《古今江湖》手游之中有好多玩家都不知道游戲之中的名詞,因為這是一款新的游戲所以有著很多萌新玩家,下面就由游俠網(wǎng)的小編給大家分享一下關(guān)于游戲中的名詞解釋吧。
古今江湖手游名詞解釋:
卡組——所有卡牌。
手牌——已經(jīng)抽出來的牌。
牌堆——還未抽出來的卡牌。
棄牌堆——打出去的牌,還未洗牌的時候。
戰(zhàn)斗開始——從卡組中隨機抽牌成為手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌進去棄牌堆。當(dāng)牌堆被抽完,棄牌堆重新洗牌變?yōu)榕贫选?/p>
初級
防御相關(guān): 己方防御減去敵方攻擊的數(shù)值,不會低于0。
中毒: 每層中毒的時候會造成1點傷害,每次行動后中毒層數(shù)-1。
冰凍: 每層冰凍會減少造成傷害5%,最多疊加10層,每次打出傷害牌冰凍層數(shù)-1。
灼燒: 每層灼燒會額外受到10%傷害,最多疊加10層。每次受到傷害灼燒層數(shù)-1。
虹吸: 造成傷害50%恢復(fù)生命值。
連擊:上一張牌與這一張牌是同類型的,比如上一張是刀劍,這一張也是刀劍。
閃避: 每層閃避有10%的概率閃避傷害。閃避低于100%觸發(fā)閃避,失去所有閃避。閃避高于100%失去100閃避。
移除: 當(dāng)這類型的牌被打出后不會進入棄牌堆,而是移除本次戰(zhàn)斗,下場戰(zhàn)斗才能再次抽到。
丟棄: 打出這類牌后還需要丟棄其他卡牌。
進化: 此類卡牌打出后會進化,有額外效果,每次打出都可以進化,成長類型的牌,但是成長僅限本次戰(zhàn)斗。下次戰(zhàn)斗又需要重新進化。
中級
化形: 這類型的牌可視為所有類型和陣營。
內(nèi)勁: 無視地方護甲,造成真實傷害。
透支: 當(dāng)怒氣不足時可以透支下回合怒氣打出此牌。
竭力: 失去所有怒氣。
反抗: 觸發(fā)棄牌堆中所有帶有次牌被棄時的效果。
罡氣: 受到傷害固定為血量上限的5%,不夠5%會補到5%。
唯一: 牌堆中無同名的牌,不是這一張牌沒有同名的,是所有牌沒有同名的。
狂暴: 自己血量在50%以下。
破甲: 失去50%護甲。
碾壓: 敵方生命低于50%。
共鳴: 每打出同一類型的牌,所需怒氣減-1。
固有: 第一次抽牌是必定會抽到。
博學(xué): 手牌數(shù)不低于6。
連攜: 至少需要有兩張一樣的牌,一張在手牌時,打出這張牌,可以無條件打出牌堆中的另一張。棄牌堆中的不行。
高級
循環(huán):此牌打出后立即回到牌堆頂
點燃:移除對手所有灼燒層數(shù)
真氣盾:利用真氣按比例吸收傷害
終結(jié):當(dāng)此牌為手牌中的最后一張牌時
聚氣:當(dāng)消耗X真氣時,此牌減少消耗真氣的二分之一
以上就是古今江湖手游名詞解釋的攻略