在亂世王者中,有著四種主要類別的兵種,分別是步兵、騎兵、弓兵、和戰(zhàn)車,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中都發(fā)揮著不同的作用。那么在亂世王者中什么兵種好?什么兵種厲害?一起來看看亂世王者兵種的解析吧。
【步兵營】
1、盾兵
攻擊:★★
血量:★★★★
防御:★★★★★
技能:1)“盾牌”可降低來自弓兵和弩兵的傷害;
2)“鐵甲”可進(jìn)一步提升盾兵的防御力;
3)“體魄”則可增強(qiáng)盾兵的生命值;
解析:盾兵憑著超高的防御力與血量當(dāng)之無愧的成為前排“肉盾”,能夠在實(shí)戰(zhàn)前線形成一道人墻吸收傷害,從而保護(hù)后排脆皮兵種不斷推進(jìn)、進(jìn)攻!
2、槍兵
攻擊:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“長矛”可增加對(duì)騎兵的傷害;
2)“猛攻”可提高槍兵的攻擊力;
3)“致命一擊”有一定幾率讓攻擊造成三倍傷害;
解析:雖然槍兵與盾兵同屬步兵,但盾兵善守,槍兵善攻,所以槍兵常居于前排兵種中的二線(多潛伏于盾兵后方,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)予以敵人致命一擊),并且槍兵對(duì)于騎兵擁有額外的傷害加成,所以在應(yīng)對(duì)由騎兵組成的部隊(duì)時(shí)有奇效!
【騎兵營】
1、近戰(zhàn)騎
攻擊:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★★
技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行“沖鋒”,優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;
2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;
3)“閃避”使得近戰(zhàn)騎有一定幾率閃避掉所受攻擊;
解析:作為高機(jī)動(dòng)兵種,天生就是所有遠(yuǎn)程兵種的噩夢(mèng),但需要注意的是在槍兵面前近戰(zhàn)騎幾乎無還手之力,所以遇到槍兵時(shí)需暫避鋒芒。
2、騎射手
攻擊:★★★★☆
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)有一定幾率在戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行“沖鋒”,并優(yōu)先攻擊遠(yuǎn)程兵種;
2)“奔襲”可進(jìn)一步提高騎兵的移動(dòng)速度;
3)在“資源戰(zhàn)”中有額外的攻擊加成;
解析:如果說近戰(zhàn)騎還有天敵(槍兵)的話,那么騎射手才是真馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的存在,優(yōu)秀的攻擊力加機(jī)動(dòng)性簡直令敵人聞風(fēng)喪膽,尤其是在資源戰(zhàn)中還能享有額外的攻擊加成,所以資源戰(zhàn)中千萬不要忘記它哦。
【弓兵營】
1、弓兵
攻擊:★★★★
血量:★★★
防御:★★★☆
技能:1)“連擊”可提升弓兵的攻擊速度;
2)“穿刺”可對(duì)所有步兵以外的兵種有傷害加成;
3)“專注”可讓攻擊有一定幾率造成額外傷害;
解析:與槍兵一樣是隊(duì)伍中輸出主力兵種,再加上遠(yuǎn)高于其他兵種的戰(zhàn)斗速度,使得他們?cè)陉?duì)伍的后方成為了當(dāng)之無愧的戰(zhàn)斗機(jī)器,唯一缺點(diǎn)是血量較低,容易被騎兵收割。
2、弩兵
攻擊:★★★★☆
血量:★★☆
防御:★★★☆
技能:1)“強(qiáng)擊”可進(jìn)一步提升弩兵的傷害;
2)“瞄準(zhǔn)”可讓弩兵射的更遠(yuǎn);
3)弩兵在“守城”戰(zhàn)中將擁有更高的攻擊力;
解析:人盡其能,弩兵的屬性對(duì)比弓兵而言有所提升,但其守城屬性加成使其進(jìn)可攻退可守,是極少的全能兵種之一。
【戰(zhàn)車工坊】
1、投石車
攻擊:★★★★★
血量:★★★☆
防御:★★★
技能:1)通過使用“重?fù)?rdquo;將攻擊速度減半,大幅提升攻擊力;
2)“蓄力”可讓投石車擁有更遠(yuǎn)的射程;
3)在進(jìn)行“攻城攻擊”時(shí)傷害將進(jìn)一步增加;
解析:雖然投石車擁有著絕高的傷害,但攻擊速度極慢,一般來說只推薦在攻城戰(zhàn)中進(jìn)行使用(不適宜攻擊移動(dòng)中的目標(biāo))。
2、攻城車
攻擊:★★★★
血量:★★★
防御:★★★
技能:1)“負(fù)載”可以進(jìn)一步提升攻城車的載重;
2)“裝甲”能夠提升攻城車的防御力與生命值;
3)在進(jìn)行攻城戰(zhàn)時(shí)擁有一定的“攻城防御”;
解析:與投石車一樣屬于攻城必備的兵種,如果說投石車是矛的話(躲在后排進(jìn)行輸出),那么攻城車就是盾(頂在前線承受守城陷阱的攻擊),提供有效的攻城防御力。