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種族之戰(zhàn)v3.0正式版

種族之戰(zhàn)v3.0正式版

  • 軟件大小:9.82 MB
  • 更新日期:2019-01-25
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無(wú)插件請(qǐng)放心使用
  • 適用平臺(tái):WinXP/Win7/Win10/Win All
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地圖名稱:種族之戰(zhàn)v3.0正式版

地圖類型:TD

魔獸版本:1.26/1.27

地圖作者:Don Schneider

漢化:青云小貓

支持人數(shù):1-4

更新內(nèi)容:

3.0版本詳情:

- 種族選擇界面重做

- 反英雄光環(huán)的中心調(diào)整到了基地,影響范圍降低

- 反英雄光環(huán)加成削弱至-20/40/60% (從 -40/60/80%)

- 研究終極武器(顯示全圖)現(xiàn)在只需要2級(jí)基地

- 刺殺型英雄增加了1000 HP

- 混亂傷害對(duì)加強(qiáng)型護(hù)甲的傷害降低到了 60% (從 75%)

- 混亂傷害對(duì)英雄護(hù)甲的傷害降低到了 75% (從 80%)

- 傳說(shuō)單位攻擊力增加了100

- 傳說(shuō)單位的攻擊現(xiàn)在不會(huì)丟失了

- 增加1種新終極武器

- 增加1個(gè)“新”可選種族

人族

- 致命一擊的數(shù)值調(diào)整

- 降低圣堂詔令的魔抗至15% (從 20%), 魔法燃燒至 4/8/12/16

- 互換了弩手和弓箭手

- 更換了攻城單位模型

- 替代了騎士下馬天賦

- 更換了獅鷲騎士模型 (現(xiàn)在人族部隊(duì)中沒(méi)有矮人了)

- 飛行單位攻擊力通過(guò)白魔法升級(jí) (因此提高了升級(jí)花費(fèi))

- 調(diào)整了風(fēng)暴戰(zhàn)錘的數(shù)值 (重命名為附魔之錘以匹配新飛行單位)

- 暴風(fēng)雪(魔法單位2技能)傷害降低至90(從100),范圍提升至225(從 200)

- 調(diào)整了防御的數(shù)值

- 更換額外單位為槍兵(新增范圍加甲技能)

- 調(diào)整了敏捷英雄的技能

獸族

- 第三個(gè)基地光環(huán)變?yōu)樵黾訂挝还袅猸h(huán)(原攻速光環(huán))

- 誘捕持續(xù)時(shí)間縮短至 5/10/15/20s (從 10/20/30/40s)

- 掠奪消耗降低至 175/350/525/700 (從 200/450/700/950)

- 攻城單位模型變?yōu)槌夂颍`魂狼變?yōu)槁訆Z者

- 降低霜狼精英的魔法抗性至 20% (從 25%)

- 閃電之球的有效范圍現(xiàn)在擴(kuò)大了,近戰(zhàn)和攻城單位無(wú)法對(duì)空了

- 訓(xùn)練有素現(xiàn)在也同樣影響遠(yuǎn)程單位

- 戰(zhàn)斗狂熱現(xiàn)在也同樣影響遠(yuǎn)程單位

- 震擊現(xiàn)在造成額外傷害并眩暈

- 略微地加強(qiáng)了術(shù)士長(zhǎng)老的技能

- 獸族戰(zhàn)士的猛擊幾率提高到了 20% (從 15%)

- 調(diào)整了敏捷英雄的技能

惡魔

- 邪火之雨(魔法單位2技能)的范圍降低到175(從 200)

- 操縱尸體(魔法單位3技能)的持續(xù)時(shí)間增加到90秒(從 30秒)

- 卑鄙之血科技現(xiàn)在也同樣影響魔法單位

- 更換了魔法單位的模型和他的兩個(gè)技能

- 腐蝕之球現(xiàn)在可以多升1級(jí),近戰(zhàn)和攻城單位不再能對(duì)空

- 吞噬魔法的范圍降低至 75/100/125/150 (從 100/125/150/175)

- 薩特(額外單位)變?yōu)榱讼柾呃瓪缯?近戰(zhàn)替換天賦)

- 調(diào)整了分裂攻擊的數(shù)值

暗夜精靈

- 所有基地光環(huán)重做/更換

- 力量英雄的1、3技能改變

- 調(diào)整了致命一擊的數(shù)值

- 小鹿的魔法抗性降低至45%(從60%)

- 女獵手下馬天賦重做

- 炮擊單位替換天賦變?yōu)榱松綆X巨人

- 拔根古樹(shù)的HP,護(hù)甲以及攻速降低了

- 修復(fù)了核武器不工作的BUG

矮人

- 調(diào)整了防御的數(shù)值

- 基地第二個(gè)光環(huán)變?yōu)榱诵迯?fù)光環(huán)

- 種族懲罰的-5%攻速變?yōu)榱?0%

- 復(fù)合裝甲的HP加成降低至25/50/75/100 (從50/75/100/200)

- 復(fù)合裝甲現(xiàn)在也會(huì)作用于飛行單位

- 穆拉丁的奧術(shù)光環(huán)變?yōu)榱思Y(jié)吶喊(30秒內(nèi)增加友軍護(hù)甲)

- 穆拉丁的天神下凡冷卻變?yōu)?0s (從90s)

- 作戰(zhàn)訓(xùn)練現(xiàn)在也會(huì)作用于近戰(zhàn)單位但不再增加HP了

- 增加了新的魔法單位2級(jí)技能(斗爭(zhēng)之盾),雷霆波移動(dòng)到了3級(jí)

- 導(dǎo)彈發(fā)射變?yōu)榱嗣?秒一次 (從6s), 傷害增加為 60

- 修理機(jī)器人治療效果降低至 4/8/12/16 HP/s (從5/10/15/20 HP/s)

- 降低符文護(hù)甲的魔抗至20%(從25%)

- 火焰坦克現(xiàn)在變?yōu)榱丝罩袉挝惶鎿Q天賦

- 龍塵火藥現(xiàn)在有20%幾率造成 15/30/45傷害和 0.1s眩暈

巨魔

- 叉狀閃電(魔法單位3技能)傷害降低至200(從250)

- 狂暴攻速加成降低至+15/30/45/60% (從 +20/40/60/80%)

- 腐蝕守衛(wèi)變?yōu)榱藨?zhàn)斗守衛(wèi)(+5/10/15/20%攻速)

- 改變了力量英雄模型和他的兩個(gè)技能

- 暗影之球現(xiàn)在有10/20/30%幾率造成30%的詛咒,近戰(zhàn)和攻城單位不再能對(duì)空

- 改變了阿曼尼狂暴者(近戰(zhàn)替代天賦)屬性和技能

- 焦油的AOE增加值200,增加了視覺(jué)效果

- 高階祭司反魔法護(hù)盾降低至 50/100/150/200 (從75/150/225/300)

- 攻城替代單位變?yōu)榱她旘T士

亡靈

- 種族懲罰變?yōu)?-10% 攻速, -5% HP (從-12%攻擊力, -2護(hù)甲)

- 女妖現(xiàn)在變?yōu)榱四Х▎挝?,不死族巫師現(xiàn)在變成了防御塔升級(jí)的額外單位

- 復(fù)活(魔法單位1技能)變?yōu)榱吮阂?(-15% 攻速和移速)

- 攻城單位模型改變,憎惡現(xiàn)在是炮擊單位替換天賦

- 堅(jiān)固腐肉科技現(xiàn)在變?yōu)榱宋烈咻d體 (放置了一個(gè)削弱DEBUFF)

- 蛛網(wǎng)持續(xù)時(shí)間變?yōu)?/10/15/20s (從10/20/30/40s)

- 蛛網(wǎng)和骨輕如燕現(xiàn)在同樣作用于攻城單位

- 重型騎兵現(xiàn)在變?yōu)榱斯コ翘鎿Q單位

娜迦

- 力量英雄模型和一些技能改變(高階督軍納因圖斯加入了種族之戰(zhàn))

- 消除魔法 (魔法單位1技能) 被中和之光(消除3個(gè)BUFF)代替

- 催眠(魔法單位2技能)被魔法燃燒(燃燒100魔法)代替

- 魔法燃燒變?yōu)榱撕Q?催眠2/4/6/8秒,對(duì)近戰(zhàn)單位有效)

- 高貴血統(tǒng)給予3/6/9/12%魔抗,影響近戰(zhàn)、魔法、攻城單位

- 硬化鱗甲現(xiàn)在也作用于魔法單位

- 弱酸的移速降低增加至25/30/35/40% (從10/20/30/40%)

- 無(wú)面看守者(額外單位科技)技能重做

- 九頭蛇幼體的魔抗變?yōu)榱硕嘀厣鋼?/p>

- 皇家守衛(wèi)的魔抗變?yōu)榱思寄茏o(hù)符

- 妖姬現(xiàn)在是魔法替換單位了

- 飛蛇現(xiàn)在是飛行替換單位了

地精

- 增加了種族懲罰-10%單位攻速;建筑+5%攻速變?yōu)榱?10%攻速

- 基地第二個(gè)光環(huán)變?yōu)樾迯?fù)光環(huán)

- 改變了工兵(防御塔科技額外單位)模型和傷害類型

- Lo BLOW不再影響英雄了

- 修修補(bǔ)補(bǔ)治療量降低至75/150/225/300 HP (從100/200/300/400 HP)

- 備用零件加成降低至+25/50/75/100 HP (從+50/100/150/200 HP)

- 可燃物傷害降低至8/16/24/32點(diǎn)傷害/s (從10/20/30/40 dmg/s)

- 零件回收加強(qiáng)至6/12/18/24金幣,花費(fèi)降低至200/375/550/725

- 靈氣光環(huán)變?yōu)榱碎W亮光環(huán)(+5/10/15/20%攻速)

- 女孩也喜歡炸彈現(xiàn)在是魔法替換單位了

- 我的堡壘要更大現(xiàn)在是飛行替換單位了

牛頭人

- 種族加成變?yōu)?10%HP和-10%攻速(從+15%HP,-15%攻速)

- 穿刺(魔法單位2技能)傷害增加至125(從100)

- 堅(jiān)韌意志現(xiàn)在也會(huì)影響遠(yuǎn)程單位

- 修復(fù)了傷害性核武會(huì)無(wú)視技能護(hù)盾終極武器的BUG

- 大穿刺(基地2技能)變?yōu)榱舜蟮亓炎?持續(xù)造成傷害)

- 改變了魔法單位模型和技能

- 大地之球是新的種族天賦

邪獸人

- 種族懲罰變?yōu)?2護(hù)甲(從-4),增加了12%單位基礎(chǔ)攻擊力

- 攻城和飛行單位變?yōu)榱烁鼔牡膲牡?/p>

- 混沌打擊科技變?yōu)樗核?每秒造成傷害并減速20%)

- 填裝射擊改回了多重射擊

- 刺客英雄技能小重做

- 基地2技能現(xiàn)在會(huì)多掉落1個(gè)地獄火,他們的持續(xù)時(shí)間增加了3倍

- 液態(tài)火焰范圍增加至200,持續(xù)時(shí)間降低至3秒

- 真·混亂之治現(xiàn)在可以選擇完全隨機(jī)或者每位玩家1處傳送門

血精靈

- 減速(魔法單位1技能)效果降低為20%(從25%)

- 焚燒(魔法單位2技能)范圍變?yōu)?75(從125)

- 焚燒的次級(jí)單位傷害變?yōu)?0%(從25%)

- 幻靈戰(zhàn)士科技變?yōu)榱朔ψo(hù)盾

- 飛濺科技變?yōu)榱朔橙?/p>

- 守衛(wèi)者現(xiàn)在擁有沉默法球

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