終結(jié)者2:審判日長(zhǎng)得M4怎么樣?M4好用嗎?M4似乎是游戲中最為全面全能的槍支,深受玩家喜愛(ài),那么這把槍支為什么會(huì)受到玩家的喜愛(ài)?下面就來(lái)看看看看這個(gè)槍支與其他槍支有哪些不一樣的地方。 一、基礎(chǔ)屬性 M4的外觀深入人心,外觀的其他款式設(shè)計(jì)也非常多,玩家可以自行選擇。在基礎(chǔ)傷害方面,與SACR一樣,而且使用的子彈也都是5.56毫米,很多人不知道為何M4這么全面,這么全能,其實(shí)取決于下述幾個(gè)要點(diǎn): (一)兼容性。 倍鏡、擴(kuò)容彈夾、快速?gòu)棅A、消聲器、消焰器、補(bǔ)償器,只要是個(gè)配件,M41都支持,這種兼容能力不是一般的全面。 (二)均衡性。 傷害不俗,射速步槍里最高,射程兼顧短、中及中長(zhǎng)。傷害、射速、射程,這3個(gè)綜合因素其實(shí)AK47、SACR都符合,步槍本身就是現(xiàn)代兵器中核心的主戰(zhàn)槍械,M4之所以更為均衡,是因?yàn)閭Σ坏偷那闆r下,射速還比較高,可近可遠(yuǎn),操控性比較穩(wěn)定。 (三)穩(wěn)定易用。 在實(shí)際使用中,大家最為舒適的就是后坐力小的體驗(yàn),無(wú)論是近距離掃射,還是中距離單點(diǎn),雙點(diǎn),后坐力帶來(lái)的槍口漂移很小。 二、定點(diǎn)射擊 定點(diǎn)射擊區(qū)分為站立、半蹲以及匍匐射擊。在定點(diǎn)射擊中,我們需要充分考慮距離帶來(lái)的影響。 (一)狹隘空間。 在狹隘的空間里,M4定點(diǎn)能力與MP5不分伯仲,這也是許多玩家喜歡在近距離使用M4掃射的原因,但狹小的空間里,M4始終受到了射速和傷害的局限,不如噴子和MK5這些高速、高爆發(fā)的表現(xiàn)出眾,但也能勝任。 (二)中短距離。 這個(gè)距離使用M4是非常舒服的距離,一方面,距離適中,裸槍即可清晰發(fā)現(xiàn)敵人,快速瞄準(zhǔn)頭部及上半身,連點(diǎn)數(shù)槍?zhuān)词箤?duì)門(mén)3級(jí)護(hù)甲頭盔,也能不死也殘。另一方面,帶紅點(diǎn)這些精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)的基礎(chǔ)倍鏡,更能定點(diǎn)跟隨對(duì)面蛇皮跳的敵人,一樣能較好地追擊。 (三)中長(zhǎng)距離。 這個(gè)距離如果沒(méi)有4倍、8倍鏡,玩家容易受到肉眼的局限,一來(lái)難以發(fā)現(xiàn)敵人,二來(lái)難以跟隨敵人的移動(dòng)射擊。加上倍鏡后,一切都變得容易不少,但受限距離,傷害進(jìn)一步衰減,在中長(zhǎng)距離M4可以勝任,但不如AK47的點(diǎn)殺破甲威力強(qiáng)。 三、奔跑射擊 途中射擊的場(chǎng)景是中高階對(duì)局非常常見(jiàn)的場(chǎng)景,移動(dòng)中射擊,影響的因素有幾個(gè),1是槍口的聚散,2是跟隨的偏離,3是后座的控制。 首先說(shuō)說(shuō)槍口的聚散,當(dāng)我們拿著M4奔跑的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)槍口的光標(biāo)變得非常分散,完全沒(méi)法瞄準(zhǔn)射擊,從奔跑到靜止,M4的槍口標(biāo)識(shí)從散開(kāi)到聚合,這個(gè)過(guò)程對(duì)射擊精度影響較大,只有當(dāng)我們慢下來(lái),槍口重新聚合聚焦后,M4才開(kāi)始發(fā)揮精準(zhǔn)跟隨能力。從這個(gè)角度講,奔跑的射擊能力M4不如SACR。 其次,跟隨的偏離。槍口跟隨不規(guī)則跳動(dòng)的敵人時(shí),我們很難控制跟隨的幅度,加之距離的變化,也影響這種偏離,實(shí)際上,連射、掃射在中短距離中,M4遠(yuǎn)比AK47出色,但中長(zhǎng)距離后,AK的點(diǎn)發(fā)跟進(jìn)又要比M41出色。 最后,后座力。M4的后座力是步槍中最小的,而且還可以通過(guò)補(bǔ)償器進(jìn)一步減弱后座,后坐力小帶來(lái)的感覺(jué)就是整個(gè)槍支很溫和,不跳槍?zhuān)伙h槍?zhuān)闇?zhǔn)哪里打哪里,這一點(diǎn)比AK47優(yōu)勝太多,比SACR稍稍?xún)?yōu)勝。 總的來(lái)講,3個(gè)步槍各有所長(zhǎng),M4更為均衡,存活周期更長(zhǎng),在如今武器不斷細(xì)分的趨勢(shì)下,M4還能堅(jiān)挺多久?讓我們拭目以待。 在看了以上對(duì)于M4的各方面的具體分析比較,小伙伴們認(rèn)為M4是否真的好用呢?