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《魔淵之刃手游》武器怎么選

時(shí)間:2019-05-04 09:47:27人氣:0

魔淵之刃手游是一款暗黑闖關(guān)手游,里面有很多武器可供選擇,不同的武器效果大不相同,那魔淵之刃武器怎么選呢?下面就來看下武器玩法詳解吧

魔淵之刃手游是一款暗黑闖關(guān)手游,里面有很多武器可供選擇,不同的武器效果大不相同,那魔淵之刃武器怎么選呢?下面就來看下武器玩法詳解吧。

法杖:

魔深之刃

一定要帶冰環(huán),一定要帶冰環(huán),一定要帶冰環(huán)

有冰環(huán)的法師和沒冰環(huán)的法師玩起來是兩個(gè)職業(yè)

法杖絕大部分技能都要吟唱,寶石沒湊出各系的氣定(三寶石技能,電/火系法術(shù)不需要讀條)的時(shí)候冰環(huán)的3.5秒冰凍能帶來重要的輸出時(shí)間。沒有冰環(huán)的情況法師刷怪簡(jiǎn)直蛋疼。

不要藍(lán)一夠30就放冰,這樣凍住之后就沒藍(lán)放輸出技能了。建議走位攢到七八十藍(lán)(具體數(shù)值就是冰環(huán)藍(lán)耗+輸出技能藍(lán)耗)之后再放冰環(huán)+輸出技能(暴風(fēng)雪/隕石/電極等)秒群怪。boss也可以這樣打,可以打得很安逸。

除了冰環(huán)和輸出技能還有一個(gè)可以出個(gè)懲戒,有減少藍(lán)耗的效果可以打懲戒+輸出技連擊而不增大魔法消耗

弓:

魔淵之刃

遠(yuǎn)程物理輸出,風(fēng)箏流的代表。技能一般會(huì)帶個(gè)翻滾/后跳方便拉開距離。

通用放風(fēng)箏手段:

走A,移動(dòng)/翻滾/后跳+回頭平A/重箭/穩(wěn)固射擊循環(huán)能磨死大部分怪物

群怪/動(dòng)得慢的怪可以用箭雨洗地+繞圈的打法清

弓打boss相當(dāng)無(wú)腦,拉開距離不停射就完事了,打小怪反而要多費(fèi)些操作。沒出穿透/彈射的弓清怪很苦手,得慢慢磨

PS:18層(沒記錯(cuò)的話)又一個(gè)正常的弓硬剛很難清的召喚塔。那個(gè)塔可以在仇恨距離外拿重箭等技能無(wú)傷射死

斧(鐮,雙手劍等重武器)

魔淵之刃

最笨重的近戰(zhàn),攻擊的時(shí)候很難兼顧走位防御,作為補(bǔ)償?shù)氖菢O高的攻擊,可以很迅速地打死大部分小怪。

一般以橫掃作為輸出技能,類似槍的龍咬(定位差不多的技能壓制前后搖太大而且攻擊范圍小,遠(yuǎn)沒有橫掃泛用)

建議用首飾配出征戰(zhàn),基礎(chǔ)攻速下的重武器單靠平A硬直是鎖不住怪的,開征戰(zhàn)加速之后就可以了,而且加移速也可以方便靠近/跑路。

還有一個(gè)技能可以出雷霆震擊/荒蕪(推薦荒蕪,低藍(lán)耗,可以省藍(lán)放橫掃,重武器不缺雷霆那點(diǎn)群傷)提供群體減速,可以提高重武器的輸出安全性(也同樣可以讓重武器能靠平A硬直鎖怪)?;蛘哌€可以配個(gè)跳批(猛擊)方便突進(jìn)。

雙持劍/斧

魔淵之刃

平A非常有特色,全周攻擊,且攻擊時(shí)可以移動(dòng),除了終結(jié)技以外沒有硬直。雙持的平A輸出不比雙手武器低,不過技能傷害就因?yàn)榛A(chǔ)攻擊的原因比雙手低一截。所以適合走平A流,按住攻擊鍵然后圍著怪繞圈就可以了。

技能推薦火焰劍增加平A輸出,征戰(zhàn)+攻擊/移動(dòng)速度方便走位。覺得還不夠奔放可以再加個(gè)疾跑,體驗(yàn)飛一般的感覺。

要配減速的話可以出雷霆震擊,因?yàn)殡p持平A流的藍(lán)耗并不緊張,雷霆震擊能多打點(diǎn)傷害輸出。

雙持的走位和槍不同,槍一般是左/右后退躲,而雙持主要是向左/右前進(jìn)躲,這樣可以保證最大輸出。寶石如果點(diǎn)出月影(無(wú)視碰撞體積)的話就可以前后穿著打,卡得怪一直在轉(zhuǎn)身非??鞓?。

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