《正與邪》是由地圖作者“旭日輪回”制作的一款防守地圖,至始皇帝打碎天維之門(mén)以來(lái),修行界迎來(lái)盛世,各種鬼怪神話造物相繼復(fù)蘇,傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時(shí)刻。
地圖說(shuō)明
地圖名稱(chēng):《正與邪》
地圖類(lèi)型:防守
魔獸版本:1.27
地圖作者:旭日輪回
支持人數(shù):1-4
地圖說(shuō)明
【劇情背景】至始皇帝打碎天維之門(mén)以來(lái),修行界迎來(lái)盛世,各種鬼怪神話造物相繼復(fù)蘇!
【基本玩法】傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時(shí)刻。
【修仙問(wèn)道】在傳統(tǒng)防守的過(guò)程中修仙問(wèn)道最終超脫萬(wàn)物成就天道的存在。
【重要提示】并非無(wú)腦圖裝備組合選擇適合你的元素天賦修煉道行非常重要。
如何獲勝
【勝利條件】傳統(tǒng)防守模式地圖鎮(zhèn)守基地至最終時(shí)刻且擊敗最終boss游戲勝利。
進(jìn)階說(shuō)明
【道行】英雄的道行將主要決定玩家的技能傷害。
●學(xué)習(xí)心法后使用心法將會(huì)消耗您的歷練點(diǎn)來(lái)增加道行。
●道行提升根據(jù)心法相關(guān)不同等級(jí)的心法將決定你的道行上限。
【元素】英雄學(xué)習(xí)不同元素的心法將決定出裝的方式與鑲嵌的寶石獲得的增幅。
●如果你學(xué)習(xí)火系心法那么你將繼承火系元素的傷害倍率在技能中(火元素越高你的技能傷害則越高)
●道行提升根據(jù)心法相關(guān)不同等級(jí)的心法將決定你的道行上限。
【護(hù)體罡氣】俗稱(chēng)金身你所挑戰(zhàn)的BOSS生命值低于30%時(shí)將會(huì)開(kāi)啟護(hù)體金身效果。
● 護(hù)體金身將提供給BOSS不同程度的免傷效果(難度越高免傷越高)
● 裝備或道具都擁有破鏡屬性!該屬性如果高于或者相同于BOSS的金身狀態(tài)則可破除目標(biāo)的護(hù)體效果。
●越高難度對(duì)于破鏡屬性的要求越高!如果破鏡屬性低于BOSS的金身狀態(tài)你將很難殺死BOSS。