魔獸地圖下載功能說明:
地圖名稱: 森林?jǐn)U張 v2.9.9b
地圖類型: 生存/防守/對抗/角色
魔獸版本: 1.24/1.26
地圖作者: Nikkone
支持人數(shù): 10V1
游戲描述:
來自世界各地的擴(kuò)張者發(fā)現(xiàn)一個(gè)森林資源豐富的木材和黃金,并計(jì)劃來支配它,然而森林的守衛(wèi)者不會坐以待斃,因?yàn)閿U(kuò)張者正在破壞他們的家園.
遠(yuǎn)古必須選擇一個(gè)英雄,并去摧毀基地,當(dāng)破壞敵軍建筑,軍隊(duì)或者購買物品來幫助遠(yuǎn)古獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣.
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游戲目標(biāo):
它是一個(gè)10v1的游戲,10位擴(kuò)張者,必須逃跑和躲起來,去建造基地并抗擊遠(yuǎn)古力量.
1位遠(yuǎn)古,一個(gè)平衡的英雄,他的工作是掃除這些森林的擴(kuò)張者,或者等級達(dá)到20級就贏得比賽.
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角色與分類:
每個(gè)種族都有不同的角色,他們必須完成以達(dá)到勝利.
核心
核心是那些當(dāng)他們足夠強(qiáng)大到最終贏得比賽的,核心通常需要很長的周期才能發(fā)育起來,期間收到騷擾會延緩發(fā)育.
核心相對于其他分類還是有優(yōu)勢,比如更快更硬,更重要的是獲得玩家們的支持(給予資源上的支持),最終贏得游戲.
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建筑工
建筑工,不明思意,就是建造基礎(chǔ)設(shè)施的角色,基礎(chǔ)建造服務(wù)在游戲中是一個(gè)非常重要的角色,每場比賽至少都應(yīng)該選擇1-2個(gè)建筑工角色,
建筑工能為隊(duì)伍們營造一個(gè)安全的環(huán)境,當(dāng)位置優(yōu)越,將會以每秒速度為團(tuán)隊(duì)提供資源,當(dāng)他單獨(dú)行動時(shí),也會對遠(yuǎn)古造成巨大威脅,
建筑工有較低的生命和進(jìn)攻能力,所以他們賴以生存的之技還是依靠建筑手段.他們很少占用資源,所以盡可能的給隊(duì)友提供資源.
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獵人
獵人是那些能夠追捕古代與他們的裝備的角色,大多數(shù)獵人必須依靠軍隊(duì)或軍事建設(shè),
某些獵人則可以在前期發(fā)揮精湛的能力,和其他角色相比,和其他角色相比,獵人是更強(qiáng)大的英雄,
如果獵人在短時(shí)間內(nèi)匯集很多資源,可以在游戲早起就開始捕捉遠(yuǎn)古,沒有獵人的游戲幾乎是可能贏得勝利的.
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輔助
輔助是使用那些簡單的法術(shù)和能力幫助盟友的角色,他們不需要累計(jì)過多的資源,通過輔助BUFF&治療都能幫助到隊(duì)友,
還能破壞遠(yuǎn)古,在游戲中缺少輔助的存在,只會讓游戲在前期就處于劣勢.
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混合
混合角色可以在游戲中選擇3-4位,混合角色通??梢栽跊]有團(tuán)隊(duì)的支持下,自給自足,
不過一些混合的角色比較弱,所以你玩混合角色的話,還是以滿足團(tuán)隊(duì)為目的.
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種族描述:
狼人 角色: 核心
副角: 獵人&輔助
難度: 非常簡單
玩法: 獨(dú)立 狼人是一個(gè)隱身的種族,他在游戲中有兩種玩法,一種是作為輔助協(xié)助團(tuán)隊(duì),積累更多的資源給隊(duì)友,同時(shí)也幫助團(tuán)隊(duì)給遠(yuǎn)古制造一些麻煩,幫助其他種族的墻體,作為整體粉碎者,讓遠(yuǎn)古提起注意;或者你可以走偏核心路線,核心需要大量的資源累計(jì),需要長時(shí)間的升級來變得更強(qiáng),狼人有許多升級,必要的話需要所有資產(chǎn)集中來.
尖毛獸 角色: 混合
副角: 無
難度: 困難
玩法: 隨意 尖毛獸的是一個(gè)強(qiáng)大的種族,擅長一切,該種沒有逃跑生存能力,在游戲前期生存尤為吃力,因此不建議新手玩家玩,然而游戲后期,這個(gè)種族可以游離于三種玩法,創(chuàng)建一個(gè)軍隊(duì),建造一個(gè)基地,或讓自己發(fā)育成一個(gè)強(qiáng)大的單位,由于種族的局限性,尖毛獸需要大量的木材和金幣以發(fā)揮自己全部作用.
地穴惡魔 角色: 獵人
副角: 核心/輔助
難度: 中等
玩法: 獨(dú)立 地穴惡魔們依靠地穴領(lǐng)主. 地穴領(lǐng)主還可以升級,能措手不及的摧毀遠(yuǎn)古. 地穴惡魔還有一個(gè)非常重要的商店,有關(guān)于游戲的一樣重要物品. 地穴惡魔是對抗遠(yuǎn)古的重要Gank手,他們布下大量陷阱/眩暈. 地穴惡魔有許多光環(huán),并且可以選擇其中一個(gè)作為他們的主要輔助光環(huán). 地穴惡魔在游戲后期極為強(qiáng)大,最終足夠升級.
半人馬 角色: 混合
副角: 無
難度: 困難
玩法: 隨意 像尖毛獸一樣,半人馬擅長一切.可是,他們有個(gè)沖刺,可在游戲初期擺脫混亂.與尖毛獸相比盡管沒有很多輔助能力,但半人馬極度防守和破壞性能力足以讓遠(yuǎn)古膽寒,如果玩法正確.這個(gè)種族也能獨(dú)立生存,無需儲存資源.
人類 角色: 建筑工
副角: 無
難度: 簡單
玩法: 防守 人類是最強(qiáng)大的種族之一.建造種族的塔&墻來保護(hù)領(lǐng)土安全.他們都是底層的工人,允許他們運(yùn)輸,輔助,和軍事單位來保護(hù)他們正常采集資源,并且一個(gè)安全的基地環(huán)境下建造重要的科技建筑.區(qū)分人類與其他建筑工種族,是游戲后期的人類塔,高射炮,在游戲中最具破壞性的他,有極高的傷害,但是建造困難并且昂貴,融化遠(yuǎn)古.建筑工人類前期需要累計(jì)資源池,回饋?zhàn)约汉蛶椭渌N族.
馬基米德 角色: 獵人
副角: 輔助
難度: 困難
玩法: 進(jìn)攻 馬基米德是唯一純軍事的種族. 軍事角色的任務(wù)是升級去制定一個(gè)龐大的軍隊(duì)摧毀遠(yuǎn)古.馬基米德配合其他軍事角色能讓遠(yuǎn)古非常棘手.馬基米德不推薦新手玩家, 他沒有逃跑能力,并且游戲初期生存很困難.但游戲后期將會懲罰.火焰噴射器-核武器之一,容易被摧毀,因此不應(yīng)該在游戲后期建造.馬基米德還可以建造根基非常強(qiáng)的墻去反傷敵人.
遺忘者 角色: 核心
副角: 獵人
難度: 非常簡單
玩法: 獨(dú)行 遺忘者可選三條不同的方式進(jìn)行游戲:血法,他以自身的生命為代價(jià)從而發(fā)揮出無法置信的傷害.靈魂收割者,他有很高的近戰(zhàn)生命吸取和分裂傷害,并且難以被殺死.或者作為一名行刑者,他們是無息的暗殺者,能發(fā)揮出對遠(yuǎn)古強(qiáng)力的襲擊與高額的近戰(zhàn)傷害.不論擇何,忘卻者都是相當(dāng)?shù)貜?qiáng),有著許多的金錢,可以迅速地將遠(yuǎn)古拿下.
伊希爾人 角色: 獵人
副角: 建造者
難度: 非常困難
玩法: 進(jìn)攻/防守 伊希爾人是介于仲伯之間的種族,一次犯錯(cuò)情況說不定就會變得深刻.伊希爾人每隔30秒可瞬間移動到指定位置,靈活使用有益,相反甚至損及自身.如果因此而離開了重要位置,伊希爾人會是游戲中最脆弱的.伊希爾人只有250生命值,沒有其他任何逃脫方式,還有極慢的移動速度.此種族不僅是因沒有即時(shí)傳送而脆弱,而若是工人與維修工沒有被正確地隱藏,則會反為遠(yuǎn)古提供大量的經(jīng)驗(yàn)與金幣.身雖負(fù)有許多弱點(diǎn),伊希爾人仍有最強(qiáng)士兵的一種.吸血龍,雖然價(jià)格昂貴,相對地也有同等的絕對破壞力.伊希爾人需要大量的資源幫助,以購買高價(jià)且優(yōu)良的軍隊(duì)與基地.
熊怪 角色: 輔助
副角: 核心/獵人
難度: 難
玩法: 獨(dú)立 熊怪在游戲里是最有力的幫手.非?;A(chǔ)的種族,可以選擇成為戰(zhàn)士 (一個(gè)坦克,簡直就是遠(yuǎn)古的噩夢),或薩滿 (一個(gè)治療并重核傷害).熊怪有非常高的木材采集率,他們能很容易的累計(jì)到資源,并給他們隊(duì)友.這個(gè)種族相對獨(dú)立,有很多升級,可幫助他們摧毀遠(yuǎn)古
地精 角色: 獵人
副角: 無
難度: 難
玩法: 進(jìn)攻 馬基米德的輕量版.地精在前期的速度增幅與重量級的木材獲得量,使之可較為輕松地過活.地精能容易地給予隊(duì)伍木材以幫助發(fā)展,同時(shí)沖刺升級以保持遠(yuǎn)古繁忙.此種族特有的飛空艇使隊(duì)伍能跨越地圖而無風(fēng)險(xiǎn).哥布林需要一些金錢上的幫助,有著類似馬基米德般強(qiáng)大非常的兵馬.
狗頭人 角色: 核心
副角: 獵人/輔助
難度: 中等
玩法: 獨(dú)立 狗頭人有如增加金錢收入,致命的毒氣光環(huán)與帶有長時(shí)間冷卻的全圖閃爍等廣域的多項(xiàng)升級.狗頭人的地位很重,基于他們能對隊(duì)伍進(jìn)行的高度輔佐.他們需要從建筑工手里獲得許多幫助,以保持昂貴的建筑安全無損.
食尸鬼 角色: 獵人
副角: 建筑工
難度: 簡單
玩法: 進(jìn)攻/建造 食尸鬼是你基礎(chǔ)種族,在游戲中期創(chuàng)建一直可行的軍隊(duì)對抗遠(yuǎn)古.食尸鬼有很多科技升級來壯大基地和軍事. 他有一個(gè)良好的逃脫能力,這使得這些家伙很難抓住.可用非常小的資源而變得強(qiáng)大,如果遠(yuǎn)古緊緊追捕,可以停止
克拉肯 角色: 建筑工
副角: 無
難度: 簡單
玩法: 防守 克拉肯是一個(gè)簡單并且天真的種族.非常類似于人類,他們有強(qiáng)大的閃爍能力和一個(gè)平穩(wěn)的早期游戲.能夠迅速的沖擊一個(gè)基地并保持跟的盟友安全.后期則需要大量黃金來維持游戲.
食人魔 角色: 建筑工
副角: 獵人
難度: 非常難
玩法: 進(jìn)攻/防守 食人魔在游戲初期的玩法非常粗獷,但與其他建筑工有著一樣風(fēng)格.在游戲初期的食人魔難以生存,同時(shí)還需要大量的金錢與木材幫助.不論如何,此種族在游戲的后期非常強(qiáng)大,有著游戲最強(qiáng)士兵的一種與最頑固的基地.
小精靈 角色: 輔助
附角: 建筑工
難度: 中等
玩法: 防守 小精靈是最具幫助的同伴,能制造基地與收獲大量的木材,在將之送于隊(duì)友之后而仍有余留.小精靈有極堅(jiān)固的基地,與在游戲后期對英雄的多項(xiàng)升級協(xié)助軍隊(duì)的行進(jìn).通過你的升級中心也是光環(huán)配布機(jī)的建筑,在你的建造了基地之后,其中仍會有許多余地可為隊(duì)友提供重要建筑的位置
梟獸 角色: 核心
副角: 獵人
難度: 中等
玩法: 獨(dú)立/進(jìn)攻 梟獸在游戲的后期有極強(qiáng)的傷害能力.他們在有正確的道具與升級的情況下,能造成比其他任何種族都要強(qiáng)力的攻擊.梟獸的能力與魔法值關(guān)系,所以升的等級越是高,傷害就越是高強(qiáng).梟獸可于遠(yuǎn)處施法以作為一名安全的運(yùn)輸。梟獸也可選擇成為一個(gè)軍隊(duì)種族,構(gòu)造軍隊(duì)獵殺遠(yuǎn)古.足夠的資源可使梟獸成為最值得畏懼的種族與遠(yuǎn)古的心腹大患.