不管追捧亦或是懷疑,作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲的《口袋妖怪GO》已經(jīng)成為許多玩家的焦點(diǎn)。但這并不意味著這款備受關(guān)注的手游注定會一帆風(fēng)順,在過 去,那些所謂的AR游戲充斥著太多華而不實(shí)之處,與《口袋妖怪》結(jié)合的確是一個(gè)絕妙的點(diǎn)子,但又不免讓人懷疑《口袋妖怪GO》偏離系列過遠(yuǎn),成為一款掛羊 頭賣狗肉的游戲,包括口袋妖怪公司“從頭開始”打造本作的表態(tài)都不免令人心生不安。
經(jīng)過我們在舊金山對這款游戲的體驗(yàn)后,有關(guān)《口袋妖怪GO》的真相也逐漸明朗起來了。
1.游戲中口袋妖怪將基于地理位置和環(huán)境出現(xiàn)
在游蕩于舊金山灣區(qū)的碼頭時(shí),我發(fā)現(xiàn)瑪瑙水母和鯉魚王兩只精靈出現(xiàn)在該處,杰尼龜則出現(xiàn)于另一個(gè)郊區(qū)的草叢里。開發(fā)商解釋稱特定種類的口袋妖怪 會在特定的區(qū)域出現(xiàn)——比如水系精靈周圍會有水體,至于其他環(huán)境,如熱帶雨林、高山、沙漠等區(qū)域也將有各自獨(dú)特的口袋妖怪。此外,你還會發(fā)現(xiàn)公園是口袋妖 怪集中出沒的區(qū)域。
即使玩家不刻意尋找,當(dāng)手機(jī)檢測到附近的口袋妖怪時(shí)也會震動提醒玩家注意。捕捉精靈的方法也很簡單:盯著手機(jī)屏幕,手指輕掃向它們投擲精靈球即可,成功逮到一只精靈概率不盡相同,幸運(yùn)的話一只精靈球即大功告成,也有需要多試幾次才捕捉成功的例子。
開發(fā)者保證口袋妖怪不會放在那些人們無法到達(dá)的地方,如火山內(nèi)部或北極等。同樣,一些危險(xiǎn)之處(十字路交叉口)也不會有精靈出沒。因此這些精靈的棲息之地將是玩家可以方便到達(dá)的任何地方,包括未來稀有精靈也同樣如此。
目前《口袋妖怪GO》的精靈主要基于初代《口袋妖怪》游戲,而制作組內(nèi)部也正在討論未來將如何增加新的精靈。和正統(tǒng)《口袋妖怪》一致的是,每只 精靈都有著自己的獨(dú)特?cái)?shù)值,包括身高、體重和戰(zhàn)斗力(CP),所以不同玩家在同一地點(diǎn)捕捉到的同一只精靈,也會有各自微妙的差異。
2.收集物和道館將出現(xiàn)于城市的歷史性建筑和地標(biāo)處
在舊金山海灣大橋的人行道游蕩時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了一處精靈站。精靈站可以幫助你補(bǔ)充精靈球,如果你運(yùn)氣夠好,還能得到一些精靈蛋。在我們靠近精靈站 的時(shí)候,應(yīng)用開始推送提醒,并出現(xiàn)了該精靈站所處的地標(biāo)——實(shí)際上,《口袋妖怪GO》中精靈站的地點(diǎn)就是復(fù)用的《Ingress》中傳送門 (Portal)的數(shù)據(jù),甚至名字都一并繼承而來。因此,如果你對《Ingress》足夠熟悉的話,對《口袋妖怪GO》里各大精靈站的位置也會了然于心, 找到城市里各種有意思的地方就對了。
3.精靈蛋需要累計(jì)走路步數(shù)才可孵化
和任天堂本家游戲一樣,在《口袋妖怪GO》獲得的精靈蛋是靠走步來孵化的,每一顆精靈蛋均標(biāo)記了孵化所需要的里程,當(dāng)然如果你依靠交通工具來代 步,是無法累計(jì)里程數(shù)的。精靈蛋可以放進(jìn)孵化器內(nèi)孵化,孵化器則需要玩家尋找(或購買),目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)依然正開發(fā)孵化器的相關(guān)功能——比如種類,可同時(shí)孵 化精靈蛋的數(shù)量等。在我們玩到的版本中,就可以同時(shí)孵化兩枚精靈蛋。
4.想要進(jìn)化精靈?多抓點(diǎn)
每逮到一只精靈就會得到一塊進(jìn)化碎片,它們是用來給口袋妖怪進(jìn)化的材料,不同的精靈進(jìn)化所需的進(jìn)化碎片數(shù)量不同。舉例來說,將皮卡丘進(jìn)化到雷丘 需要15個(gè)進(jìn)化碎片,意味著你要努力逮到15只皮卡丘。制作組表示玩家可保留的精靈數(shù)量存在上限,不過當(dāng)攢夠了進(jìn)化所需的碎片后,訓(xùn)練師們就可以把這些精 靈位給清空出來。
5.口袋道館不是挑戰(zhàn)NPC的擂臺,而是一個(gè)異步PVP區(qū)域
和精靈站一樣的是,口袋道館也坐落于城市里的各大知名景點(diǎn)。與掌機(jī)版用來挑戰(zhàn)各大NPC訓(xùn)練師不同的是,《口袋妖怪GO》里的精靈道館由玩家組 成的派系所控制。在我們的版本里,當(dāng)玩家第一次進(jìn)入游戲中時(shí),會被要求從三個(gè)派系中擇一加入——紅色、黃色或藍(lán)色。你拜訪的每一個(gè)派系都會由一支團(tuán)隊(duì)所控 制,如果你恰巧就是這支團(tuán)隊(duì)的成員……恭喜,你可以在此訓(xùn)練你的精靈了。如果不是,那么你需要向該道館的控制者發(fā)動挑戰(zhàn),奪取道館控制權(quán)。
每一個(gè)口袋道館存在兩個(gè)屬性:聲望和等級。等級體現(xiàn)了該處精靈的強(qiáng)弱,而聲望則類似于生命值,該數(shù)值越大,處于所控制派系下的時(shí)間也就越久,同 時(shí)也可以在該處注冊更多精靈。想要增加道館的聲望,玩家則需要盡力訓(xùn)練該處的精靈。當(dāng)然,道館的控制權(quán)也有可能會被其他派系玩家奪走。
在該版本中,多名(這個(gè)數(shù)字足夠大)玩家可以結(jié)隊(duì)共同對道館展開攻擊。在我們(兩名玩家)嘗試一次奪取道館的戰(zhàn)斗中,我們可以在各自的手機(jī)屏幕上看到隊(duì)友正在戰(zhàn)斗的精靈。
6.玩家可使用一個(gè)額外配件幫助捕獲精靈
在搭配這款類似胸針的藍(lán)牙配件后,只要應(yīng)用在后臺運(yùn)行,玩家在不用掏出手機(jī)的就可以收集物品。比如當(dāng)路過一個(gè)精靈站,這款小設(shè)備就會亮起進(jìn)行提示,發(fā)光的顏色取決于發(fā)現(xiàn)的東西,輕輕一摁即可進(jìn)行收集,當(dāng)玩家方便時(shí)即可掏出手機(jī)檢查究竟發(fā)現(xiàn)了什么。
開發(fā)商N(yùn)iantic表示,通過《口袋妖怪GO》,他們希望吸引到口袋粉絲并促使他們在現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生互動。隨著游戲公測正式拉開大幕,《口袋妖怪GO》還將會有多少潛力和秘密?都需要我們在未來進(jìn)行充分挖掘。