《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派動(dòng)作游戲。 曾經(jīng)憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關(guān)注并獲獎(jiǎng)?lì)l頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續(xù)作《黑暗之魂》日前確定了大概的發(fā)售時(shí)間。日版為PS3獨(dú)占并將于9月率先發(fā)布,而美版則是PS3和XBOX360雙平臺(tái),預(yù)計(jì)10月發(fā)售。NBGI還公布了游戲的宣傳視頻,給我們展示了游戲中的各種死法。 另有《黑暗之魂 重制版》,于2018年5月25日登陸PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch,并同步推出中文版。