克魯賽德戰(zhàn)記哥殺聯(lián)動角色介紹,cq聯(lián)動哥布林殺手聯(lián)動活動介紹。這次活動內(nèi)容除了限定地牢和任務之外,相信大家最感興趣的就是角色了吧。一共7位角色從哥殺的世界中來到了荷賽拉大陸,一起來看看吧。
CQ×哥殺聯(lián)動角色介紹
哥布林殺手(劍士)
一只哥布林(方塊技能)
向前方的敵人投擲武器,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[250/350/450]%等值的物理傷害。
哥布林就該殺光(被動|輔助型)
4~5 : 哥布林殺手有30%幾率進行格擋。哥布林殺手格擋成功時,施放‘盾擊’造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時間:3秒)‘盾擊’會擊退敵人并使其眩暈1秒。
6 : 哥布林殺手有30%幾率進行格擋。哥布林殺手格擋成功時,施放‘盾擊’造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時間:3秒)‘盾擊’會擊退敵人并使其眩暈1秒。‘一只哥布林’或‘盾擊’命中時,立即發(fā)動‘突擊’,造成攻擊力2400%等值的物理傷害。‘突擊’無視目標3000物理防御。
哥布林殺手之劍 (精淬武器)
4~5 : (追加被動)包含自身的我方被攻擊10次,在10秒間自身的傷害減少量與暴擊率增加30%。
6 : (追加被動)包含自身的我方被攻擊10次,在10秒間自身的傷害減少量與暴擊率增加30%。使用自身10個方塊時,使用‘轉(zhuǎn)移卷軸’造成3000%等值的真實傷害。(冷卻時間:8秒)
槍使(劍士)
快速刺擊(方塊技能)
對前方的敵人,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[500/700/1000]%等值的物理傷害。另外,方塊技能施放期間‘槍使’獲得無法被擊退的效果。
槍使一擊(被動|主力型)
4~5 : 自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時,使用造成攻擊力500%等值范圍物理傷害的槍使一擊,并生成1個我方隊長的方塊。另外,‘槍使一擊’施放期間‘槍使’會獲得無法被擊退的效果。
6 : 自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時,使用造成攻擊800%等值范圍物理傷害的槍使一擊,并生成1個我方隊長的方塊。另外,‘槍使一擊’施放期間‘槍使’會獲得無法被擊退的效果。
異世界之槍 (精淬武器)
4~5 : (強化被動)‘槍使一擊’命中敵人時,目標的物理防御與魔法防御在10秒間減少10%。
6 : (強化被動)‘槍使一擊’變更為‘邊境最強一擊’。
邊境最強一擊:自身使用方塊技能后的5秒內(nèi)除自身之外的我方友軍使用方塊時,造成攻擊力1500%等值的范圍物理傷害,并生成1個我方隊長的方塊。另外,被‘邊境最強一擊’擊中的敵人的物理防御與魔法防御在10秒間減少30%。‘邊境最強一擊’施放期間‘槍使’會獲得無法被擊退的效果。
劍之圣女(騎士)
治愈(方塊技能)
用天秤劍進行攻擊,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[150/300/480]等值的物理傷害,并使體力最低的我方友軍恢復攻擊力100%等值的體力。
神圣沖擊(被動|主力型)
4~5 : 使用自身2次方塊時,向武器中注入神圣氣息,每次攻擊追加50%等值的真實傷害。(持續(xù)5秒)
6 : 使用自身2次方塊時,向武器中注入神圣氣息,每次攻擊追加50%等值的真實傷害,并使自身的[攻擊力/物理防御/魔法防御]各增加[30/70/70]%。(持續(xù)7秒)
天秤劍 (精淬武器)
4~5 : (強化方塊技能)方塊技能治愈強化為‘圣愈’,根據(jù)連消數(shù)造成[300/480/720]%等值的物理傷害,并使我方全體恢復攻擊力300%等值的體力。
6 : (強化方塊技能)方塊技能治愈強化為‘圣愈’,根據(jù)連消數(shù)造成[300/480/720]%等值的物理傷害,并使我方全體恢復攻擊力300%等值的體力。
(強化被動技能)神圣沖擊強化為‘秩序的憤怒’,追加的真實傷害增加到100%,我方全體[攻擊力/物理防御/魔法防御]各增加[60/100/100]%。
(追加被動技能)使用1次自身方塊時,召喚沼龍。沼龍擁有與劍之圣女入場時能力值200%的能力值,并代替友軍承受6次傷害,造成攻擊力300%等值的物理傷害。沼龍陣亡后,無法再次召喚。
妖精弓手(弓手)
這不是冒險!(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),對前方的敵人發(fā)射造成攻擊力[200/300/400]%等值物理傷害的弓箭。
齊射(被動|輔助型)
4~5 : 自身除外的我方消塊時,同時攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,造成攻擊力1250%等值的物理傷害。(冷卻時間:1秒)
6 : 自身除外的我方消塊時,同時攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,造成攻擊力1250%等值的物理傷害。(冷卻時間:1秒)妖精弓手的回避率與命中率一直增加25%。
妖精弓手之弓 (精淬武器)
4~5 : (強化被動)回避率與命中率追加增加25%。
6 : (強化被動)回避率與命中率追加增加25%。
(追加被動)若被方塊技能擊中的目標持有增益效果,則立即對體力最低的敵人發(fā)射‘曲線箭’。‘曲線箭’造成攻擊力3000%等值的物理傷害,并無視代替承受傷害的效果。(冷卻時間3秒)"
礦人道士(法師)
石彈(方塊技能)
發(fā)射鋒利的石頭,根據(jù)連消數(shù)造成攻擊力[180/330/480]%等值的物理傷害。
吟唱(被動,主力型)
4~5 : 自身使用3消時,施放降下,造成攻擊力600%等值的物理傷害。(冷卻時間3秒)
6 : 自身使用3消時,施放降下,造成攻擊力900%等值的物理傷害,并觸發(fā)黏土,阻擋敵人3秒。(冷卻時間3秒)
烈火酒壺 (礦人道士精淬武器)
4~5 : (強化被動)強化吟唱,在降下結束前,除自身外的我方友軍使用方塊時,發(fā)動強化石彈,造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時間3秒)
6 : (強化被動)強化吟唱,在降下結束前,除自身外的我方友軍使用方塊時,發(fā)動強化石彈,造成攻擊力1200%等值的物理傷害。(冷卻時間3秒)
(追加被動)強化石彈之后,噴出烈火酒造成攻擊力1400%等值的物理傷害,被攻擊的敵人的命中率與回避率在5秒間減少40%,并眩暈1秒。
女神官(祭司)
小愈(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),以自身攻擊力[100/200/300]%恢復我方全體體力。
圣光(被動|主力型)
4~5 : 消3次方塊時,使用‘圣光’。‘圣光’會對范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力100%等值的魔法傷害,并使其在3秒間命中率減少30%。(冷卻時間4秒)
6 : 消3次方塊時,使用‘圣光’。‘圣光’會對范圍內(nèi)的敵人造成攻擊力100%等值的魔法傷害,使其眩暈1.5秒,并在3秒間命中率減少50%。(冷卻時間4秒)
女神官之杖 (精淬武器)
4~5 : (追加被動)在自身消塊后我方友軍消塊時,使用維持3秒的‘圣壁’。‘圣壁’吸收女神官體力150%等值的隊友的承受傷害。另外,‘圣壁’存在時,我方全體所受到的傷害量減少15%。
6 : (追加被動)在自身消塊后我方友軍消塊時,使用維持3秒的‘圣壁’。‘圣壁’吸收女神官體力200%等值的隊友的承受傷害。另外,‘圣壁’存在時,我方全體所受到的傷害量減少25%。
(強化被動)若‘圣壁’被破壞,則使用‘強化圣壁’。‘強化圣壁’維持5秒,并吸收女神官體力300%等值的隊友的承受傷害。另外,‘強化圣壁’存在時,我方全體所受到的傷害量減少25%。"
蜥蜴僧侶(祭司)
再生(方塊技能)
根據(jù)連消數(shù),以攻擊力[100/200/300]%恢復體力最低友軍的體力。
龍牙兵(被動|輔助型)
4~5 : 進入戰(zhàn)斗后,蜥蜴僧侶將召喚‘龍牙兵’。被召喚的‘龍牙兵’擁有與蜥蜴僧侶入場時的基本能力值相同的能力值,最多能召喚1個。除蜥蜴僧侶外的我方友軍使用方塊技能時,‘龍牙兵’突進并對范圍內(nèi)的敵人造成‘龍牙兵’攻擊力300%等值的物理傷害。若‘龍牙兵’陣亡,則會在1.5秒后復活。復活時,恢復全部體力,并在1秒間不會受到傷害。但,若蜥蜴僧侶陣亡,‘龍牙兵’將不再復活。
6 : 進入戰(zhàn)斗后,蜥蜴僧侶將召喚‘龍牙兵’。被召喚的‘龍牙兵’擁有與蜥蜴僧侶入場時的基本能力值200%的能力值,最多能召喚1個。除蜥蜴僧侶外的我方友軍使用方塊技能時,‘龍牙兵’突進并對范圍內(nèi)的敵人造成‘龍牙兵’攻擊力500%等值的物理傷害。若‘龍牙兵’陣亡,則會在1.5秒后復活。復活時,恢復全部體力,并在1秒間不會受到傷害。但,若蜥蜴僧侶陣亡,‘龍牙兵’將不再復活。
龍牙刀 (精淬武器)
4~5 : (追加被動)進入戰(zhàn)斗時,使用增加自身800物理穿透的‘奇跡所制造的武器’。該效果無法被解除。
6 : (追加被動)進入戰(zhàn)斗時,使用增加自身1500物理穿透的‘奇跡所制造的武器’。該效果無法被解除。
(方塊技能變更)方塊技能變更為根據(jù)連消數(shù),撲向敵人造成攻擊力[700/750/800]%等值范圍物理傷害的‘請明鑒后裔的奮戰(zhàn)’。
(追加被動)除蜥蜴僧侶之外的我方友軍使用3消時,使用造成攻擊力1000%等值物理傷害的‘尾擊’,并擊退敵人。被‘尾擊’攻擊的敵人的物理防御在5秒間減少20%、承受的傷害增加40%。
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