克魯賽德戰(zhàn)記哥殺聯(lián)動(dòng)角色介紹,cq聯(lián)動(dòng)哥布林殺手聯(lián)動(dòng)活動(dòng)介紹。這次活動(dòng)內(nèi)容除了限定地牢和任務(wù)之外,相信大家最感興趣的就是角色了吧。一共7位角色從哥殺的世界中來到了荷賽拉大陸,一起來看看吧。
CQ×哥殺聯(lián)動(dòng)角色介紹
哥布林殺手(劍士)
一只哥布林(方塊技能)
向前方的敵人投擲武器,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[250/350/450]%等值的物理傷害。
哥布林就該殺光(被動(dòng)|輔助型)
4~5 : 哥布林殺手有30%幾率進(jìn)行格擋。哥布林殺手格擋成功時(shí),施放‘盾擊’造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間:3秒)‘盾擊’會(huì)擊退敵人并使其眩暈1秒。
6 : 哥布林殺手有30%幾率進(jìn)行格擋。哥布林殺手格擋成功時(shí),施放‘盾擊’造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間:3秒)‘盾擊’會(huì)擊退敵人并使其眩暈1秒。‘一只哥布林’或‘盾擊’命中時(shí),立即發(fā)動(dòng)‘突擊’,造成攻擊力2400%等值的物理傷害。‘突擊’無(wú)視目標(biāo)3000物理防御。
哥布林殺手之劍 (精淬武器)
4~5 : (追加被動(dòng))包含自身的我方被攻擊10次,在10秒間自身的傷害減少量與暴擊率增加30%。
6 : (追加被動(dòng))包含自身的我方被攻擊10次,在10秒間自身的傷害減少量與暴擊率增加30%。使用自身10個(gè)方塊時(shí),使用‘轉(zhuǎn)移卷軸’造成3000%等值的真實(shí)傷害。(冷卻時(shí)間:8秒)
槍使(劍士)
快速刺擊(方塊技能)
對(duì)前方的敵人,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[500/700/1000]%等值的物理傷害。另外,方塊技能施放期間‘槍使’獲得無(wú)法被擊退的效果。
槍使一擊(被動(dòng)|主力型)
4~5 : 自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時(shí),使用造成攻擊力500%等值范圍物理傷害的槍使一擊,并生成1個(gè)我方隊(duì)長(zhǎng)的方塊。另外,‘槍使一擊’施放期間‘槍使’會(huì)獲得無(wú)法被擊退的效果。
6 : 自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時(shí),使用造成攻擊800%等值范圍物理傷害的槍使一擊,并生成1個(gè)我方隊(duì)長(zhǎng)的方塊。另外,‘槍使一擊’施放期間‘槍使’會(huì)獲得無(wú)法被擊退的效果。
異世界之槍 (精淬武器)
4~5 : (強(qiáng)化被動(dòng))‘槍使一擊’命中敵人時(shí),目標(biāo)的物理防御與魔法防御在10秒間減少10%。
6 : (強(qiáng)化被動(dòng))‘槍使一擊’變更為‘邊境最強(qiáng)一擊’。
邊境最強(qiáng)一擊:自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時(shí),造成攻擊力1500%等值的范圍物理傷害,并生成1個(gè)我方隊(duì)長(zhǎng)的方塊。另外,被‘邊境最強(qiáng)一擊’擊中的敵人的物理防御與魔法防御在10秒間減少30%。‘邊境最強(qiáng)一擊’施放期間‘槍使’會(huì)獲得無(wú)法被擊退的效果。
劍之圣女(騎士)
治愈(方塊技能)
用天秤劍進(jìn)行攻擊,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[150/300/480]等值的物理傷害,并使體力最低的我方友軍恢復(fù)攻擊力100%等值的體力。
神圣沖擊(被動(dòng)|主力型)
4~5 : 使用自身2次方塊時(shí),向武器中注入神圣氣息,每次攻擊追加50%等值的真實(shí)傷害。(持續(xù)5秒)
6 : 使用自身2次方塊時(shí),向武器中注入神圣氣息,每次攻擊追加50%等值的真實(shí)傷害,并使自身的[攻擊力/物理防御/魔法防御]各增加[30/70/70]%。(持續(xù)7秒)
天秤劍 (精淬武器)
4~5 : (強(qiáng)化方塊技能)方塊技能治愈強(qiáng)化為‘圣愈’,根據(jù)連消數(shù)造成[300/480/720]%等值的物理傷害,并使我方全體恢復(fù)攻擊力300%等值的體力。
6 : (強(qiáng)化方塊技能)方塊技能治愈強(qiáng)化為‘圣愈’,根據(jù)連消數(shù)造成[300/480/720]%等值的物理傷害,并使我方全體恢復(fù)攻擊力300%等值的體力。
(強(qiáng)化被動(dòng)技能)神圣沖擊強(qiáng)化為‘秩序的憤怒’,追加的真實(shí)傷害增加到100%,我方全體[攻擊力/物理防御/魔法防御]各增加[60/100/100]%。
(追加被動(dòng)技能)使用1次自身方塊時(shí),召喚沼龍。沼龍擁有與劍之圣女入場(chǎng)時(shí)能力值200%的能力值,并代替友軍承受6次傷害,造成攻擊力300%等值的物理傷害。沼龍陣亡后,無(wú)法再次召喚。
妖精弓手(弓手)
這不是冒險(xiǎn)!(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),對(duì)前方的敵人發(fā)射造成攻擊力[200/300/400]%等值物理傷害的弓箭。
齊射(被動(dòng)|輔助型)
4~5 : 自身除外的我方消塊時(shí),同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,造成攻擊力1250%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間:1秒)
6 : 自身除外的我方消塊時(shí),同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,造成攻擊力1250%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間:1秒)妖精弓手的回避率與命中率一直增加25%。
妖精弓手之弓 (精淬武器)
4~5 : (強(qiáng)化被動(dòng))回避率與命中率追加增加25%。
6 : (強(qiáng)化被動(dòng))回避率與命中率追加增加25%。
(追加被動(dòng))若被方塊技能擊中的目標(biāo)持有增益效果,則立即對(duì)體力最低的敵人發(fā)射‘曲線箭’。‘曲線箭’造成攻擊力3000%等值的物理傷害,并無(wú)視代替承受傷害的效果。(冷卻時(shí)間3秒)"
礦人道士(法師)
石彈(方塊技能)
發(fā)射鋒利的石頭,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[180/330/480]%等值的物理傷害。
吟唱(被動(dòng),主力型)
4~5 : 自身使用3消時(shí),施放降下,造成攻擊力600%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間3秒)
6 : 自身使用3消時(shí),施放降下,造成攻擊力900%等值的物理傷害,并觸發(fā)黏土,阻擋敵人3秒。(冷卻時(shí)間3秒)
烈火酒壺 (礦人道士精淬武器)
4~5 : (強(qiáng)化被動(dòng))強(qiáng)化吟唱,在降下結(jié)束前,除自身外的我方友軍使用方塊時(shí),發(fā)動(dòng)強(qiáng)化石彈,造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間3秒)
6 : (強(qiáng)化被動(dòng))強(qiáng)化吟唱,在降下結(jié)束前,除自身外的我方友軍使用方塊時(shí),發(fā)動(dòng)強(qiáng)化石彈,造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時(shí)間3秒)
(追加被動(dòng))強(qiáng)化石彈之后,噴出烈火酒造成攻擊力1400%等值的物理傷害,被攻擊的敵人的命中率與回避率在5秒間減少40%,并眩暈1秒。
女神官(祭司)
小愈(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),以自身攻擊力[100/200/300]%恢復(fù)我方全體體力。
圣光(被動(dòng)|主力型)
4~5 : 消3次方塊時(shí),使用‘圣光’。‘圣光’會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力100%等值的魔法傷害,并使其在3秒間命中率減少30%。(冷卻時(shí)間4秒)
6 : 消3次方塊時(shí),使用‘圣光’。‘圣光’會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力100%等值的魔法傷害,使其眩暈1.5秒,并在3秒間命中率減少50%。(冷卻時(shí)間4秒)
女神官之杖 (精淬武器)
4~5 : (追加被動(dòng))在自身消塊后我方友軍消塊時(shí),使用維持3秒的‘圣壁’。‘圣壁’吸收女神官體力150%等值的隊(duì)友的承受傷害。另外,‘圣壁’存在時(shí),我方全體所受到的傷害量減少15%。
6 : (追加被動(dòng))在自身消塊后我方友軍消塊時(shí),使用維持3秒的‘圣壁’。‘圣壁’吸收女神官體力200%等值的隊(duì)友的承受傷害。另外,‘圣壁’存在時(shí),我方全體所受到的傷害量減少25%。
(強(qiáng)化被動(dòng))若‘圣壁’被破壞,則使用‘強(qiáng)化圣壁’。‘強(qiáng)化圣壁’維持5秒,并吸收女神官體力300%等值的隊(duì)友的承受傷害。另外,‘強(qiáng)化圣壁’存在時(shí),我方全體所受到的傷害量減少25%。"
蜥蜴僧侶(祭司)
再生(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),以攻擊力[100/200/300]%恢復(fù)體力最低友軍的體力。
龍牙兵(被動(dòng)|輔助型)
4~5 : 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,蜥蜴僧侶將召喚‘龍牙兵’。被召喚的‘龍牙兵’擁有與蜥蜴僧侶入場(chǎng)時(shí)的基本能力值相同的能力值,最多能召喚1個(gè)。除蜥蜴僧侶外的我方友軍使用方塊技能時(shí),‘龍牙兵’突進(jìn)并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成‘龍牙兵’攻擊力300%等值的物理傷害。若‘龍牙兵’陣亡,則會(huì)在1.5秒后復(fù)活。復(fù)活時(shí),恢復(fù)全部體力,并在1秒間不會(huì)受到傷害。但,若蜥蜴僧侶陣亡,‘龍牙兵’將不再?gòu)?fù)活。
6 : 進(jìn)入戰(zhàn)斗后,蜥蜴僧侶將召喚‘龍牙兵’。被召喚的‘龍牙兵’擁有與蜥蜴僧侶入場(chǎng)時(shí)的基本能力值200%的能力值,最多能召喚1個(gè)。除蜥蜴僧侶外的我方友軍使用方塊技能時(shí),‘龍牙兵’突進(jìn)并對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成‘龍牙兵’攻擊力500%等值的物理傷害。若‘龍牙兵’陣亡,則會(huì)在1.5秒后復(fù)活。復(fù)活時(shí),恢復(fù)全部體力,并在1秒間不會(huì)受到傷害。但,若蜥蜴僧侶陣亡,‘龍牙兵’將不再?gòu)?fù)活。
龍牙刀 (精淬武器)
4~5 : (追加被動(dòng))進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),使用增加自身800物理穿透的‘奇跡所制造的武器’。該效果無(wú)法被解除。
6 : (追加被動(dòng))進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),使用增加自身1500物理穿透的‘奇跡所制造的武器’。該效果無(wú)法被解除。
(方塊技能變更)方塊技能變更為根據(jù)連消數(shù),撲向敵人造成攻擊力[700/750/800]%等值范圍物理傷害的‘請(qǐng)明鑒后裔的奮戰(zhàn)’。
(追加被動(dòng))除蜥蜴僧侶之外的我方友軍使用3消時(shí),使用造成攻擊力1000%等值物理傷害的‘尾擊’,并擊退敵人。被‘尾擊’攻擊的敵人的物理防御在5秒間減少20%、承受的傷害增加40%。
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