地圖名字:動漫派對ZERO 1.4
地圖類型:魔獸對抗地圖
原創(chuàng)地圖:雞皮
地圖語言:中文
支持人數(shù):3V3V3
魔獸版本:1.24E+8M
游戲介紹:
各種動漫亂入的Party,是各位宅們不容錯過的精彩,high起來吧。
此地圖有11新積分系統(tǒng)、大家可以等待11的更新并暢玩、
英雄平衡方面下了不少功夫、力量英雄特別瘋狂的血量的問題木有那么嚴(yán)重、
游戲到一定時間后、右上角出現(xiàn)彈窗[前方高能]、倒計時結(jié)束后出現(xiàn)"暴走的尼瑪"。
更新內(nèi)容:
●新增:
新英雄:宇智波.斑、羅、黃猿(替換Z)、白一護(hù)、純白騎士、
新物品:[幽冥重斬](原[斬者.無影])、[斬者.無影]、[騎士鎧]、[騎士]、
新BGM:死神-Blm 101 Chokkaku、Dragon Rises、
新系統(tǒng):兵種升級:每14分鐘升級一次兵種,最高升級3次、死亡貝利丟失:無丟失(MADAO/OTAKU)/15%(中二宅)/30%(宅十四)/45%(ACGの神)、
●其他:
模式:刪除[激殺模式]70/80選項、刪除[任意模式]75選項、
模型:[鳴人][綱吉][黑巖][炮姐][桐人]更換模型、
-mh(買活):所需貝利:從等級×50改為等級×50+買活次數(shù)×150、
復(fù)活時間:從10+英雄等級×1.2改為9+英雄等級×1、
11積分:修復(fù)[懸賞][勝局]無法正常計算的問題、[逆天]從+0懸賞改為+5懸賞,從每局每人無限制改為每局每人僅限一個、
BOSS:倒計時顯示從12分鐘起改為從19分鐘起,BOSS從[暴走的尼瑪]改為[怒炎],BOOS出現(xiàn)位置從中場大面積內(nèi)隨機(jī)改為三個野外商店周圍隨機(jī),擊殺BOSS獎勵從全體1213/人改為1500/人、
系統(tǒng):[連死系統(tǒng)]擊殺連死數(shù)≥3的英雄時,將受到罰款120×連死數(shù)、
指令:[-MS]改為[-GR],從查看當(dāng)前移速改為查看連殺/連死/當(dāng)前移速、
●War3玩家稱號:
刪除原有的所有[1.3內(nèi)測]玩家稱號、
PS:參與內(nèi)測/論壇活動/頻繁提供建議BUG者(具體視情況而定),可自行構(gòu)思稱號(別太長即可),然后告訴作者
●物品:
[狂靈拳套]屬性:從力量+18改為力量+17、[鬼腕]屬性:從力量+27改為力量+25、[惡靈詛咒]屬性:從力量+50改為力量+46、[機(jī)械臂"粉碎機(jī)"]屬性:從力量+90改為力量+85、
[混沌鎧(Z)]屬性:從力量+25改為力量+23、[混沌]屬性:從力量+30改為力量+26、["海樓石鎧"]屬性:從減少魔法傷害20%改為15%、
[斬者.無影]改名為[幽冥重斬],特效:從20%暴擊2.5倍改為20%暴擊2.2倍、[巨靈]屬性:從攻擊力+280改為攻擊力+340,從攻速+35%改為攻速+20%,特效:從400范圍減防30(10s)改為攻擊分裂350范圍75%、[羅剎鬼斬]特效:從攻擊削魔并額外傷害50改為75、[【ZERO】]從攻速+35%改為無、
●英雄:
鳴人:基礎(chǔ)力量從35改為34,基礎(chǔ)智力從16改為17、Q[螺旋丸]傷害從力量×2/4/6/8改為(目標(biāo))力量×1/2/3/4(范圍)50×技能等級,眩暈從1.4s改為1s,CD從15s改為8s、W[螺旋吸丸]改為[九尾查克拉]、E[迷你螺旋手里劍]改為[迷你尾獸玉]、R[惑星螺旋丸]改為[風(fēng)遁.超大玉螺旋手里劍]、D[完全尾獸狀態(tài)]改為[尾獸玉]、
佐助:基礎(chǔ)力量從20改為21,基礎(chǔ)敏捷從34改為35,基礎(chǔ)智力從19改為17、Q[火遁.豪龍火之術(shù)]CD從12s改為11s、R[徐左能乎]攻擊間隔從1.25s改為無變化,將有增加防御30/50,持續(xù)時間從25s改為20s,CD從60/50s改為50/40s、D[雷遁.麒麟]距離從1000改為1850、RQ[須左強(qiáng)擊]改為[加具土命(重斬)]、RW[加具土命(突)]改為[雷遁.千鳥]、RE[加具土命(護(hù))]改為[加具土命(橫斬)]、RD[瞳術(shù).天照]改為[須左強(qiáng)擊]、
鼬:從敏捷英雄改為智力英雄、Q[火遁.豪火球之術(shù)]將有傷害(末尾):智力×1、W[幻術(shù).泡沫]改為[幻術(shù).烏鴉分身]、E[幻術(shù).月讀]距離350/400/450/500改為400/450/500/550,僵直效果從0.35s改為1s,禁魔效果從3s改為2.5s、R[瞳術(shù).天照]范圍從450改為400,傷害從(智力×1.6/2)/s改為(智力×1.4/1.8+40)/s,CD從45s改為35s、DW[八咫鏡]將有無敵范圍300,無敵效果從1s改為0.8s、
水門:Q[飛雷神.術(shù)式]距離從450改為900/1000/1100/1200,傷害從敏捷×0.5/1/1.5/2改為敏捷×1/2/3/4+攻擊力120%,術(shù)式持續(xù)從30/50/70/90s改為30/40/50/60s,術(shù)式上限從2個改為5個,CD從29/26/23/20s改為12/11/10/9s、W[螺旋丸]傷害(范圍內(nèi))從125×技能等級改為150×技能等級、E[飛雷神]從施法方式為點/單位改為點,將有[ESC]可用,最大距離從800/1000/1200/1400改為950/1100/1250/1400,傷害從敏捷×1.5+100改為敏捷×1+150,CD從6.5/5/3.5/2s改為6.5/6/5.5/5s、F[瞬光]從施法方式從無目標(biāo)改為點,CD從8s改為0.5s,[瞬光.銳舞]傷害從敏捷×0.8改為敏捷×1、R[飛雷神.二式][飛雷神.瞬殺]使用條件從E[飛雷神.目標(biāo)]改為釋放Q(敵軍)/W3s內(nèi),CD從30s改為28/23s、D[飛雷神.金色閃光]改為[螺旋閃光超輪舞吼叁式]、
長門:Q[萬象天引]距離從720改為700,眩暈從0.3s改為0.15s,CD從14s改為16s、F[神羅天征]傷害從力量×2改為力量×1.5、E[畜生道/修羅道/地獄道]內(nèi)每個技能耗藍(lán)每級增加10、ER[判決]CD從20s改為22s、R[超.神羅天征]CD從55s改為60s、D[地爆天星]傷害從全屬性×3.5改為全屬性×2.5,CD從82s改為85s、
青雉:R[冰河時代]范圍從600改為700,凍結(jié)效果從1.4s改為1.4/1.8s、
白哉:力量成長從1.7改為1.8,智力成長從1.8改為1.7、R[萬解-千本櫻景嚴(yán)]攻擊范圍從650改為800,CD從60/55s改為55/50s、D[殲景.千本櫻景嚴(yán)]范圍從1000改為1100,范圍內(nèi)將有完全的視野、DE[千本櫻の碎]僵直從1.2s改為1.7s、
劍八:Q[狂斬.蠻]施法從0.35s改為0.25s,CD從13.5s改為11.5s、D[劍道·兩斷]將有學(xué)習(xí)后增幅E[狂斬.野性]/R[極限靈壓]、
藍(lán)染:D[崩玉融合]將不增加移速,將有增幅DW[破道之九十.黑棺]/DE[超靈壓釋放]/DR[極轟波],將有F[空間跳躍],CD從60s改為80s、DE[超靈壓釋放]傷害(瞬間)從智力×6改為智力×4、
綱吉: Q[X Stream]改為[火力直拳]、W[火力推進(jìn)]最大距離從1100改為敏捷×1+500,傷害從敏捷×0.5+移速30%改為無,CD從10.5/9.5/8.5/7.5s改為15/14/13/12s(可連用兩次)、EQ[燃燒加速器]范圍從360改為700×200,傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×1/1.5/2/2.5+125×技能等級,將有減移速70%(2s),CD從14s改為10s、EW[一世披風(fēng)]改為[X加農(nóng)炮]、R[X Burner]傷害從(敏捷+力量)×6/7.5改為敏捷×9.5/11.5,CD從50s改為55s、
藍(lán)波:F[雷電裝置]將有恢復(fù)20%魔法最大值,將無眩暈效果,移速增加從6%改為5%,持續(xù)從7.5s改為40s,CD從11.5s改為50s、Q[電擊逆轉(zhuǎn)]消耗從60/100/140/180改為15%魔法最大值,范圍從450改為(1000×180)/道,傷害從80×技能等級×(1+當(dāng)前MP%)改為100×技能等級×(1+當(dāng)前MP%),將有麻痹效果1s,CD從13s改為18s、W[電擊角]傷害從智力×2/4/6/8改為智力×1.5/3/4.5/6,CD從13s改為11s、DW[電擊鐵の角]改為RW[電擊鐵の角]、E[電擊皮膚]改為[彭格列.雷の指環(huán)]、R[走雷]改為[電擊螺旋角]、D[彭格列.雷(指環(huán)/匣)]改為[雷の角]、
納茲:Q[火龍の鐵拳]距離從610改為680、EQ[雷炎龍の擊鐵]追加傷害從力量×1改為力量×1.5、EW[雷炎龍の咆哮]追加傷害從力量×1.5改為力量×2,將有麻痹效果0.5s、E[雷炎龍覺醒]移速增加從50%改30%,CD從45/40/35/30s改為33/30/27/24s、D[滅龍奧義.不知火型.紅蓮鳳凰劍]距離從1200改為1350,將有僵直果0.3s,施法從0.5s改為0.9s,傷害從力量×12改為力量×9.5(混亂)、
桐人:力量成長從2改為1.8,敏捷成長從3.5改為3.7,基礎(chǔ)移速從340改為325、Q[單發(fā)射擊]消耗從HP當(dāng)前值4%改為HP當(dāng)前值6%、W[垂直四方斬]消耗從HP當(dāng)前值4%改為HP當(dāng)前值6%、E[力量]攻擊增加20/40/60/80改為15/30/45/60、[瘋狂]CD從40s改為55s、R[憤怒刺擊]消耗從HP當(dāng)前值8%改為HP當(dāng)前值10%,距離從800改為700、
黑巖:E[★幽化]改為[★追擊]、
Saber:從智力英雄改為敏捷英雄、Q[風(fēng)王漩渦]傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×1.5/3/4.5/6+150,CD從14s改為15s、W從[風(fēng)王鐵錘]改為[風(fēng)王斬舞]、E[風(fēng)王結(jié)界]將無移速增加,將有攻擊增加,范圍從450改為400,傷害從敏捷×1/2/3/4改為(全屬性×0.4+攻擊力20%)/s,將有持續(xù)時間1/2/3/4s,將有減移速65%,改為CD從18s改為20s、R從[遺世獨立的理想鄉(xiāng)]改為[風(fēng)王鐵錘]、D[Excalibur]范圍從1375×230改為1600×250,施法從1.3s改為1.4s,傷害從智力×13改為全屬性×3+攻擊力150%,CD從60s改為85s、
穹妹:Q[孤月]傷害從智力×2.5+100×技能等級改為智力×0.5/1/1.5/2+110×技能等級、W[躍擊]傷害從智力×3+95×技能等級改為智力×0.75/1.5/2.25/3+95×技能等級、D[激萌]CD從50s改為40s、
炮姐:W[雷擊之槍]范圍從(1100×180)/道改為(1200×175)/道,傷害從(智力×1.5/3/4.5/6)/道,第二道50%改為智力×1.5/3/4.5/6+100,CD從16s改為10s、E[電磁屏障]范圍從450改為200→850,傷害從全屬性×0.4/0.8/1.2/1.6改為智力×1/2/3/4,將有麻痹效果0.5s,CD從17s改為18s。