2018年已經(jīng)開始了,網(wǎng)易游戲放出了大招,一款全新的競技類手游即將上線,風(fēng)云島行動是一款多英雄的、動作戰(zhàn)斗的競技手游,那么和吃雞游戲類的產(chǎn)品有哪些不同?這款游戲是通過什么樣的方式進行氪金的?
風(fēng)云島行動手游和吃雞游戲有哪些不同?
操作上更多取決于玩法,我們是一種動作戰(zhàn)斗的形式。因為在移動端上其實有許多類似的動作游戲,說明了在移動端上動作戰(zhàn)斗這樣的方式操作體驗是最好的,通過這樣的操作方式可以讓我們所有的戰(zhàn)斗更富有打擊感。
同時我們保留一種戰(zhàn)術(shù)競技的玩法,并且在這種玩法里加入了很多獨特的策略性。
這種策略性可能跟TPS游戲還是有非常大的區(qū)別,比如說我們會更加強調(diào)對真實地圖、真實世界的利用。
玩家需要與真實世界產(chǎn)生非常多的交互,比如說樹木、地形(我們會做非常多沼澤、荊棘之類的地形)。
這些都可以成為玩家的一種策略選擇,玩家還可以在森林里布設(shè)陷阱或是利用比較高的隱身草埋伏去偷襲別人,所有開放世界的元素都可以成為一種策略的選擇。這是我們游戲一個非常大的特色。
風(fēng)云島行動通過什么方式氪金?
希望風(fēng)云島行動的每一局游戲都是不一樣的。因為我們的英雄們各自有鮮明的特點。
不光是體現(xiàn)在不同英雄的戰(zhàn)斗方式不一樣,更多的是體現(xiàn)在每一個英雄都有他獨自的天賦技能,這些天賦技能決定了每一個英雄的制勝策略是不一樣的。
而且我們會有單人模式、多人模式和組隊模式,每一個模式下的英雄的策略也是不一樣的。
我們更關(guān)注的是游戲的策略深度和操作深度,肯定不會是簡單的拼數(shù)值、數(shù)值高了就能贏,這樣就違反了我們的初衷。
所以我們的付費設(shè)計也會以此為基礎(chǔ),絕對不會出現(xiàn)損害玩法和基礎(chǔ)規(guī)則的付費形式。