一命通關(guān)是魂斗羅歸來(lái)即將推出的全新玩法,將更接近原版魂斗羅的玩法,無(wú)血條,無(wú)輔助,一擊即死。那么在魂斗羅歸來(lái)中一命通關(guān)怎么玩?一命通關(guān)怎么得高分?一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)一命通關(guān)的玩法攻略吧。
【玩法規(guī)則】
在一命通關(guān)的玩法中,玩家每天都可以挑戰(zhàn)5次,每次挑戰(zhàn)結(jié)束之后系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)玩家該次的得分獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)數(shù)量的魅力晶石,用來(lái)合成各角色的皮膚。在闖關(guān)時(shí),玩家需要操控蘭斯穿越槍林彈雨前往指定的地點(diǎn),前進(jìn)的距離越遠(yuǎn),最終的得分越高。在一命通關(guān)中,玩家僅有一條命,沒(méi)有血量,無(wú)論是被流彈擊中,還是被敵人撞到,都會(huì)當(dāng)場(chǎng)喪命。而同樣的,敵人也只有一條命,只要被玩家攻擊到,敵人就會(huì)消失。
此外,在一命通關(guān)的玩法中,玩家將失去自動(dòng)瞄準(zhǔn),擊殺敵人全靠自己瞄準(zhǔn)。英雄技能、伙伴、超級(jí)武器、雙武器切換也都將無(wú)法使用,并且還無(wú)法使用自己想要的武器,固定的英雄角色(蘭斯)搭配固定的武器出戰(zhàn)!同時(shí),在闖關(guān)的時(shí)候,不僅前方會(huì)有源源不斷的敵人出現(xiàn),后方還有激光靠近,玩家必須在前后夾擊中前進(jìn)。因此一命通關(guān)的玩法對(duì)于玩家的操作,極具考驗(yàn)。
【評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)】
每前進(jìn)1米可得一分,SSS評(píng)級(jí)需要大于等于150分,SS評(píng)級(jí)需要大于等于120分,S評(píng)級(jí)需要大于等于120分,A評(píng)級(jí)需要大于等于60分,B評(píng)級(jí)需要小于等于60分。當(dāng)玩家獲得SSS評(píng)級(jí)之后就可以進(jìn)行掃蕩了。
【玩法攻略】
由于在一命通關(guān)中所有的輔助系統(tǒng)全部都不見(jiàn)了,因此想要得高分就必須得掌握好一定的技巧,并且時(shí)刻操控好自己的角色。首先,在一命通關(guān)的每種難度中,敵人每次出現(xiàn)的地點(diǎn)和時(shí)機(jī)都是一樣的,因此如果在哪里失敗了,就得記好自己是如何被殺害的,下次闖關(guān)的時(shí)候躲避好相同的攻擊就行,通過(guò)背板來(lái)獲取高分。而在闖關(guān)的過(guò)程中,雖然后方有著火焰在追逐,但是也不用急于快速闖關(guān),欲速則不達(dá),有時(shí)可以先讓敵人攻擊一波,然后自己再去攻擊敵人,反而更容易越過(guò)敵人的攻擊。