魔獸地圖功能說明:
游戲介紹: 新穎的技能效果,新穎的忍術(shù)抵消,使它在普通的無級(jí)別對(duì)抗類圖中顯得不普通。游戲不設(shè)裝備,設(shè)有一些道具,可以合理的利用道具,發(fā)揮意想不到的效果! 游戲內(nèi)一些技能設(shè)有攻擊等級(jí)、忍術(shù)等級(jí)、防御等級(jí)和吸收等級(jí),此類技能對(duì)上同類技能也有著不同的效果! 英雄的各項(xiàng)屬性以及移動(dòng)速度對(duì)某些技能也有著至關(guān)重要的影響!
技能簡(jiǎn)述: 部分帶有忍術(shù)等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如水龍彈,豪火球等,技能星級(jí)從★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級(jí)的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級(jí)從★★至★★★★★)將有不同的效果。同等級(jí)下會(huì)產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級(jí)下,級(jí)別低的一方技能將無效化。同樣,帶有忍術(shù)等級(jí)的技能與帶有忍術(shù)等級(jí)的技能之間對(duì)碰也是一個(gè)道理,級(jí)別低的一方將無效化。 部分帶有攻擊等級(jí)的技能有劃分等級(jí)(技能例如雷切,千鳥等,技能星級(jí)從★★★至★★★★★),這類技能碰上帶有防御等級(jí)的技能(技能例如水陣壁,神羅天征等,技能星級(jí)從★至★★★★★)將有不同的效果。同等級(jí)下會(huì)產(chǎn)生相互抵消的效果。不同等級(jí)下,級(jí)別低的一方技能將無效化。帶有攻擊等級(jí)的技能與帶有攻擊等級(jí)的技能之間對(duì)碰,級(jí)別高的一方將不會(huì)被擊退(同級(jí)別情況下取決于體術(shù)值大?。?。