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《碧藍(lán)航線手游》PVP陣容怎么搭配比較好

時(shí)間:2017-07-30 15:45:02來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配呢?碧藍(lán)航線PVP陣容搭配詳解?!弑趟{(lán)航線PVP是需要玩家自行搭配戰(zhàn)斗陣型的,但是怎么搭配才可以達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力,相信很多玩家都有疑惑吧!接下來小編就給大家?guī)?...

碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配呢?碧藍(lán)航線PVP陣容搭配詳解。碧藍(lán)航線PVP是需要玩家自行搭配戰(zhàn)斗陣型的,但是怎么搭配才可以達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力,相信很多玩家都有疑惑吧!接下來小編就給大家?guī)砹吮趟{(lán)航線PVP陣容的搭配詳解。

  碧藍(lán)航線PVP陣容怎么搭配

《碧藍(lán)航線手游》PVP陣容怎么搭配比較好

  碧藍(lán)航線PVP陣容搭配詳解

  吃喝組,赤城和加賀

  這個(gè)陣容的思路為,以高等級(jí)一航戰(zhàn)buff為核心,再配上吃喝的技能先手必勝,來達(dá)到先發(fā)制人的目的。

  一航戰(zhàn)buff滿級(jí)時(shí)提供35%的航空性能buff,在這里更正大家一個(gè)誤區(qū),根據(jù)大佬提供的航彈計(jì)算公式,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)航空性能補(bǔ)正是列在面板航空值之外的,意思是這個(gè)buff能直接提升35%的最終傷害。這個(gè)提升大于直接35%的航空值buff。

  先手必勝滿級(jí)時(shí)縮短第一次出擊50%的時(shí)間,因?yàn)轱w機(jī)種類不一樣影響第一波空襲的時(shí)間 ,大概估計(jì)滿級(jí)先手必勝的空襲時(shí)間在13s-16s左右。而一般情況下戰(zhàn)列開炮時(shí)間是比這個(gè)晚的。

  除吃喝外另一艘?guī)裁从泻艽蟮臓?zhēng)議,我見過有人帶光輝,有人帶企業(yè)。而我推薦吃喝應(yīng)該配合厭戰(zhàn),在這個(gè)陣容中最后一艘船的作用是補(bǔ)刀,厭戰(zhàn)滿級(jí)技能正好也是15s,可以配合吃喝組的先手必勝,而且戰(zhàn)列的開炮時(shí)間也是比光輝企業(yè)這些起飛快的,盡管厭戰(zhàn)傷害不如企業(yè)光輝,但補(bǔ)刀傷害還是夠的。而且厭戰(zhàn)也能通過副炮對(duì)地方的前排起到一個(gè)清道夫的作用。

  另外一種流派是帶飛龍的,通過飛龍臨死反擊的技能來補(bǔ)刀。帶飛龍的優(yōu)點(diǎn)是傷害穩(wěn)定,必定觸發(fā)一輪空襲。缺點(diǎn)是對(duì)于貼臉打的敵方前排無能為力,且沒有二航戰(zhàn)的加成,傷害較低。

  優(yōu)點(diǎn): 速度快,傷害高。能夠根據(jù)練度不同先行秒掉對(duì)方后排1-3個(gè)單位,然后由另一艘后排補(bǔ)刀能在20s之內(nèi)擊敗對(duì)手,而20s是一般戰(zhàn)列第一波開炮的時(shí)間,其他的航母起飛時(shí)間更是到了22s-30s左右。

  缺點(diǎn): 培養(yǎng)難度高,對(duì)于很多微氪或是休閑玩家來說培養(yǎng)難度非常的大。首先兩艘船四個(gè)技能必須同時(shí)練,因?yàn)闆]有一航戰(zhàn)buff傷害會(huì)不足,而沒有高等級(jí)先手必勝的話就不能通過時(shí)間差來壓制對(duì)方后排。而且除了技能要求,對(duì)裝備的要求也非常的高,想要有足夠的傷害,就要高強(qiáng)的金色裝備,特別是需要兩艘船都達(dá)到全金高強(qiáng)特別難。

  容易被對(duì)手的前排壓制,很多情況是我們練了一套畢業(yè)的吃喝,但前排的裝備和技能跟不上。不能消滅對(duì)方前排的話會(huì)有很大的隱患,首先吃喝的飛機(jī)會(huì)被對(duì)面前排的防空網(wǎng)打掉許多,然后還會(huì)被對(duì)方前排吸引第一波轟炸和魚雷。這有可能會(huì)導(dǎo)致,我方輸出不足以秒殺對(duì)方后排而被對(duì)方翻盤。

  皇家套1(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),光輝)

  這套陣容的核心思路是以傻白的技能女王號(hào)令為核心,來buff兩艘強(qiáng)力的金皮皇家船,而且女王自身的屬性再buff之后也屬于金皮水平。

  傻白的技能滿級(jí)時(shí)能為皇家船的所有屬性提升15%,大家不要簡(jiǎn)單的把這個(gè)技能理解為15%的傷害加成,對(duì)于后排來說它能同時(shí)提升航空值,炮擊值和填裝。這個(gè)技能最后能帶來的實(shí)際輸出提升在20%左右。

  厭戰(zhàn)和光輝本身就是在金皮船中輸出名列前茅的,再加上傻白的buff的話,厭戰(zhàn)的炮擊能力更加強(qiáng)大,光輝能有更強(qiáng)的空戰(zhàn)壓制和魔法轟炸。轟炸與炮擊相配合達(dá)到擊垮敵軍的目的。

  優(yōu)點(diǎn): 整個(gè)陣容在個(gè)方面的表現(xiàn)都相當(dāng)優(yōu)秀,首先傻白厭戰(zhàn)能提供強(qiáng)大的炮擊火力,這兩艘船在戰(zhàn)艦中應(yīng)該屬于輸出最高的二人組。其次光輝攜帶的兩個(gè)艦戰(zhàn)機(jī)能夠在空戰(zhàn)中配合前排防空網(wǎng)壓制對(duì)方的空襲。最后光輝配上滿級(jí)傻白buff空襲時(shí)間在23s左右,除了一航戰(zhàn)之外是最快的。而且光輝的魚雷加魔法轟炸傷害也是非常高的。

  培養(yǎng)難度中等,只有傻白的技能要求滿級(jí)。厭戰(zhàn)技能需要根據(jù)自己的開炮時(shí)間來確定等級(jí)達(dá)到一個(gè)卡暴擊的目的(在技能持續(xù)時(shí)間,厭戰(zhàn)的普通炮擊會(huì)必定暴擊)。對(duì)裝備的要求也相對(duì)適中。

  缺點(diǎn): 這套陣容雖然各方面都比較優(yōu)秀,但是都不算突出。比較大的一個(gè)缺點(diǎn)是,傻白厭戰(zhàn)極限開炮時(shí)間在14s左右,但光輝極限起飛時(shí)間為22s。這中間有將近8s的輸出空檔。而由于光輝血量較低且為重甲,在吃喝的魚雷轟炸下難以存活。在我長(zhǎng)期的使用中發(fā)現(xiàn)光輝很難在面對(duì)快攻流時(shí)放出空襲。

  皇家套2(伊麗莎白女王,厭戰(zhàn),胡德)

  這套陣容的核心思路和上一個(gè)差不多我就不累述了,我主要談?wù)勥@套陣容為什么選擇了胡德而放棄了光輝。

  首先選擇胡德的第一點(diǎn)是,胡德能與傻白厭戰(zhàn)同時(shí)開火。3bb的火力能夠使對(duì)方后排迅速減員

  而胡德的耐久為7300+,且為中甲受到的魚雷傷害比重甲低。雖然扛不住畢業(yè)吃喝的輸出,但是大部分情況下是活的下來的。

  由于胡德技能現(xiàn)在的觸發(fā)幾率加強(qiáng)了。在觸發(fā)的情況下,活著的bb可以快速的進(jìn)行第二輪炮擊。第二輪炮擊時(shí)間大概在23s-25s左右(在刷圖時(shí)的測(cè)試結(jié)果,演習(xí)由于前排死光會(huì)加速所以時(shí)間不確定)。

  優(yōu)點(diǎn): 基礎(chǔ)思路和吃喝相同,先發(fā)制人。傻白厭戰(zhàn)胡德通過381加雙彈鏈的組合能夠把炮擊時(shí)間壓到15s以內(nèi)。再通過胡德的技能,在25s以內(nèi)再次開火,達(dá)到壓制對(duì)方后排的目的。

  而且這套陣容不是太怕前排打不贏被敵方前排騎臉。3bb的副炮可以在短時(shí)間內(nèi)摧毀一切靠近她們的單位。

  和吃喝相比的話培養(yǎng)難度較低,沒有金武器與金裝備的硬性要求。所要的東西付出時(shí)間都可以打撈齊備。是培養(yǎng)難度較低的一種陣容。

  缺點(diǎn): 由于放棄了光輝,這套陣容的防空能力很差。

  現(xiàn)在戰(zhàn)列艦的主炮相比于飛機(jī)來說,大都輸出不足。期待以后推出金ap彈主炮。

  雜魚流

  這套陣容剛開服的一段時(shí)間非常容易看見。

  這套陣容的思路是3艘單獨(dú)來說戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的船組成一起。

  我不是很推薦大家在有其他選擇的情況之下練這樣的陣容,培養(yǎng)企業(yè)光輝兩艘裝備需求相近而又沒有組合的航母花費(fèi)太高,而實(shí)際效果只能說是一般。如果是吃喝組是1+1>2的話那企業(yè)光輝只能說是1+1≤2了。

  優(yōu)點(diǎn): 和其他陣容相比也就防空可以說一說了,雙航母畢竟制空強(qiáng)。

  缺點(diǎn): 培養(yǎng)難度不比吃喝低,但效果沒有吃喝組一半好。

  投入和產(chǎn)出不成正比。

  完全不推薦使用。