《心魔侵入》是由地圖作者“麟沫”制作的一款塔防地圖,包含了生存和RPG要素的防守玩法,每局游戲市場較長,適合有專門的時間進行游玩,歡迎前來下載體驗。
地圖說明
地圖名稱:《心魔侵入》
地圖類型:TD
魔獸版本:1.27a
地圖作者:麟沫
支持人數(shù):1-5
地圖簡介
在這個平靜的世界,有一個魔導(dǎo)士被心魔的欲望所侵占,他獻祭了整個城鎮(zhèn)的人民打開了魔界大門...魔界軍也因此來到了這個世界打破了這些平靜,很快魔獸與魔界軍已經(jīng)幾乎占領(lǐng)了整個人界...我們的生存空間不大了,即使與世界為敵也要守護這一切,戰(zhàn)勝所有敵人奪回這一切...
地圖特點
本圖不會的話難度較高,較硬核,戰(zhàn)場情況瞬息萬變,各種各樣的進攻大混戰(zhàn)...
非BT圖,需耐心,影響整局的團隊天賦效果,合理利用所有能變強的方式...
隨機事件,隨機提升,敵人有不同的種族,隨機的怪物進攻和支援...
玩法元素包括防守,RPG,生存,休閑,養(yǎng)成(會逐漸豐富)...
新增不斷增加難度的無盡爬塔模式,能站多高全看實力...
節(jié)奏中等,一局60-70分鐘(可提前挑戰(zhàn))
地圖攻略
本圖屬性主分為生存能力,攻擊強度,法術(shù)強度,不分主屬性。
開局雙擊選英雄,玩家1選擇英雄后記得在下面選擇團隊天賦。
先在靈島商店買一個傳送道具,然后往島下面的區(qū)域探索。
前兩波不用急著守家,抓緊發(fā)育,死了很拖節(jié)奏。
撐到15波后戰(zhàn)勝出來的災(zāi)禍之源后游戲勝利,也可以在城堡處提前開啟BOSS戰(zhàn)勝勝利,然后注意下營地的救贖者,適當(dāng)防守下,救贖者雖然有重生但是死亡則游戲結(jié)束。
隊伍2的空位置不要去任何人包括電腦!
傳送杖可升級且游遍地圖和打野怪基本都是靠傳送杖的。
天賦房間下方地圖最左邊分別為刷金幣刷屬性房,熊怪低幾率加2+隨機屬性(每10層+1)強盜20-45金幣。
再下面是心魔挑戰(zhàn),跳幀勝利增加所有玩家屬性。
監(jiān)獄有不錯的收益,島右下角一丁點就能看到,每個玩家一個拷問官,可用典獄長添加給玩家6。
BOSS都有一些自己的特性,適當(dāng)觀察不要死擼。
更新內(nèi)容
v1.4.3版本詳情:
1、小鹿后期削弱,前期略微增強。
2、略微調(diào)整了防御塔的屬性,構(gòu)筑大師戰(zhàn)墻限制。
3、修復(fù)了遠(yuǎn)古雪怪小弟不復(fù)活的問題并關(guān)聯(lián)屬性。
4、隨便增加了一些觸發(fā)條件判斷,希望好些吧。
5、魔法吸取,吸藍(lán)也新增單次的吸取上限。
6、法術(shù)吸血500%法強上限改為200%上限。