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技能
這個游戲總體來說只有三大類技能分別是沖鋒、防御(舉盾)、藥劑
先從簡單說藥劑有三個屬性,分別是回復(fù)血量,冷卻時間,防御加成,分別對應(yīng)三大類材料(具體什么材料每個地圖產(chǎn)出不一樣,在當(dāng)?shù)氐貓D的藥劑師那可以加入材料)升一級最大血量加1秒冷卻,升一級冷卻減0.5秒冷卻(最短減到3秒),防御加成與其他兩個不干擾,前期有材料,哪個能升就升,后期保持冷卻在三秒其他隨意
然后防御就是舉起盾牌能阻擋一定傷害,防御從15級開始每10級會有一個新的防御類小技能,一共9個,有撞到眩暈敵人的,加厚,加閃避的等等,(這里說一下,不論沖鋒還是防御都不是等級越高學(xué)到的越好,要根據(jù)你自己來搭配)
最后沖鋒(emmm我認(rèn)為是主要攻擊手段,游戲里你不是一個遠(yuǎn)程兵,只有在碰撞的時候才能攻擊怪物),沖鋒的時候每次觸碰到敵人會對敵人造成一次傷害,并且敵人也會對你造成一次傷害,通常游戲后期殺死一只怪需要沖鋒碰撞5-6次,游戲后期不點防御的話怪對你一次傷害100-200左右,不點血量你只有2000+血,所以這個游戲我認(rèn)為沒有回血手段是玩不下去的