大家好,我是風(fēng)游,迷你世界手游插件庫在創(chuàng)建物品時新增了包裹類型,我們可以自由設(shè)定包裹的外形,屬性,內(nèi)容等等,那么具體應(yīng)該怎么設(shè)置包裹呢,就和我一起來看看吧。
自定義包裹功能需要在插件庫里設(shè)置完成后,再把插件添加進游戲中使用,首先在存檔頁面找到插件庫按鈕。
在插件庫欄目中找到道具一欄,點擊新建。
選擇創(chuàng)建新道具。
點擊+號欄創(chuàng)建一個新模板。
道具類型選擇包裹類型。
外觀
在道具編輯外觀欄目編輯包裹的名稱,描述以及模型。
屬性
在道具編輯屬性頁面可以設(shè)定包裹內(nèi)物品是固定產(chǎn)出還是隨機產(chǎn)出,固定產(chǎn)出的意思是一定會開出設(shè)定物品,隨機產(chǎn)出是有概率開出包裹內(nèi)設(shè)定物品。
如果選擇屬性為隨機產(chǎn)出,我們可以設(shè)定產(chǎn)出物品的個數(shù),還可以打開“允許重復(fù)”,可以設(shè)定打開包裹時根據(jù)概率,有機會獲得重復(fù)物品。
舉個例子,在包裹內(nèi)添加1個西瓜和1個雞蛋,將它們的開出概率全部設(shè)為50%。如果設(shè)定產(chǎn)出物品數(shù)為2個(產(chǎn)出物品數(shù)的意思為物品的種類數(shù)量,并非某種物品的個數(shù)),且不允許重復(fù),我們將會得到1個西瓜和1個雞蛋,如果允許重復(fù),我們可能會得到2個西瓜或者2個雞蛋。
在高級選項中我們可以設(shè)定開啟條件,可以自由設(shè)定需要的物品和數(shù)量。
包含物品
固定產(chǎn)出
如果包裹屬性選擇了固定產(chǎn)出,概率條是不能調(diào)整,所有物品皆為100%開出,可以自由添加開出物品和每組物品數(shù)量。
隨機產(chǎn)出
如果包裹屬性設(shè)定了隨機產(chǎn)出,我們可以自由設(shè)定每種物品開出的概率,且各種物品的總和必須等于100%,不然無法保存。
添加進游戲的方法
將新建的包裹道具保存后,和原有添加其他道具步驟相同,在創(chuàng)建新存檔是選擇添加插件庫內(nèi)的包裹,就可以調(diào)用了。也可以用npc商店功能,將新建的包裹類型調(diào)用進NPC商店中。
那么新功能創(chuàng)建包裹類型功能就介紹好了,小伙伴如果對某些細節(jié)不清楚歡迎在下方評論,風(fēng)游會及時查看大家的問題的,那我們下期再見。