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天天酷跑無限滑翔方法,天天酷跑高玩分享點滑技巧分享

時間:2014-05-09 09:56:33來源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

天天酷跑無限滑翔方法,天天酷跑高玩分享點滑技巧分享

天天酷跑高玩分享點滑技巧

在天天酷跑游戲中,大家非常喜歡滑翔,大家也都喜歡在游戲中滑翔的感覺!下面給大家分享的是天天酷跑中的一個技巧,點滑的玩法技巧!相信在看完這篇攻略之后大家會對點滑技巧有一個新的認識!

  重點技術(shù):點滑。

  1、什么叫點滑?

  點滑,顧名思義,就是瞬間滑翔,或者是秒滑,幾乎看不到滑翔過程。

  2、點滑的作用

  滑翔可以分長距離滑翔,以及超短距離滑翔----點滑。其作用是后期速度變快以后,用點滑來縮短起跳以后,落地距離,用滑翔這個方式,起到剎車作用。后期會頻繁在各個地方使用。

  3、為什么要掌握點滑

  如果你不能熟練掌握點滑,那么你經(jīng)典模式,就只能跑到6萬米左右。大家都知道,后期5萬多米以后,高低怪是個很難的地方,速度越快,破盾幾率越高。幾乎成了必死點。娜娜的沖刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,連續(xù)導彈坑也是個必死點,由于速度變快,會導致跳躍距離變長,這就導致在導彈坑,會從第1個坑,直接跳落到第2個坑,而跳不上平臺。點滑,就是為了解決這一難點而發(fā)明的。當你熟練掌握點滑后,娜娜可以跑上8萬,甚至9萬米,只要不連續(xù)遇到高低怪(在沖刺CD沒好,還能用盾抗一次),連續(xù)遇到高低怪幾率很低的。

  一些難點,以及細節(jié)

  1、高低怪:一直到4萬米以前,都是比較安全的,起跳時間把握的好,到5萬多米都能過的,這里大家自己卡點,多熟悉就行。

  2、連續(xù)怪坑注意細節(jié),不要跳的太高,否則會撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否則滑翔過程會撞到怪。

  3、雙彈簧注意細節(jié):

  1)、跳起以后,在比較低的地方開始滑翔,滑到第2個彈簧。如果太高開始滑,滑翔過程中會撞到怪。

  2)、這個動態(tài)圖中,我使用了點滑技巧。當滑到第2個彈簧以后,彈起后,在空中連按2次跳,起效果就是用點滑,縮短彈簧彈起到落地的距離,不撞到墻。后期速度快,如果彈起后,只按1下跳,會彈很遠,導致撞墻,特別是6萬以后,還可能撞墻卡死,所以后期這里要用到點滑。

  3)、低怪

  注意細節(jié):上面2張圖,都是4萬米以后,其中圖2,用到了點滑技巧,是為了避免2跳以后的距離過遠,導致撞柱子,用點滑剎車。

  4)、點滑

  這個地方,后期也要用到點滑,大家可以仔細看看,從怪下面跳了以后,點滑一下,縮短跳上平臺的距離,避免撞墻,這個地方越到后面越容易撞墻卡死,所以要求大家這里使用點滑技巧。

  5)、柱子

  這個地方,也是很多人喜歡失誤的地方,這個地方要多練習,掌握趴過柱子以后的起跳點。到3萬多以后,這里就不需要踩第組方塊了,直接滑到第2組就可以了。

  6)、彈簧注意細節(jié):趴過柱子以后,讓其自幾下坑,然后跳1下,再開始滑行,注意滑行高度,這里滑翔有多種方式過,也可以和3跳一樣,踩彈簧以后,再滑,也可以不踩彈簧,跳2下,從方塊和怪之間的空隙滑過去。

  7)、點滑過導彈坑

  注意細節(jié):走下坑以后,迅速連按2次跳,不要按的太早,否則會撞到怪。下面給大家分解這個動作過程:下坑---跳----滑,由于這2跳按的非???,所以大家是看不到滑翔的過程的,就是要用點滑,來縮短這一跳的距離,避免距離過遠,直接越過平臺,掉進第2個坑里。大家多練習,就能掌握。

  當大家掌握上面的所有技巧和難點方法以后,相信都會有所突破。

天天酷跑無限滑翔方法:

在《天天酷跑》中滑翔是需要一些操作技巧的,起跳時機和著陸點都需要精準的計算。最近有玩家發(fā)現(xiàn)了無限滑翔的方法,下面是具體方法講解,還不會滑翔的同學不妨試試。

天天酷跑無限滑翔方法,天天酷跑高玩分享點滑技巧分享

1.滑翔有更好的操作性能。如果用三連跳,第三跳跳的高度距離在你點起跳的那一刻就決定了,但滑翔即使你起跳的時機不理想,你也可以通過調(diào)節(jié)滑翔時間來獲得理想的著陸點。

這使滑翔有比三跳更好的容錯率。更好的容錯率還意味著獲得相同精確的著陸位置,滑翔要比三連跳更容易。

2.特殊地段用滑翔遠易于用三連跳。經(jīng)典模式7000米以后有兩處跳臺段,尤其是跳后碰方塊的那段,如果用三跳必須在跳臺彈射后起跳,速度快,操作難度很大,用滑翔過會容易很多。

還有連續(xù)兩個跳臺的跳臺段,跳臺后有怪物,用三連跳不易避開,用滑翔則容易許多。極速模式10000米以上,跳臺后斜坡方塊段后面有一排方塊,下面有釘子很難跳過,用滑翔可以飛到上面。

《天天酷跑》游戲有很多值得玩家注意的一些小技巧,今天就來說說該怎么滑翔。

滑翔有更好的操作性能。如果用三連跳,第三跳跳的高度距離在你點起跳的那一刻就決定了,但滑翔即使你起跳的時機不理想,你也可以通過調(diào)節(jié)滑翔時間來獲得理想的著陸點。

這使滑翔有比三跳更好的容錯率。更好的容錯率還意味著獲得相同精確的著陸位置,滑翔要比三連跳更容易。

2.特殊地段用滑翔遠易于用三連跳。經(jīng)典模式7000米以后有兩處跳臺段,尤其是跳后碰方塊的那段,如果用三跳必須在跳臺彈射后起跳,速度快,操作難度很大,用滑翔過會容易很多。

還有連續(xù)兩個跳臺的跳臺段,跳臺后有怪物,用三連跳不易避開,用滑翔則容易許多。極速模式10000米以上,跳臺后斜坡方塊段后面有一排方塊,下面有釘子很難跳過,用滑翔可以飛到上面。

3.滑翔更加適用極速模式。極速模式在4萬米后會明顯變快。但障礙物跳臺的距離都沒有變化。此時有兩個雙跳臺位置段,那兩個位置段用滑翔,比較安全的選擇是直接滑翔飛過一個跳臺。

而三連跳除非位置選的極好,否則很容易飛過。這在6萬米后估計直接會成為不可能事件。另外,極速有兩個著陸后必須馬上趴下避開怪物的路段,到后期也是直接滑翔過去,而用三連跳,后期很容易還沒來得及趴下就頂?shù)焦治铩?/p>