增加至70%,范圍加大,并可對空
5.白虎天賦主動,不再需持續(xù)釋放
7.增加地精炮塔的持續(xù)時間,現(xiàn)在最多可存在3個炮塔
8.幻魔之影天賦現(xiàn)在會持續(xù)吸引怪物,傷害增加
9.新隱藏英雄,神秘武者降臨
技能:
1.六芒星法陣傷害提升為[3000+全屬性×4],每秒治療2500點生命
2.隕石墜落CD稍微減少,每顆傷害提升為[2000+力量*5]
3.增加身幻萬千持續(xù)時間
4.回光技能冷卻改為25秒
5.進(jìn)化流星雨沒波傷害提升為[5500+智力*5],共8波