魔淵之刃手游是一款暗黑闖關(guān)手游,里面有很多武器可供選擇,不同的武器效果大不相同,那魔淵之刃武器怎么選呢?下面就來看下武器玩法詳解吧。
法杖:
一定要帶冰環(huán),一定要帶冰環(huán),一定要帶冰環(huán)
有冰環(huán)的法師和沒冰環(huán)的法師玩起來是兩個職業(yè)
法杖絕大部分技能都要吟唱,寶石沒湊出各系的氣定(三寶石技能,電/火系法術(shù)不需要讀條)的時候冰環(huán)的3.5秒冰凍能帶來重要的輸出時間。沒有冰環(huán)的情況法師刷怪簡直蛋疼。
不要藍(lán)一夠30就放冰,這樣凍住之后就沒藍(lán)放輸出技能了。建議走位攢到七八十藍(lán)(具體數(shù)值就是冰環(huán)藍(lán)耗+輸出技能藍(lán)耗)之后再放冰環(huán)+輸出技能(暴風(fēng)雪/隕石/電極等)秒群怪。boss也可以這樣打,可以打得很安逸。
除了冰環(huán)和輸出技能還有一個可以出個懲戒,有減少藍(lán)耗的效果可以打懲戒+輸出技連擊而不增大魔法消耗
弓:
遠(yuǎn)程物理輸出,風(fēng)箏流的代表。技能一般會帶個翻滾/后跳方便拉開距離。
通用放風(fēng)箏手段:
走A,移動/翻滾/后跳+回頭平A/重箭/穩(wěn)固射擊循環(huán)能磨死大部分怪物
群怪/動得慢的怪可以用箭雨洗地+繞圈的打法清
弓打boss相當(dāng)無腦,拉開距離不停射就完事了,打小怪反而要多費(fèi)些操作。沒出穿透/彈射的弓清怪很苦手,得慢慢磨
PS:18層(沒記錯的話)又一個正常的弓硬剛很難清的召喚塔。那個塔可以在仇恨距離外拿重箭等技能無傷射死
斧(鐮,雙手劍等重武器)
最笨重的近戰(zhàn),攻擊的時候很難兼顧走位防御,作為補(bǔ)償?shù)氖菢O高的攻擊,可以很迅速地打死大部分小怪。
一般以橫掃作為輸出技能,類似槍的龍咬(定位差不多的技能壓制前后搖太大而且攻擊范圍小,遠(yuǎn)沒有橫掃泛用)
建議用首飾配出征戰(zhàn),基礎(chǔ)攻速下的重武器單靠平A硬直是鎖不住怪的,開征戰(zhàn)加速之后就可以了,而且加移速也可以方便靠近/跑路。
還有一個技能可以出雷霆震擊/荒蕪(推薦荒蕪,低藍(lán)耗,可以省藍(lán)放橫掃,重武器不缺雷霆那點(diǎn)群傷)提供群體減速,可以提高重武器的輸出安全性(也同樣可以讓重武器能靠平A硬直鎖怪)?;蛘哌€可以配個跳批(猛擊)方便突進(jìn)。
雙持劍/斧
平A非常有特色,全周攻擊,且攻擊時可以移動,除了終結(jié)技以外沒有硬直。雙持的平A輸出不比雙手武器低,不過技能傷害就因?yàn)榛A(chǔ)攻擊的原因比雙手低一截。所以適合走平A流,按住攻擊鍵然后圍著怪繞圈就可以了。
技能推薦火焰劍增加平A輸出,征戰(zhàn)+攻擊/移動速度方便走位。覺得還不夠奔放可以再加個疾跑,體驗(yàn)飛一般的感覺。
要配減速的話可以出雷霆震擊,因?yàn)殡p持平A流的藍(lán)耗并不緊張,雷霆震擊能多打點(diǎn)傷害輸出。
雙持的走位和槍不同,槍一般是左/右后退躲,而雙持主要是向左/右前進(jìn)躲,這樣可以保證最大輸出。寶石如果點(diǎn)出月影(無視碰撞體積)的話就可以前后穿著打,卡得怪一直在轉(zhuǎn)身非??鞓?。