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生化狂潮Ⅱ1.11C正式版

生化狂潮Ⅱ1.11C正式版

  • 軟件大小:19.12 MB
  • 更新日期:2015-02-07
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無(wú)插件請(qǐng)放心使用
  • 適用平臺(tái):WinXp,Vista,Win7,Win8
本地下載文件大?。?9.12 MB高速下載高速下載器,提速50%
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生化狂潮Ⅱ生存地圖下載

魔獸地圖下載功能說(shuō)明:
地圖名字:生化狂潮Ⅱ-1.11C
地圖類型:生存對(duì)抗地圖
地圖作者:神經(jīng)の老牛
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-12人
魔獸版本:1.24e
游戲介紹:
游戲模式:
12位玩家進(jìn)入游戲后,可按下Esc鍵創(chuàng)建人物開始游戲,或者等待10秒自動(dòng)創(chuàng)建
60秒后將隨機(jī)選取幾名玩家成為母體僵尸:
1~4位→1母體
5~7位→2母體
8~12位→3母體
玩法刺激,有可能與你合體的人類是個(gè)母體,請(qǐng)格外小心
玩法與 巨魔與精靈 類似,但也有特色...
  特色系統(tǒng):
僵尸怒氣:僵尸原理來(lái)說(shuō)是一個(gè)英雄,但他不使用經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),而是怒氣!怒氣就是指你受到的傷害經(jīng)過(guò)一定的運(yùn)算后,增加的怒氣,僵尸有怒氣等級(jí),也就證明了,你人類前期攻擊力越強(qiáng),僵尸也越強(qiáng),而且僵尸感染人類后,將直接升1級(jí),僵尸的怒氣等級(jí)提升到一定高度后,還能進(jìn)化:
6級(jí) 次級(jí)→母體
12級(jí) 母體→異變
僵尸種類:僵尸也不是一種,僵尸有種類:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游蕩之魂] [邪觸惡鬼][惡魔武士]
僵尸裝備:僵尸不是無(wú)腦的各種購(gòu)買裝備,僵尸們也可以自己搭配,還可以在地圖中間合成裝備,通過(guò)隊(duì)友配合,突破人類石墻的阻擋
僵尸技能:僵尸們既有獨(dú)自的技能,也有購(gòu)買的技能。每種僵尸都有屬于自己的1~2個(gè)技能,當(dāng)你覺(jué)得裝備基本上都OK了,你可以選擇去地圖中間購(gòu)買技能,僵尸的技能上限個(gè)數(shù)為5個(gè),各種技能的搭配,怎樣將力量最大限的釋放出來(lái),就靠你聰明的頭腦了
僵尸復(fù)活:僵尸被殺死后,有5秒的等待,之后再?gòu)?fù)活到地圖上的某一點(diǎn),但值得注意的是,你的某些裝備會(huì)掉落在地上,并且你死后,你將變成一級(jí)的次級(jí)僵尸
物品系統(tǒng):僵尸和人類都有自己的裝備,要是人類的物品讓僵尸撿了或僵尸的物品讓僵尸撿了,都將直接變?yōu)辄S金,黃金的多少,就是他的原價(jià)
抽獎(jiǎng)系統(tǒng):當(dāng)每個(gè)人類開局出生之后,你的物品欄里面會(huì)有一個(gè)奇異盆,你可以打開,你也許會(huì)獲得石料,也許會(huì)獲得僵尸變身卡,還有可能會(huì)獲得一些人類的物品,也許你會(huì)聽到一聲  oh!no! 沒(méi)錯(cuò),也就是你的奇異盆里面屁都沒(méi)有...需要技術(shù)沒(méi)錯(cuò),但人品還發(fā)揮著作用...
箭塔系統(tǒng):人類怎樣攻擊僵尸呢?沖出去和他肉搏?(沒(méi)錯(cuò),孩子,你弱爆了)扔手雷過(guò)去?(你TMD當(dāng)玩CS啊)沒(méi)錯(cuò),就是造箭塔攻擊僵尸,每位人類的后期箭塔都有自己獨(dú)特的技能,讓恐怖的同時(shí),也有華麗的成分
資源系統(tǒng):人類一開始最缺的是石料,中期也可能就是黃金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料與黃金,將發(fā)展迅速化,讓華麗的同時(shí),也有技術(shù)的含量
人類分類:人類也像僵尸一樣,有自己不同的種類,有[逃亡的農(nóng)民] [逃亡的工人] [逃亡的婦女][逃亡的野人],他們的中后期建筑都有著自己的優(yōu)缺點(diǎn)
成就系統(tǒng):當(dāng)你達(dá)到某成就的條件后,你將會(huì)獲得此成就,并且你可以有選擇性的將自己獲得的成就裝備在你的玩家名字上,成為稱號(hào)
結(jié)算系統(tǒng):當(dāng)游戲結(jié)束后,將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)面板,里面有每位玩家的技術(shù)統(tǒng)計(jì),沒(méi)準(zhǔn),可以看到高手...
漂浮文字:本圖所有的暴擊票文字采用最先進(jìn)的Dota漂浮文字縮放系統(tǒng),華麗+美觀
音效系統(tǒng):本圖導(dǎo)入了100多音效,使你有更親身的游戲體驗(yàn)
人類發(fā)兵:人類可以建造一些建筑,每過(guò)75秒,會(huì)根據(jù)每位人類所造的這些建筑在地圖上隨機(jī)一點(diǎn)增援發(fā)兵,必須人人配合,兵種不一,若是將僵尸們的怨念深淵摧毀,人類會(huì)獲得勝利
勝利條件
人類:堅(jiān)持50分鐘所有人不被感染,等待大部隊(duì)的到來(lái)
將僵尸們的怨念深淵摧毀
僵尸:在人類大部隊(duì)的到來(lái)之前將所有人類感染

更新說(shuō)明:
1.修改【偷兒賊】的【劫掠】如下:每次攻擊都有30%的幾率,會(huì)獲取 [ Nx2 ] 的金錢,并且還有3%的幾率獲取 [ Nx0.6 ] %的僵尸現(xiàn)有金錢,在每次獲取金錢的同時(shí),僵尸會(huì)丟失一半的金錢。
2.修改【盜圣石像】的【盜圣光環(huán)】如下:
周圍的石墻(包括自己)在受到僵尸攻擊時(shí),會(huì)有4%的幾率讓僵尸無(wú)法獲得任何黃金收益,并且會(huì)盜取此次收益的 [ Nx4.5 ]%
無(wú)法疊加效果
3.病毒再次變異,成就僵尸新種類【嗜血亡鬼】?。?!
屬性成長(zhǎng):
次級(jí):
力量        10 + 20
(主)敏捷  10 + 34
智力        10 + 20
母體:
力量        20 + 28
(主)敏捷  20 + 50
智力        20 + 28
異變:
力量        30 + 35
(主)敏捷  30 + 76
智力        30 + 35
技能:
【嗜血渴望】
等級(jí) 1 - 增加自身18%的吸血,當(dāng)生命低于25%時(shí),此效果將會(huì)提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會(huì)儲(chǔ)存,當(dāng)血量達(dá)到 [最大生命值x0.15] 時(shí),你下次攻擊將會(huì)給予 [攻擊力x5.0+敏捷x1.25] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲(chǔ)存
等級(jí) 2 - 增加自身24%的吸血,當(dāng)生命低于25%時(shí),此效果將會(huì)提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會(huì)儲(chǔ)存,當(dāng)血量達(dá)到 [最大生命值x0.15] 時(shí),你下次攻擊將會(huì)給予 [攻擊力x8.0+敏捷x2.5] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲(chǔ)存
等級(jí) 3 - 增加自身30%的吸血,當(dāng)生命低于25%時(shí),此效果將會(huì)提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會(huì)儲(chǔ)存,當(dāng)血量達(dá)到 [最大生命值x0.15] 時(shí),你下次攻擊將會(huì)給予 [攻擊力x12.0+敏捷x3.75] 的額外傷害。
物品或者其他光環(huán)所帶給的吸血效果將不被儲(chǔ)存
【沸血之力】
等級(jí) 1 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會(huì)附帶 [攻擊力x0.15+最大生命值x0.03%] 點(diǎn)額外傷害,但與此同時(shí),你的生命也會(huì)隨之下降 [最大生命值x1%] 點(diǎn),但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.5倍。當(dāng)你的生命值低于30%時(shí),此技能效果無(wú)法發(fā)動(dòng)。
等級(jí) 2 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會(huì)附帶 [攻擊力x0.20+最大生命值x0.06%] 點(diǎn)額外傷害,但與此同時(shí),你的生命也會(huì)隨之下降 [最大生命值x2%] 點(diǎn),但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.75倍。當(dāng)你的生命值低于30%時(shí),此技能效果無(wú)法發(fā)動(dòng)。
等級(jí) 3 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會(huì)附帶 [攻擊力x0.25+最大生命值x0.09%] 點(diǎn)額外傷害,但與此同時(shí),你的生命也會(huì)隨之下降 [最大生命值x3%] 點(diǎn),但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至2倍。當(dāng)你的生命值低于30%時(shí),此技能效果無(wú)法發(fā)動(dòng)。
4.修復(fù)部分僵尸技能不通過(guò)學(xué)習(xí)就會(huì)有效果的BUG
5.現(xiàn)在人類的【開采場(chǎng)】【采石工場(chǎng)】和黃金生產(chǎn)建筑等資源生產(chǎn)建筑在生產(chǎn)資源時(shí),若玩家沒(méi)有選中該單位,則不會(huì)顯示增加資源的漂浮文字
6.修復(fù)【荒蕪雪原】的某個(gè)地形BUG
7.現(xiàn)在【惡魔手套】增加的攻擊力改為15W
8.修改【鷹鷲石墻】的【圣甲】為:
使自己在 [ Nx0.5 ] 秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)解狀態(tài),僵尸如果試圖攻擊石墻將會(huì)被暫停 [ Nx0.3 ] 秒。
9.現(xiàn)在【邪惡圖騰】增加的全屬性改為6W
10.修正【偷兒賊】的建造說(shuō)明中的技能說(shuō)明
11.修改【斂財(cái)石墻】的【斂財(cái)】技能為:
每當(dāng)石墻受到傷害時(shí)會(huì)有3%的幾率,獲得相當(dāng)于此次傷害值 [ Nx1.5 ] %的金錢。
12.現(xiàn)將所有僵尸的基礎(chǔ)攻擊間隔改為1.55秒
13.修改【挽靈法塔】的【法力虛空】如下:
每次攻擊都能消耗僵尸 [ 最大魔法值x4% ] 的魔法值,并且對(duì)其造成  [ 消耗的魔法值x150 ] 點(diǎn)額外傷害。一旦僵尸的魔法值低于 [ 75xN ] 點(diǎn),就會(huì)額外附加僵尸 [ 最大魔法值x2.5xN ] 的傷害。
14.修改【魔力法塔】的【魔法回應(yīng)】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.05%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 10x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.1%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 16x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.2%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 24x消耗的魔法值 ] 的傷害。
15.修改【狂魔法塔】的【魔法流逝】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.25%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 25x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.5%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 50x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.75%] 魔法值,同時(shí)還對(duì)于僵尸造成 [ 120x消耗的魔法值 ] 的傷害。
16.修改【法光石墻】的【回復(fù)光環(huán)】為【天譴】如下:
每當(dāng)周圍友軍石墻受到僵尸的攻擊時(shí),都有5%的幾率在被攻擊的石墻位置召喚落雷,天譴周圍的僵尸,造成此次傷害的 [ Nx0.35 ] 倍和他們最大生命值 [ Nx0.4 ] %的傷害。
17.新增【百貨市場(chǎng)】的【暴利】技能:
每次在市場(chǎng)獲取黃金的時(shí)候,有1%的幾率使這次獲取的黃金為2-4倍。(取整數(shù)倍)
18.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:
Lv.1 - 每次攻擊都有25%的幾率,會(huì)增加 6 點(diǎn)黃金,僵尸損失 3 點(diǎn)黃金
Lv.2 - 每次攻擊都有25%的幾率,會(huì)增加 12 點(diǎn)黃金,僵尸損失 6 點(diǎn)黃金
Lv.3 - 每次攻擊都有25%的幾率,會(huì)增加 24 點(diǎn)黃金,僵尸損失 12 點(diǎn)黃金
19.現(xiàn)在僵尸在非進(jìn)化升級(jí)的時(shí)候,沒(méi)有短暫的無(wú)敵狀態(tài),且進(jìn)化的無(wú)敵狀態(tài)時(shí)間縮短了
20.修改【惡魔武士】的【惡魔之力】如下:
等級(jí) 1 - 你獲得了 [力量80%]  的攻擊力加成。
等級(jí) 2 - 你獲得了 [力量130%]  的攻擊力加成。
等級(jí) 3 - 你獲得了 [力量180%]  的攻擊力加成。
21.現(xiàn)在僵尸死亡之后,身上的每一件物品都會(huì)有35%的幾率掉落
22.微幅上調(diào)全體石墻的生命與護(hù)甲
23.修改【水泥石墻】的【強(qiáng)行掠奪】如下:
每當(dāng)ZB攻擊你的石墻,都會(huì)有 [ Nx1.2 ] %的幾率會(huì)使你的石墻都會(huì)強(qiáng)行偷取ZB的 [ Nx2 ] 黃金。
24.添加一個(gè)【鷹鷲石墻】的隨機(jī)技能【腐蝕表面】如下:
每當(dāng)ZB攻擊你的石墻,都會(huì)有 [ Nx6.5 ] %的幾率使ZB的護(hù)甲下降 [ Nx0.7 ] 點(diǎn)。
可疊加,持續(xù)3秒
25.現(xiàn)將【轟雷之塔】的【不定電流】的傷害調(diào)整為無(wú)視護(hù)甲
26.新增地形【寂寥村落】~~~
27.修改【游蕩之魂】的技能如下:
【邪惡欲念】
等級(jí) 1 - 游蕩之魂的邪惡欲念無(wú)比強(qiáng)大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會(huì)獲得了[人類數(shù)量x12] %的額外攻擊力。
等級(jí) 2 - 游蕩之魂的邪惡欲念無(wú)比強(qiáng)大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會(huì)獲得了[人類數(shù)量x16] %的額外攻擊力。
等級(jí) 3 - 游蕩之魂的邪惡欲念無(wú)比強(qiáng)大,周圍的人類越多越能激發(fā)他的力量,邪惡欲念已經(jīng)使得他會(huì)獲得了[人類數(shù)量x20] %的額外攻擊力。
【吸血光環(huán)】
等級(jí) 1 - 周圍的僵尸與自己能將對(duì)敵人10%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 1% 的智力值。
等級(jí) 2 - 周圍的僵尸與自己能將對(duì)敵人15%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 2% 的智力值。
等級(jí) 3 - 周圍的僵尸與自己能將對(duì)敵人20%的傷害值轉(zhuǎn)化成自己的生命值,并且,每當(dāng)你損失8%的生命,便可增加你 3% 的智力值。
28.現(xiàn)在箭塔不能以物品作為攻擊目標(biāo)
29.修改【轟雷之塔】的【不定電流】如下:
攻擊時(shí),有10%的幾率召喚出一道閃電,對(duì)目標(biāo)造成 [ 8500xN ] 點(diǎn)傷害
30.上調(diào)【惡魔手套】的價(jià)格為2.4W
31.修正在某些情況下購(gòu)買的被動(dòng)技能無(wú)法出售的問(wèn)題
32.由于改動(dòng)較大,所以跳過(guò)1.11B版本號(hào)
33.部分更新修復(fù)未列出...

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