地圖名稱:蒼藍鋼鐵的戰(zhàn)艦比賽版
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:萬瓦放光者
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這是一個海戰(zhàn)對抗地圖,屬于海戰(zhàn)射擊向的游戲,如果你玩過光榮的海戰(zhàn)游戲“怒海激戰(zhàn)”或者“鋼鐵咆哮”系列,那么你很快就能上手,因為游戲的操作模式和鋼鐵是一樣的。
操作指南:
方向鍵↑:船體加速,分全速前進,巡航速度,維速前進三種檔
方向鍵↓:船體減速,分機關停止,戰(zhàn)艦后退1,戰(zhàn)艦后退2三種檔
方向鍵←:船體左轉
方向鍵→:船體右轉
武器射擊:點選裝備欄一個裝備之后,就鎖定為當前右鍵的發(fā)射武器,之后用右鍵發(fā)射,指哪打哪。不用再一直點物品
心智模型:心智模型是你的船的輔助單位,整個船由她構建和運作,心智模型能升級改造船的各種部件,包括:
船體:六種船體都可以進行升級改造,每種船都能升10級,隨著船體改造,船的耐久度,速度,最大排水量,炮塔數量都會增加
動力機關:動力機關能增加船體的動力,排水量,和能量系統(tǒng)
自動裝填機關:武器裝填機關能縮短各種武器的裝填時間,提高攻擊速度
主炮:升級主炮能增加主炮的發(fā)射數量,具體的數量還跟船的炮塔數量和前后布局有關
防空武器:防空武器能擊落來襲的魚雷和導彈
導彈發(fā)射架:升級導彈發(fā)射架能增加導彈的一次性發(fā)射數量,最高10級,能一口氣發(fā)射10枚導彈
魚雷管:能增加魚雷的發(fā)射數量,最多一次性發(fā)射3枚
船體介紹:船體是最重要的部件,要進入海戰(zhàn)必須要有船體,船體是在造船工那里用納米材料構建
船體參數:
排水量(力量值白字)/最大排水量(力量值綠字):每種裝備都有重量參數,當船體的當前排水量超過最大排水量,那么船體將減速70%
動力值:(敏捷)提升船體速度的參數,提升動力值能加快船體的速度,具體速度跟船體的排水量相關
能量值:(智力)提升船體的能量值和能量恢復速度,能量系的武器是需要消耗能量的
速度:船體航行的速度由動力值和排水量的比例來決定
轉向:船體的180度轉向時間
船體分六種:
驅逐艦:小型的船體,速度快,轉向靈活,擅長魚雷攻擊,升級船體便宜。缺點:皮薄,新手上去很容易沉。初始速度33節(jié)
巡洋艦:介于驅逐艦和巡洋艦之間的船體,耐久力比驅逐艦好一些。初始速度30節(jié)
重巡洋艦:排水量比較大的船體,能發(fā)射魚雷,速度28節(jié)
鐳射戰(zhàn)艦:特點是能量恢復比較快,適合安裝鐳射武器。速度28節(jié)
特殊戰(zhàn)艦:能發(fā)射大量導彈,同時也能發(fā)射魚雷的戰(zhàn)艦。速度28節(jié)
戰(zhàn)列巡洋艦:大型戰(zhàn)艦,能裝備重炮。速度25節(jié)
超大型戰(zhàn)列艦:戰(zhàn)列艦,能裝備逆天級的80cm和100cm巨炮,能裝備4聯裝主炮。速度22節(jié)
武器分四種:
火炮類:火炮是拋物線發(fā)射的武器,需要精確判斷落點才能擊中目標,重量大,威力強是特點,缺點是對高速移動的目標沒轍,優(yōu)點是拆基地是所有武器里威力最大的。發(fā)射數量為船體炮塔數X聯裝數
導彈類:導彈有高威力的彈頭和大范圍殺傷。還有超遠程的打擊能力,是超視角遠程打擊的重要手段,導彈和魚雷都有彈藥數量,可以通過心智模型疊加。升級導彈發(fā)射裝置可以提升發(fā)射數量,最多一次發(fā)射10枚
魚雷類:魚雷是小型船體用的武器,射速快,威力強,是對付慢速船體的中距離殺傷武器。升級發(fā)射管能增加發(fā)射數量,最多3發(fā)
鐳射類:鐳射類光學武器需要消耗能量,彈丸速度快,對付高速船體相當有效。發(fā)射數量為炮塔數
雷達系統(tǒng):當你的雷達開機,你能搜索到對方英雄所在位置,當然,對方也能搜索到你
當你的雷達關機,除非很接近你,否則看不到你
彈藥補充:有使用次數的道具,包括魚雷和導彈等,當使用完后需要回基地補充
游戲指令:
英雄的集合技能:可以把身上的道具傳送給心智模型
心智模型的物品傳送:可以合成疊加相同類型的導彈和魚雷,增加使用次數
++:抬高視野,最高4500
--:降低視野,最低3000
esc連續(xù)按兩次:回城
雙擊英雄頭像:切換到戰(zhàn)場視野
雙擊心智模型頭像:切換到整備視野
游戲設定:
每2分鐘有一波運輸船給主基地輸送物資,能增加聯盟的科技點數和資金。擊沉運輸船將能大大減少敵方的發(fā)展速度,并獲得大量資源。護航和騷擾是勝負關鍵
勝負模式:
第一種:三局兩勝制,每殺死對方一個英雄,聯盟獲得一分,當超過對方10分,就算贏下一局。最先贏得兩局的隊伍獲勝
第二種:暴力流:拆掉對方的主基地
游戲心得:由于是射擊游戲。真正決定強弱的是玩家對彈道,對對手航跡的預判,武器的選擇,隊伍的配合等等因素,最貴的船和武器往往給一艘小驅逐虐的遍地找牙、厲害的人能一打5,操作是關鍵。
重點更新內容:
新模式:增加新的比賽模式:不記分數,拆總部?,F在一共三種比賽模式:5分局(適合1V1)10分局(適合2V2 3V3)拆總部(適合4V4 5V5或者AI練習)
其他更新:
0.優(yōu)化了電腦英雄AI,更強更機智。相當厲害! 只有玩家設定有電腦玩家時候總部AI才會參戰(zhàn),玩家不設定電腦玩家則是純粹的PVP。以免總部AI介入玩家的對決攪局。
附:正式對決請選鋼鐵咆哮操作模式,boom操作模式是為了向boom海戰(zhàn)致敬,屬于彩蛋模式。兩種操作模式可以通過輸入指令@鍵盤操作 和 @鼠標操作 切換
1.給城里的心智模型找了一個可愛的模型,不再是小精靈了
2.增加一個音樂插曲:aimo.o.c 戰(zhàn)歌版
3.一些地形細節(jié)和界面細節(jié),文字說明細節(jié)的修改
4.阿爾法,貝塔,伽馬鐳射的傷害上調50%
5.誘導魚雷的彈藥量調整到150發(fā)