地圖名稱:尼亞傳說 v1.0.0
地圖作者:阿東
地圖類型:防守
支持人數(shù): 1-5人
玩法說明:
基本說明
游戲剛開局,一定要前往禮包領(lǐng)取和獎勵領(lǐng)取那里把能夠領(lǐng)取的獎勵都領(lǐng)取.
然后可以前往任務(wù)大使當(dāng)中接取任務(wù),前期可以快速完成任務(wù)1和任務(wù)2獲得新手裝備。
然后就可以前往練功房當(dāng)中發(fā)育,在練功房當(dāng)中發(fā)育到激活勇者之光中的勇者行徑第二重左右就可以前往打套裝。
之后就是把剩余任務(wù)完成或繼續(xù)發(fā)育挑戰(zhàn)別的副本等等等。
地圖擁有特色玩法,奇遇系統(tǒng)武器鍛造系統(tǒng)魔器系統(tǒng)套裝系統(tǒng)符文系統(tǒng)等等等,更多內(nèi)容玩法可以前往地圖中探索。
如何獲勝?
難度一:防守完成25波,并且把來敵的最終BOSS擊倒后即可獲得勝利。
難度二~難度三:防守完成30波,并且把來敵的最終BOSS擊倒后即可獲得勝利。
難度四以上:防守完成40波,并且把來敵的最終BOSS擊倒后即可獲得游戲勝利。
擁有大量的神器來提供給你們?nèi)ゴ蛟旌瞳@取的,一旦擁有均是屬于永久擁有的裝備。
每把獲得勝利時會統(tǒng)計(jì)游戲積分,積分獲取為游戲難度*5,游戲積分為永久存在。在你的游戲過程中可以循環(huán)利用的一種非常珍貴的資源。
進(jìn)階說明
符文寶石系統(tǒng)當(dāng)中的符文嵌入非常有用。
多多利用守家期間可以獲得守護(hù)禮包,守護(hù)禮包有概率獲得抽獎卷。
開局可以前往獎勵兌換處獲得相應(yīng)數(shù)量的抽獎卷然后抽獎,抽獎能夠有概率獲得神器。
奇遇系統(tǒng)當(dāng)中的任務(wù)必做,因?yàn)槠嬗鱿到y(tǒng)隱藏著兩把專屬神器。只能夠在奇遇系統(tǒng)當(dāng)中獲得。
地圖說明:
◇地圖等級獎勵:
等級3:獎勵女海巫
等級5:獎勵截脈洗髓劍(武器)
等級7:獎勵戴維德
等級9:獎勵吹雪夢片翼(翅膀)
等級10:獎勵復(fù)仇天神
等級11:獎勵惡魔獵手
等級13:獎勵堅(jiān)毅達(dá)人(稱號)
等級14:獎勵劍圣
等級15:獎勵地獄咆哮
◇地圖通關(guān)獎勵:
通關(guān)N1:獎勵資深勇者(稱號)
通關(guān)N2:獎勵一個墮落之翼(翅勝)
通關(guān)N3:獎勵一個武崩山回春劍(武器)
通關(guān)N4:獎勵瑪維
尼亞大陸原本為人、神、精靈共存和生活的一個世界,但是由于世界隔膜的破裂導(dǎo)致蠻荒魔界的入侵。轉(zhuǎn)瞬間,由于魔界入侵導(dǎo)致尼亞大陸陷入一片戰(zhàn)火之間。
人、神、精靈三族共同聯(lián)合一起抗擊蠻荒的入侵,但是由于蠻荒界的大魔神蠻古拉太過強(qiáng)大,三族組成的尼亞聯(lián)盟瞬間崩潰,節(jié)節(jié)敗退。
游戲攻略:
進(jìn)入游戲我們首先前往“任務(wù)大使”領(lǐng)取新手任務(wù),這時候只能夠玩成前兩個任務(wù),第三個擊殺BOSS會瞬間秒掉我們,所以不要著急前往挑戰(zhàn)。
玩成前兩個新手任務(wù)以后“F3”回到練功房開始挑戰(zhàn)“低級金幣”,因?yàn)榇藭r有沒錢又沒屬性只能夠欺負(fù)欺負(fù)小金幣了~~
這時候也不用著急進(jìn)攻怪來的時候挑戰(zhàn)不過,畢竟利第一波來臨之前可是整整還有著三分鐘所有,安心的掛上一會。
初期的金錢不要著急前往挑戰(zhàn)各個副本,在“勇者之光”處開始激活我們的勇者之路,每激活一層都會消耗相應(yīng)的金幣。
擊殺金幣怪獲得的金錢購買了“勇者之路”,然后擊殺金幣的殺敵數(shù)也不會落下,在“魔紋抽取”處消耗殺敵數(shù)開始我們的各個“魔紋”。
玩家可以根據(jù)自己英雄的情況選擇對自己收益最大的“魔紋“,基本擁有2-3個魔紋的時候就能夠接著將前面沒有做完的任務(wù)完成。
在將全部的新手任務(wù)完成以后便就能夠開始我們的副本之旅,首先要做的肯定就是挑戰(zhàn)我們的“套裝“啦~畢竟只有穿得厚在后面的BOSS挑戰(zhàn)中受的傷才不會很嚴(yán)重。
《尼亞傳說》中的套裝并不為一次性使用,只要散件全部集齊之后將會自動合成至成品裝備,隨后點(diǎn)擊就能夠整局獲得此套裝的收益。
因?yàn)槊恳徊ǖ墓治飺魵⒌囟加兄欢ǖ膸茁实袈?ldquo;禮包“,很大的幾率將會直接獲得等級獎勵。
如果此時等級較高那么就可以先開始”境界挑戰(zhàn)“,擊殺死BOSS后拾取”證明“前往”境界提升NPC“消耗金錢激活即可。
游戲每兩分鐘都會在玩家池中隨機(jī)抽取一名玩家給予奇遇任務(wù),被選取的玩家可以根據(jù)游戲的提示前往任務(wù)NPC處接取任務(wù),玩成奇遇任務(wù)以后將會獲得各式各樣的高級獎勵。
并且作者在奇遇中加入了兩件“神器“哦,歐皇玩家如果遇到奇遇一定要多多嘗試一下,說不定前期就抽到”神器“那么這一局你就是大佬~~
當(dāng)我們的武器殺敵數(shù)滿了以后就不能夠只依靠殺敵數(shù)來升級了,需要前往“武器挑戰(zhàn)NPC“處開始挑戰(zhàn)各個BOSS升級我們的武器,并且當(dāng)武器的品質(zhì)到達(dá)某個層數(shù)以后是能夠接著挑戰(zhàn)”寶石BOSS“,掉落的寶石玩家可以根據(jù)自己的選擇鑲嵌。
如果持續(xù)找不到自己合適的寶石也不要擔(dān)心,將前面的所有寶石都讓BB拾取起來,使用BB技能欄中第一個技能進(jìn)行分解,隨后分解碎片是能夠在“符文兌換“處換取自己所需要的寶石。
既然前期的基礎(chǔ)流程已經(jīng)做完那么我們開始最后一波,挑戰(zhàn)“技能“。小編在這一局中因?yàn)榫毠Ψ看舻奶茫俣嚷艘恍?dǎo)致這一局并沒有打過,所以大家只要賺取足夠的副本金錢即可,萬萬不要一直掛著,否則BOSS來的時候就打不過了。
在挑戰(zhàn)技能BOSS的時候建議不要著急著出來,多留上基本技能書,出來之后點(diǎn)擊學(xué)習(xí)看看學(xué)的技能是否適合自己的英雄,如果不適合就能夠直接刪除在直接學(xué)習(xí)下一本,這樣就能夠剩下不少的木材。
當(dāng)我們的“魔紋“全部抽到之后殺敵數(shù)也不是沒有用了,接下來就可以在”殺敵兌換“換取各個屬性,小編推薦首要換取”等級“當(dāng)自己的等級到達(dá)2000級以后再將所喲的殺敵數(shù)換取”戰(zhàn)績點(diǎn)“,這樣我們的后期挑戰(zhàn)各個副本與強(qiáng)化能夠省力不少。
套裝是所有副本中最為好挑戰(zhàn)的一個副本,所以盡早將其挑戰(zhàn)更高層。如果自己血量太少總是站不住的話。
小編推薦激活套裝的時候選擇選擇“生命值“與”護(hù)甲“的加成,這樣后面的副本中保底是能夠站得住了。
為什么小編前面要說使用殺敵數(shù)換取“等級“因?yàn)?rdquo;境界“等級要求增長很快啊~~在境界副本中挑戰(zhàn)難度雖然也不太大,但是等級卻是一個巨大的坎,哪怕能夠挑戰(zhàn)的過沒有等級依舊不能夠得到那嘴的鴨子。
后期以我們的輸出境界基本能夠一波全部挑戰(zhàn)完畢,但是僅僅抗性太少導(dǎo)致站不住,所以為了能夠加快我們的游戲速度,套裝萬萬不要只點(diǎn)擊輸出率。
擁有好的技能沒有輸出依舊只是花瓶,也許前面我們很弱沒有能力加強(qiáng),但現(xiàn)在卻不是這樣了,依舊回到“秘技師“這里開始挑戰(zhàn)我們的”技能升級“。
不過玩家英雄的天賦技能是不能夠挑戰(zhàn)BOSS升級的,如果想要其變得更強(qiáng)只能夠加大自己的刷怪速度,使用尸海戰(zhàn)術(shù)懟出一片天~
不知道大家還記著前面小編所說的“勇者之光“不,在升級到第二級的時候大家一定要注意,”勇者“與”精靈“這兩者只能夠選擇一種學(xué)習(xí)。
選擇”勇者“是提高我們的物理輸出,而選擇”精靈“是提高我們的法術(shù)輸出,大家需要根據(jù)自己的英雄選擇相應(yīng)的強(qiáng)化方向。
當(dāng)這一層升級完全之后我們將開啟“神的祝福“,在這一層中并不會收取玩家的木材,而是需要“戰(zhàn)績值”,這也就是小編為什么說在等級到達(dá)2000之后一直換“戰(zhàn)績值”的原因。
最后便就開始挑戰(zhàn)我們最后的一個任務(wù)“魔器”,再魔器副本中小怪將會有著一定的幾率掉落魔器碎片。
在集齊20個之后將會自動合成,而BOSS在掉落碎片以外是有著一定的幾率直接掉落魔器的,所以歐洲玩家知道該干什么了不~~
N1只是讓玩家熟悉游戲的基礎(chǔ)流程,真正的開端其實(shí)是從N2開始,在挑戰(zhàn)更高的難度后所需要挑戰(zhàn)的副本也會更多,而獲得的獎勵也會大大增加。