《不落城反擊戰(zhàn)》是有地圖作者“墮落天使HERO”制作的一款魔獸地圖,不落城守衛(wèi)戰(zhàn)結(jié)束了,各族聯(lián)軍終于擊敗地獄軍團(tuán)的主力,但地獄軍團(tuán)的殘余勢(shì)力仍然影響著整片大陸。在不落城主安吉莉娜的號(hào)召下,各大種族決定團(tuán)結(jié)起來(lái),將地獄軍團(tuán)的殘余部眾徹底趕出這片土地。為了艾澤拉斯!
地圖說(shuō)明
地圖名稱:《不落城反擊戰(zhàn)》
地圖類型:其他
魔獸版本:1.27a
地圖作者:墮落天使HERO
支持人數(shù):1-7
地圖簡(jiǎn)介
不落城守衛(wèi)戰(zhàn)結(jié)束了,各族聯(lián)軍終于擊敗地獄軍團(tuán)的主力,但地獄軍團(tuán)的殘余勢(shì)力仍然影響著整片大陸。在不落城主安吉莉娜的號(hào)召下,各大種族決定團(tuán)結(jié)起來(lái),將地獄軍團(tuán)的殘余部眾徹底趕出這片土地。為了艾澤拉斯!
--硬核三人合作任務(wù)地圖!一個(gè)人是無(wú)法拯救世界的
--沒(méi)有最強(qiáng)陣營(yíng)!只有最強(qiáng)團(tuán)隊(duì)
--12個(gè)可選陣營(yíng)
--8大任務(wù)
--6檔可選難度
--開啟突變因子挑戰(zhàn)更高難度
--地圖最大人口值為120
--攻防相克表與常規(guī)對(duì)戰(zhàn)有部分差異
--連續(xù)簽到可獲得極品卡包獎(jiǎng)勵(lì)
如何獲勝
---達(dá)成任務(wù)目標(biāo)就能獲得勝利
--任務(wù)1:沖破黑暗
-摧毀5座黑暗方尖塔
--任務(wù)2:凈化島嶼
-30分鐘以內(nèi)擊殺所有“野外生物”
--任務(wù)3:黎明曙光
-堅(jiān)守35分鐘
--任務(wù)4:儲(chǔ)備物資
-所有玩家現(xiàn)有黃金量≥3000
-所有玩家現(xiàn)有木材量≥5000
--任務(wù)5:守衛(wèi)遺跡
-保護(hù)4座“遠(yuǎn)古之井”
--任務(wù)6:封印之路
--使用“遠(yuǎn)古小精靈”封印所有傳送門
--任務(wù)7:大逃亡
--將足夠人口數(shù)量的部隊(duì)運(yùn)送至撤離點(diǎn)
--任務(wù)8:撤離前夕
--使用“遠(yuǎn)古小精靈”捕獲足夠人口數(shù)量的敵方“地獄”單位
--可選陣營(yíng):
--人類[Human]
--矮人[Dwarf]
--血精靈[Blood Elf]
--被遺忘者[Forsaken]
--荒原[Wasteland]
--巨魔[Troll]
--娜迦[Naga]
--天災(zāi)軍團(tuán)[Scourge]
--地獄[Burning Legion]
--地精[Goblin]
--傳奇小隊(duì)[Legend Team]
--哀傷[Frostmourne]
進(jìn)階說(shuō)明
突變因子:
--來(lái)去無(wú)蹤:敵方所有進(jìn)攻單位永久隱形
--速度狂魔:敵方所有單位增加100%的移動(dòng)速度
--力量蛻變:每次敵方單位擊殺單位/建筑/英雄時(shí),永久增加自身2%/15%/25%的最大生命值上限,1/5/10點(diǎn)攻擊力,1/2/3點(diǎn)的護(hù)甲
--自毀程序:敵方單位死亡時(shí)經(jīng)過(guò)2秒暫延時(shí)后會(huì)**,對(duì)周圍150點(diǎn)范圍內(nèi)的所有玩家單位/英雄/建筑造成100點(diǎn)的傷害
--復(fù)仇戰(zhàn)士:敵方單位死亡時(shí)增加周圍400點(diǎn)范圍內(nèi)所有敵方單位5%的最大生命值上限,1點(diǎn)的攻擊力,1點(diǎn)的護(hù)甲
--金錢盜?。何曳椒钦賳締挝凰劳鰰r(shí)額外損失25金幣5木材
--礦脈枯竭:地圖上所有金礦存儲(chǔ)量降低至8000
--武裝直升機(jī):給敵方創(chuàng)建一個(gè)武裝直升機(jī)攻擊全圖可見(jiàn)的我方單位
--給我死吧:敵方單位生命值低于15%,再次被攻擊會(huì)回復(fù)100%的生命值
--超遠(yuǎn)視距:敵方所有單位攻擊距離增加400點(diǎn)
--致命勾引:敵方單位死亡后會(huì)將周圍500點(diǎn)范圍內(nèi)我方單位牽引至死亡單位處
--瘋狂吸?。簲撤剿袉挝粨碛?00%的物理吸血能力
更新內(nèi)容
v1.5.4版本詳情:
--修改已知BUG,添加部分新模型,平衡并且完善各種族的介紹文本,單位和科技
--完善天賦技能/科技/被動(dòng)系統(tǒng)
--新增突變因子:強(qiáng)攻部署/無(wú)盡黑暗/資源平分/短兵相接/盛氣凌人
血精靈:
--英雄“祈求者”重做
--單位“血魔法師”初始技能“奧術(shù)護(hù)盾”替換為“魔法轉(zhuǎn)移”
--刪除建筑“龍鷹塔”
--刪除單位“神鷹衛(wèi)士”
矮人:
--天賦技能“矮人火炮”重做
天災(zāi)軍團(tuán):
--天賦技能“轉(zhuǎn)換”“不滅的意志”重做
--天賦技能“毒霧擴(kuò)散”替換為“遺體挖掘”
--建筑“萬(wàn)葬崗”創(chuàng)建尸體的間隔從5秒增加至9秒,最大尸體存儲(chǔ)量從10減少至9
--建筑“墳場(chǎng)”創(chuàng)建尸體的間隔從12秒增加至15秒
--單位“陰影”人口消耗從5降低至3
--單位技能“石像形態(tài)”施法間隔從30秒降低至15秒
人類:
--英雄“圣騎士”替換為“軍團(tuán)指揮官”
--天賦技能“全民皆兵”替換為“復(fù)活之光”
--天賦技能“圣療術(shù)”重做
地獄:
--英雄技能“混亂之雨”現(xiàn)在每顆地獄火石也能額外召喚1個(gè)持續(xù)9秒的1級(jí)地獄暗炎了
荒原:
--新增天賦技能“英靈援助”
蛛魔:
--新增天賦科技“蟲群之母/蜂巢領(lǐng)主/莽獸之王持續(xù)時(shí)間”
傳奇小隊(duì):
--新增天賦科技“海軍無(wú)雙上將持續(xù)時(shí)間”
被遺忘者:
--新增天賦科技“黑暗射手攻擊距離/攻擊力”
巨魔:
--英雄“暗影獵手”重做
--天賦技能“劇毒守衛(wèi)”“群體誘捕”重做
--單位技能“蝮蛇守衛(wèi)”“崗哨守衛(wèi)”“治療守衛(wèi)”重做
--新增7個(gè)天賦科技
突變因子:
--隱秘行動(dòng)/隱:敵方所有進(jìn)攻單位永久隱形
--速度狂魔/速:敵方所有單位增加50%的移動(dòng)速度
--力量蛻變/力:每次敵方單位擊殺單位/建筑/英雄時(shí),永久增加自身5%/10%/45%的最大生命值上限,2/4/6點(diǎn)攻擊力。敵方英雄擊殺單位/建筑/英雄時(shí),永久增加自身1%/2%/5%的最大生命值上限,2/4/6點(diǎn)攻擊力。敵方建筑擊殺單位/建筑/英雄時(shí),永久增加自身1%/1%/1%的最大生命值上限,1點(diǎn)攻擊力
--自毀程序/毀:敵方單位死亡時(shí)經(jīng)過(guò)2秒暫延時(shí)后會(huì)**,對(duì)周圍150點(diǎn)范圍內(nèi)的所有玩家單位/英雄/建筑造成100點(diǎn)的傷害
--復(fù)仇戰(zhàn)士/仇:敵方單位死亡時(shí)增加周圍400點(diǎn)范圍內(nèi)所有敵方單位3%的最大生命值上限,1點(diǎn)的攻擊力,1點(diǎn)的護(hù)甲。敵方英雄1%的最大生命值上限,1點(diǎn)的攻擊力,1點(diǎn)的護(hù)甲
--拿錢陪葬/葬:我方非召喚單位死亡時(shí)額外損失25金幣10木材,英雄死亡時(shí)額外損失250金幣100木材
--礦脈枯竭/礦:地圖上所有金礦存儲(chǔ)量降低至10000
--武裝直升機(jī)/武:給敵方創(chuàng)建一個(gè)武裝直升機(jī)攻擊全圖可見(jiàn)的我方單位
--耶穌附體/穌:敵方單位生命值低于15%,再次被攻擊會(huì)回復(fù)50%的生命值。英雄生命值低于15%,再次被攻擊會(huì)回復(fù)35%的生命值
--超遠(yuǎn)視距/遠(yuǎn):敵方所有單位攻擊距離增加200點(diǎn)
--致命勾引/引:敵方單位死亡后會(huì)將周圍500點(diǎn)范圍內(nèi)我方單位牽引至死亡單位處
--瘋狂吸取/吸:
敵方英雄單位擁有25%的物理吸血能力,普通單位擁有100%的物理吸血能力
--激昂戰(zhàn)意/激:敵方單位每次攻擊時(shí)有5%的幾率增加一個(gè)隨機(jī)的Buff效果
--能量爆表/能:敵方單位每次攻擊時(shí)有5%的幾率對(duì)目標(biāo)隨機(jī)釋放一個(gè)Debuff效果
--無(wú)限反擊/反:我方英雄/單位對(duì)敵方造成傷害時(shí)會(huì)受到15%的反傷
--給我死吧/死:我方非英雄單位擊殺敵方單位時(shí),永久降低15點(diǎn)的最大生命值上限,1點(diǎn)的攻擊力,最大生命值最低降低至100點(diǎn),攻擊力最低降低至10點(diǎn)
--活力無(wú)限/活:敵方所有單位每秒恢復(fù)2%的生命值,英雄每秒恢復(fù)1%的生命值
--魔力無(wú)限/魔:敵方所有單位的魔法值永遠(yuǎn)保持滿狀態(tài)
--喪尸大戰(zhàn)/尸:敵方單位死亡時(shí)會(huì)召喚(死亡單位等級(jí)-1)個(gè)活死人,最少召喚一個(gè)活死人,持續(xù)9秒
--復(fù)活骷髏/骷:敵方單位死亡時(shí)會(huì)召喚(死亡單位等級(jí)-2)個(gè)骷髏戰(zhàn)士,最少召喚一個(gè)骷髏戰(zhàn)士,持續(xù)9秒
--傀儡大軍/軍:敵方攻堅(jiān)部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)會(huì)部署額外的單位
--默哀/默:敵方等級(jí)4以上的單位死亡時(shí)會(huì)釋放沉默,阻止周圍250點(diǎn)范圍內(nèi)我方單位技能釋放,持續(xù)5秒
--黑死病/?。簲撤浇g肉車將會(huì)附帶黑死病技能,每秒能對(duì)敵人造成6點(diǎn)的傷害,持續(xù)300秒
--風(fēng)暴英雄/雄:敵方攻堅(jiān)部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)會(huì)部署額外英雄
--丟盔棄甲/棄:我方英雄死亡時(shí)摧毀身上所有物品
--死神索命/索:我方英雄死亡時(shí)會(huì)減少5全屬性,英雄最少保留5點(diǎn)全屬性
--英雄遲暮/暮:我方英雄升級(jí)時(shí)會(huì)減少3全屬性,英雄最少保留5點(diǎn)全屬性
--魔法護(hù)罩/罩:敵方單位進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)添加一層反魔法護(hù)盾,該護(hù)盾可以抵擋300點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)60秒
--無(wú)邊恐懼/懼:我方單位死亡會(huì)使附近500點(diǎn)范圍內(nèi)我方單位攻擊力降低35%,護(hù)甲降低3點(diǎn),持續(xù)6秒
--趁火打劫/劫:我方建筑被摧毀時(shí)減少150金幣,75木材
--寒冷虛空/寒:敵方單位進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)添加一層霜凍護(hù)甲,額外增加12點(diǎn)的護(hù)甲并使近戰(zhàn)攻擊該目標(biāo)的單位減速5秒,霜凍護(hù)甲持續(xù)30秒
--強(qiáng)攻部署/攻:周期性在地圖隨機(jī)位置部署敵方“運(yùn)兵艇”,“運(yùn)兵艇”每40秒會(huì)運(yùn)送一波敵方部隊(duì)進(jìn)攻我方基地
--無(wú)盡黑暗/暗:所有玩家將會(huì)失去友軍的視野
--資源平分/分:所有玩家的當(dāng)前金錢/木材將會(huì)整合起來(lái)平分給在線的所有玩家
--短兵相接/短:當(dāng)敵方單位遭到400碼以外的我方單位攻擊時(shí),敵方單位會(huì)恢復(fù)(傷害值*35%)點(diǎn)的生命值
--盛氣凌人/盛:敵方生命值大于50%的單位每秒恢復(fù)5%的生命值,英雄每秒恢復(fù)2%的生命值