魔獸地圖下載功能說明:
地圖名字:迷你戰(zhàn)役1.4變革
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:survicesw
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
1.本圖英雄全自選技能,168個(gè)技能與天賦,可進(jìn)行半自由搭配
2.游戲評(píng)分系統(tǒng),完成游戲后會(huì)根據(jù)整局游戲表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分
3.本圖通關(guān)并不困難,但是極難獲得高分
4.本游戲?yàn)槟ЙF原風(fēng)的rpg,為了喚醒對(duì)魔獸美好的回憶
5.本圖有試玩模式,試玩模式下不會(huì)失敗,但也不會(huì)有評(píng)分
6.本圖是低屬性rpg,主要是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合,單人考驗(yàn)策略和操作
8.每45秒金幣自動(dòng)增加20,天賦貪婪另算,有件物品可以產(chǎn)出金幣
9.戰(zhàn)役劇情并不準(zhǔn)確也不官方,這只是這張地圖的設(shè)定
10.加入游戲群:259359249獲取更多游戲提示,更有群內(nèi)福利
11.游戲的人數(shù)并非越多越好通關(guān),個(gè)人認(rèn)為大約4-5人比較合適
12.其它地圖說明在F9中查看,游戲中還會(huì)有隨機(jī)提示
命令說明:
“-”加自己的名字開局時(shí)輸入會(huì)獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)
“-301”或按Esc鍵回城,團(tuán)隊(duì)冷卻1分鐘
“-qq”或按鍵盤↑競(jìng)技場(chǎng)棄權(quán)
“-ms”查看英雄移動(dòng)速度
“-sc”查看當(dāng)前農(nóng)場(chǎng)主的手冊(cè)價(jià)格
“-hs”查看已有的魂石數(shù)
“-jg”末世時(shí)間時(shí)讓傭兵發(fā)動(dòng)主動(dòng)進(jìn)攻
“-sc”查看當(dāng)前農(nóng)場(chǎng)主的人生感悟售價(jià)
“-wp”加數(shù)值將守衛(wèi)世界樹英雄的對(duì)應(yīng)裝備取下
“-fenshu”某些特定時(shí)間輸入可以查看當(dāng)前游戲分?jǐn)?shù),游戲中提示
“-jy”將金錢轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn),開局后30分鐘可以使用
1.4更新內(nèi)容:
總體來說,是對(duì)一些反饋進(jìn)行優(yōu)化,但是也添加了一些新鮮的東西,這個(gè)版本已經(jīng)比較成熟了,不過地圖完成率還很低
1.現(xiàn)在選擇不同的難度,會(huì)有不同的boss隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),難度越高boss隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)越好
2.因?yàn)樯蟼€(gè)版本難度下降過大,這個(gè)版本略微加強(qiáng)了后期的難度
3.現(xiàn)在試玩難度下死亡次數(shù)可以達(dá)到100次,世界樹會(huì)自己恢復(fù)生命,評(píng)分減少100
4.新添加了12個(gè)英雄,調(diào)整英雄屬性,所有英雄施法延遲降低,英雄選擇時(shí)添加了上手難度說明
5.調(diào)整了若干物品的強(qiáng)度、等級(jí)、售價(jià),物品販賣價(jià)格上調(diào)至購(gòu)買價(jià)格的40%
6.添加了一些音效和主題音樂
7.添加了戰(zhàn)獸系統(tǒng),戰(zhàn)獸可以使用物品(戰(zhàn)獸只有3個(gè)物品欄)并且可以學(xué)習(xí)小技能
8.添加了魂石系統(tǒng),魂石可以用于一些兌換,大概是用于把一些不要的裝備換成另外的裝備
9.能量圈新增了一些新的輔助的作用,包括鎖定英雄,獲得英雄控制權(quán),查看其他英雄技能,獲得物品等
10.添加了技能大師B神,可以學(xué)習(xí)一些其他技能
11.修改了67個(gè)可以購(gòu)買的技能,其中增強(qiáng)62個(gè)技能,削弱5個(gè)技能,盡量使得每個(gè)技能能發(fā)揮其作用
12.現(xiàn)在有一些物品技能和可學(xué)習(xí)的技能會(huì)附帶一定的屬性傷害了
13.調(diào)整技能購(gòu)買以及重修系統(tǒng)并修復(fù)了一個(gè)與之相關(guān)的bug
14.對(duì)一些說明進(jìn)行了修改和完善,也包括技能的說明
15.競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)再次提高了但是現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)成功將不再刷新技能cd了
16.現(xiàn)在,競(jìng)技場(chǎng)如果和敵人同歸于盡也算作挑戰(zhàn)勝利
17.傭兵強(qiáng)度調(diào)整,添加了傭兵英雄升級(jí)選項(xiàng),添加了傭兵進(jìn)攻最后關(guān)卡的命令“-jg”
18.修正了守衛(wèi)英雄的平衡性,使得圣騎士一邊倒的情況緩解一些
19.這個(gè)版本團(tuán)隊(duì)金幣也會(huì)隨著時(shí)間自行增長(zhǎng),農(nóng)場(chǎng)添加了農(nóng)民可以為團(tuán)隊(duì)采集金幣
20.增加了1-5級(jí)的敵方單位金幣掉落,使得前期獲得的金幣增加
21.現(xiàn)在,每擊殺一個(gè)非召喚單位,將額外獎(jiǎng)勵(lì)3*死亡單位等級(jí)的金幣作為團(tuán)隊(duì)收入
22.玩家離開后,不但英雄可以給其他玩家控制,離開玩家剩余的金幣會(huì)轉(zhuǎn)入團(tuán)隊(duì)金幣
23.現(xiàn)在一些初期副本的最終boss被擊殺也會(huì)獲得關(guān)卡boss擊殺獎(jiǎng)勵(lì)了
24.優(yōu)化一些細(xì)節(jié),修訂了一些已知的bug,一部分對(duì)游戲過于有利的bug被調(diào)整了
25.新增一些隱藏點(diǎn)以及彩蛋,現(xiàn)在,隱藏點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)都會(huì)有系統(tǒng)提示
26.極大的降低了劇情的難度,現(xiàn)在開啟最后關(guān)卡的劇情算是比較容易了
27.各種類型的攻擊與技能傷害對(duì)不同的護(hù)甲照成傷害的比例修改,攻防克制效果略微縮小
28.野怪布局、數(shù)量、強(qiáng)度調(diào)整
29.小屁孩那里的抓魚和玩具車的任務(wù)根據(jù)魚和玩具車品階不同,獲得獎(jiǎng)勵(lì)也不同