在石器時(shí)代手游中,如何根據(jù)對戰(zhàn)的情況合理的安排好自己的陣容是玩家們經(jīng)常需要思考的一個(gè)問題。一個(gè)合理的陣容往往能夠幫助玩家取得對戰(zhàn)的勝利,從而推進(jìn)游戲的進(jìn)程。那么在石器時(shí)代手游中什么陣容好?陣容要怎么搭配?一起來看看石器時(shí)代手游陣容搭配的推薦吧。
【陣容搭配思路】
在石器時(shí)代手游中有著相同主屬性的團(tuán)隊(duì)BUFF的存在,因此在不考慮屬性相克的情況下,純屬性陣容面板數(shù)值可以達(dá)到最大化。所以陣容搭配的主要思路就是先準(zhǔn)備一套純屬性的陣容,然后再搭配幾只不相干屬性(例如水風(fēng)和火地就不相干)的陣容。通俗點(diǎn)來說,如果自己的陣容是風(fēng)屬性的陣容,而對手的陣容中火屬性的寵物比較多,自己被克制了,那么就可以將水屬性的寵物放在前排充當(dāng)肉盾,從而保護(hù)了風(fēng)屬性的寵物。
【陣容搭配推薦】
由于游戲中的寵物較多,具體到每一只寵物上來搭配陣容并不適用于所有玩家。因此下面主要是在提供一個(gè)思路,玩家可以根據(jù)思路找到自己相應(yīng)屬性和技能的寵物,套用在陣容上就行了。
一、單肉盾+三打手
優(yōu)勢:攻擊高,爆發(fā)高
缺點(diǎn):打手容易死,缺乏控制
陣容舉例:波爾比斯+卡拉龜+皮諾+格拉格爾
二、三肉盾+單打手
優(yōu)勢:絕對防御,烏龜和犀牛都有幾率回血
缺點(diǎn):可騎乘打手一定重點(diǎn)培養(yǎng)。怕有破防、控制技能的敵人
陣容舉例:阿伊薩+貝恩達(dá)斯+卡拉龜+奇娜
三、單肉盾+二打手+一控制
優(yōu)勢:有攻擊,有控制,適合于任何陣容對戰(zhàn)
缺點(diǎn):控制有幾率,還得看對手的抗性。打手不能太脆,得等控制放技能
陣容舉例:波爾比斯+卡拉龜+皮諾+克克洛斯
四、單肉盾+二打手+單輔助
優(yōu)勢:爆發(fā)力強(qiáng),續(xù)航能力強(qiáng)
缺點(diǎn):輔助要堆起來,不然很容易被秒
陣容舉例:波爾比斯+卡拉龜+帕蘭+格拉格爾
當(dāng)然小編在這也只是拋磚引玉,舉出一些比較適合新手適用的陣容,還有許多強(qiáng)力的陣容并沒有舉出來。不過要是能夠針對不同的對手,合理的使用不同的陣容,才是馴獸師的最高境界,你覺得呢?