地圖名字:英雄爭霸DotAvsLOL 3.08正式版
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:德堪
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):3-10
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
英雄爭霸-部落與聯(lián)盟,是一張魔獸爭霸類dota地圖。與dota不同的是,英雄爭霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法術(shù)能量、傭兵等)。與dota類似的是,英雄爭霸也采用傳統(tǒng)的MOBA角色扮演模式,即玩家選擇一個英雄,通過擊殺小兵或英雄來提升等級并通過推塔獲得勝利。與dota相同的是,英雄爭霸也采用三條路線,地形與dota十分類似。(作者正在試圖脫離傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式、創(chuàng)造一個新的對抗模式)
-環(huán)境:
英雄爭霸由出色的作者德堪制作,因此在地形環(huán)境方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過任何一張類dota地圖。玩家在游戲中不難發(fā)現(xiàn),英雄爭霸對細(xì)節(jié)方面格外重視,從補(bǔ)刀音效,到傷害文字、再到地面的風(fēng)吹草動水面倒影都能看出英雄爭霸在環(huán)境方面的精致。與lol類似的是在防御塔攻擊敵人的時候還會顯示攻擊目標(biāo)指針。
-英雄:
目前為止英雄爭霸有36個獨(dú)特的英雄,其中包括6個dota里的英雄和3個lol里的英雄,一些英雄具有天賦技能,所有的英雄技能幾乎都繼承法術(shù)能量的加成,這意味著游戲后期不再只是物理dps的天下。部分物理輸出英雄還具有能夠繼承攻擊力傷害的技能,他們的攻擊力能夠使得他們在施放技能的同時造成更大的傷害。由技能大師德堪設(shè)計的英雄技能簡直是空前絕后,每一個技能動作和特效在魔獸爭霸經(jīng)典的模型下演繹的美輪美奐。
英雄不再束縛于物理dps,法術(shù)dps將是一個新時代,英雄爭霸里各類擁有強(qiáng)大技能的法師在后期能夠統(tǒng)治整個戰(zhàn)場。
-道具:
在英雄爭霸里,不在束縛于魔獸引擎中的法球效果限制,這意味著你能夠一邊享受吸血效果的同時一邊使用雷神之錘收割兵線。如果一個吸血面具的效果是5%那么兩個將會是10%....3個..4個......... 如果你攜帶5個爆擊概率加20%的道具那么你的劍圣將是刀刀跳劈。。。當(dāng)然你不會這么做,因為你還需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂戰(zhàn)大雷錘呢。。。。
值得一提的是,英雄爭霸里的爆擊機(jī)制不同,英雄默認(rèn)1.5倍的爆擊,0%的爆擊幾率。爆擊幾率可以通過物品或者技能獲得。爆擊幾率線性疊加。爆擊倍數(shù)也可以通過道具或者技能或者,比如卡迦長笛便是能將英雄的爆擊傷害從1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆擊概率。當(dāng)然也有相對應(yīng)的防具,能在3秒內(nèi)免疫任何爆擊,即在這三秒內(nèi)敵人砍你砍不出爆擊、還有能夠在n秒內(nèi)免疫任何減甲效果。。。等等。。而且,爆擊的數(shù)字特效還很贊呢。。
對于法師的道具,有增加法術(shù)能量、法術(shù)爆擊、法術(shù)吸血、法術(shù)抵擋、凈魂之籠等等。。法術(shù)能量在技能面板中都有相應(yīng)的數(shù)字提示,在技能欄中有標(biāo)明該技能傷害附加的法術(shù)能量倍數(shù)。比如[+1.5]表示該技能的額外傷害為 :法術(shù)能量*1.5。在法術(shù)能量中還有一項特殊的道具:咒文之章,該道具的一個唯一被動技能是附加25%的法術(shù)能量,表示技能會附加(技能基礎(chǔ)傷害)*25%的額外傷害,此公式也試用于召喚生物的屬性。比如召喚一只生物,每點(diǎn)法術(shù)能量增加1點(diǎn)生命值,并且你擁有200點(diǎn)法術(shù)能量和+25%的法術(shù)能量。那么該召喚生物的額外生命值是200*1+200*25%=250點(diǎn)。因為法術(shù)能量有兩個屬性,一項是數(shù)值,另一項是百分比,額外總傷害=數(shù)值*比例倍數(shù)+基礎(chǔ)傷害*百分比。法術(shù)抵擋同理。
暈錘有擊暈特效、減速道具有減速特效。
-商店
所有商店集成在一個商店按鈕中,可以點(diǎn)擊不同的分類進(jìn)行購買不同的物品,比如”武器類“、”鞋類“、”防具類“、“法術(shù)類”等等。每一個需要合成的物品都寫著詳細(xì)的地址和介紹。法術(shù)類有提供增加法術(shù)能量的道具。這個系統(tǒng)是專門為新人制作的,因為這樣能夠讓新人更加方便找到道具。當(dāng)然,如果你是很熟練很熟練的老玩家,也許會覺得這樣麻煩,你可打開經(jīng)典的商店視圖,通過點(diǎn)擊各個商店的人物進(jìn)行購買。
-傭兵
殺死一個英雄獲得2點(diǎn)木材,木材能夠在家里的商店購買傭兵,傭兵不屬于玩家控制,而是屬于聯(lián)盟或者部落。傭兵將會在下一波出兵的時候作為兵線加入戰(zhàn)場,后期傭兵對于推高地的幫助是非常大的。
-傷害文字
各種傷害用滑動跳躍的字幕顯示出來,紅色為普通攻擊,藍(lán)色為法術(shù)傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號的綠色為物品附加的攻擊時的普通傷害,帶+號的粉紅色為技能附加的攻擊時的普通傷害
-排行榜
在排行榜上會顯示隊友的技能圖標(biāo)以及cd時間,在多面板上,還可以顯示英雄的具體信息,如移動速度、爆擊概率、技能等級與cd,點(diǎn)擊別人英雄也可以顯示相應(yīng)的信息(看不見敵人的cd等級)輸入-is指令可以顯示/取消右上角多面板的顯示(默認(rèn)是開啟的),玩家1也可以在輸入模式的時候在模式字符串后加is來對所有玩家關(guān)閉這個多面板顯示功能(因為多面板顯示占用視覺空間,會遮住部分戰(zhàn)斗區(qū)域或技能介紹區(qū)域)
-roshan的庇護(hù)
在聯(lián)盟或者部落的遠(yuǎn)古野怪的位置有兩個火焰roshan(地獄火模型)擊殺火焰roshan的英雄會獲得roshan的庇護(hù)buff(類似lol里的遠(yuǎn)古魔像),該效果能增加英雄每秒10點(diǎn)魔法回復(fù)和法術(shù)能量以及法術(shù)抵擋。當(dāng)英雄死亡時該效果會被擊殺的英雄獲得。
-龍龜
野區(qū)的終極boss,隔10分鐘復(fù)活一次,擊殺后獲得重生十字章。(類似dota的roshan)。龍龜每隔3分鐘提升10點(diǎn)全屬性,龍龜擁有法術(shù)反彈技能,龍龜屬于英雄。
游戲指令:
特殊指令:
-test (單獨(dú)輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測試模式,測試模式下有很多指令
測試模式下的指令:
-wtf 無限魔法,技能無CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒有英雄數(shù)量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設(shè)置tp傳送的時間
-tpcd XX 設(shè)置tp傳送的冷卻時間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-ar 全陣營隨機(jī)
-hp 點(diǎn)將模式 ※New
-dm 噩夢模式(娛樂)三條路出現(xiàn)中立生物來攻擊雙方
-lm 滿級模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒冷卻時間
-ne 正常經(jīng)驗的AI
-ng 正常金錢的AI
-ns 正常傳送時間的AI(默認(rèn)下AI傳送時間是玩家的3/5)
-fr 快速復(fù)活(不兼容-ri)
-ri 立即復(fù)活(不兼容-fr)
-fn 快速刷野
功能指令:
-ms 查看英雄移動速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當(dāng)前所有玩家的英雄的信息(包括法術(shù)能量和法術(shù)抵擋等)
-dd 取消/打開顯示傷害文字
-pr 取消/開啟提示功能(當(dāng)你死亡后或者回到泉水邊系統(tǒng)會間隔性地向你發(fā)送提示信息,默認(rèn)開啟)
-st 查看英雄的法術(shù)能量、法術(shù)抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機(jī)選擇英雄(不需要花費(fèi)250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費(fèi)350金幣)
-is 精簡化右上角排行榜