《海島奇兵》作為一款聯(lián)網(wǎng)游戲,PVP內(nèi)容——也就是游戲中玩家之間相互搶奪資源是游戲中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。但是有不少玩家是把這款游戲當(dāng)單機(jī)游戲來(lái)打的,一心只想著防御與發(fā)展,很少去主動(dòng)進(jìn)攻別人,這樣的玩家一般都是低活躍度玩家。由于缺乏進(jìn)攻性,因此許多這類(lèi)的玩家常常抱怨被擼成狗啦,大魚(yú)打不過(guò)啦,資源島搶不到啦。這也是我曾經(jīng)遇到的困擾,現(xiàn)在寫(xiě)一個(gè)本人的低活躍攻略貼希望給9本瓶頸期的玩家一個(gè)參考。首先是我已經(jīng)快一個(gè)星期沒(méi)有打魚(yú)了,給大家看看我的地圖和發(fā)展。
首先活躍度的概念不多說(shuō)了各種精華貼里都有,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是,你不犯人人不犯你,可以看到我的匹配的對(duì)手全部是25級(jí)到30級(jí)的,你們這些抱怨被高等級(jí)人打的很可能在我的地圖上,同樣我也在這個(gè)級(jí)別人的地圖上,但是一般沒(méi)人能魯動(dòng)我的。
所以我們首先說(shuō)到低活躍玩法的防御:
就是沒(méi)有防御。每個(gè)能造的防御建筑都造一個(gè),然后就不用管了,在實(shí)在是沒(méi)有資源的時(shí)候可以升下防御。防御加成的雕像一概不需要,如圖我沒(méi)有一點(diǎn)防御雕像。但是記著藍(lán)水晶不要用掉或者變偉哥。說(shuō)不定哪天你就開(kāi)始需要防御雕像了。再說(shuō)一下資源和攻擊:
可能是coc的習(xí)慣,剛開(kāi)始我也沒(méi)升級(jí)過(guò)資源建筑,但是后來(lái)我發(fā)現(xiàn)資源還是很重要的,尤其是十本之后的黃金短缺就完全可以用升級(jí)民房來(lái)度過(guò)。
我的資源來(lái)源主要是各種npc島嶼和采集場(chǎng)資源島。npc的難度不會(huì)隨你的活躍度降低,所以我們雖然不打魚(yú),也要把攻擊升起來(lái),主站兵種和艦炮集束炸彈都要跟等級(jí)走,不過(guò)跟不上也問(wèn)題不大,可以看到我的科技還在12本水平。兵種攻擊血量和艦船能量雕像是必須的,艦船能量能讓你很好的用野人打錢(qián),攻血的雕像其實(shí)完全可以當(dāng)作生產(chǎn)金幣的雕像!部隊(duì)攻防高了,打電腦損失就減少,省下來(lái)的金幣不是一點(diǎn)點(diǎn)!在攻防雙雕像出了之前其實(shí)我的金幣是不夠用的,由于手殘,經(jīng)常打一個(gè)島死掉幾乎所有兵。還有經(jīng)常出去打一兩個(gè)魚(yú),上個(gè)星期開(kāi)了一個(gè)28血量的雕像之后,金幣也不缺了,完全自給自足了。炮艦要一直跟著升級(jí),很多時(shí)后多兩點(diǎn)能量就能少死幾個(gè)兵,省下上萬(wàn)的金幣。
建筑的升級(jí)方面
最優(yōu)先的是升級(jí)大本和神廟。之后是炮艦,登陸艦,在資源不足的時(shí)候開(kāi)始升級(jí)資源建筑和資源倉(cāng)庫(kù),周三和周六可以升級(jí)炮艦大本神廟等高消耗的建筑,睡覺(jué)之前升級(jí)登陸艦,避免升登陸艦的同時(shí)還要打島嶼。
綠色全資源產(chǎn)量和紫色資源獲取,這兩個(gè)雕像都最好每樣有一個(gè),也可以同樣的一個(gè)大的一個(gè)極品中雕像,倒是資源獲取的雕像比較實(shí)用。增加資源產(chǎn)出減少對(duì)擼玩家的需求還可以留一個(gè)木頭(前期有用,14本以后挖掉變偉哥)或者石頭的大雕像,14本石頭很缺的,由于活躍低,資源島的奪取會(huì)非常輕松,資源也沒(méi)有想的那么缺乏(曾經(jīng)有21級(jí)的人和我搶一個(gè)島,搶了一個(gè)回合,第二次我只放了兩船兵把島擼平了,他就放棄了)
忘了說(shuō)一句,低活躍不適合低本,至少到10本才能開(kāi)始降低打玩家的次數(shù),隨著雕像的升級(jí),地圖擴(kuò)大資源島增加,資源建筑等級(jí)提高,才能保持低活躍,到12本基本地圖上有20個(gè)左右玩家,到14本就有三十多個(gè)玩家。資源島只秒搶緊缺的那一種資源,其他的可以放著等下?lián)?/p>