在貪婪洞窟的游戲之中,唯一能夠生存下去的就是從怪物中獲得物資,不然的話,很快就會(huì)死在洞窟的某一層里面,從此沒(méi)人會(huì)記得你,系統(tǒng)也會(huì)讓你回歸到最初的模樣,一切的成就都會(huì)重來(lái)。
所以,我們?cè)谕孢@個(gè)游戲的時(shí)候,一定要認(rèn)真地打怪升級(jí),從怪物中獲得物品,讓自己變得強(qiáng)大,知道能夠獲得回城的資格。否則的話,也會(huì)算是最大遺 憾的失敗。那么,那些怪物掉落的寶物最多呢?在新手游戲探險(xiǎn)當(dāng)中,以下的怪物出現(xiàn)寶物的幾率會(huì)更多,也更容易擊殺掉,使得自己的生命不受威脅。
第一,【盜賊】。
這是最常見(jiàn)的洞窟怪物之一,我們把目標(biāo)瞄準(zhǔn)他們,能夠獲得很多的黃金物資。這些黃金在洞窟里面什么也發(fā)揮不了,但是一旦出去了,用處就很大了。 所以,擊殺盜賊是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,為了未來(lái)的發(fā)展大計(jì)而必須要選擇的方向。不過(guò),千萬(wàn)不要過(guò)于貪心,要時(shí)刻把自己的【血槽】關(guān)心到最極致,如果實(shí)在是太少 的話,就不能這樣冒險(xiǎn)地為財(cái)而盲目擊殺了。
第二,【蝙蝠】。
蝙蝠屬于攻擊力比較差的一種怪物,我們能夠輕松地將它們解決。它們身上會(huì)掉落一些物品,比如說(shuō)【蝙蝠翅膀】物品,它能夠有效地增加我們的血量, 為我們生存謀求更多的時(shí)間。在洞窟里面,生命就是一切,沒(méi)有從來(lái)這個(gè)說(shuō)法,很殘酷,很現(xiàn)實(shí),也很刺激有趣。所以,選擇這些小怪物進(jìn)行擊殺,還是有很大的用 處的。
第三,【異鼠】。
每次看到這種怪物背后守護(hù)著一個(gè)寶箱,我都會(huì)覺(jué)得它十分的強(qiáng)大,肯定是一個(gè)攻擊力和防御力都超強(qiáng)大的怪物。但實(shí)際上經(jīng)過(guò)交鋒以后,才發(fā)現(xiàn)它并不 是與我想象中那樣的。擊殺它以后,通常會(huì)獲得【小牙齒】,對(duì)我的攻擊力有一定的提升幫助。并且,寶箱打開(kāi)以后,會(huì)有【石項(xiàng)鏈】、【弱效生命藥劑】、【斧 頭】等等物品,無(wú)論對(duì)于你的生命延長(zhǎng),還是對(duì)于你的整體能力提升來(lái)說(shuō),會(huì)產(chǎn)生極大的幫助,所以千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)能夠打開(kāi)寶箱的機(jī)會(huì)。如果是同時(shí)有幾個(gè) 怪物圍住的寶箱,就應(yīng)該選擇最容易擊殺的那只怪物進(jìn)行下手,這樣的話,自己也不會(huì)受到過(guò)多的威脅。畢竟,有些怪物還是蠻難搞的,尤其是突然的攻擊,可能你 一時(shí)反應(yīng)不過(guò)來(lái)就被秒殺,也是有可能的。
第四,【鬼火】。
這種怪物總會(huì)出其不意地給人攻擊,其飄忽不定的攻擊速度讓我不得不重視起來(lái)。而它附近也同樣會(huì)有骷髏頭堆,或者是一壺奇怪的東西,打開(kāi)一看,總 會(huì)有一些驚喜等著我,比如說(shuō)【粘稠液體】、【灰燼】、【石塊】等等,這些物資也同樣會(huì)對(duì)人物成長(zhǎng)有極大的幫助。如果我們能夠充分利用好這些物資的話,這些 怪物帶給我們的威脅,也會(huì)慢慢地隨著我們的成長(zhǎng)而降低威脅度。
當(dāng)然,里面還有很多怪物,比如說(shuō)【石怪】、【樹(shù)妖】等等,通過(guò)擊殺他們,都會(huì)獲得或多或少的物資,以讓我們能夠繼續(xù)探險(xiǎn)洞窟,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。 如果在探險(xiǎn)的過(guò)程之中,不關(guān)閉音樂(lè)的話,玩起來(lái)就會(huì)更加的有感覺(jué)。因?yàn)樘诫U(xiǎn)的游戲規(guī)則就是這樣,驅(qū)使你的好奇心不斷地向前,最后在緊要關(guān)頭的抉擇之中,看 你是選擇寶物,還是生命。每次通關(guān),都是一次全新的身心體驗(yàn),讓我在獲得豐富寶物的過(guò)程之中,充分享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)。