明日方舟手游中共有8種職業(yè)。大家可能在剛玩這個(gè)游戲的時(shí)候看到一堆職業(yè),但是又不知道練哪些。
初期資源有限所以本文將會(huì)推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點(diǎn)容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。方便大家遇到打不過(guò)的關(guān)卡的時(shí)候?qū)χヂ?ldquo;抄作業(yè)”,很多攻略都是基礎(chǔ)角色超低配通關(guān)的,所以不需要擔(dān)心沒(méi)有角色打不過(guò)。
攻略轉(zhuǎn)載整理自摸魚(yú)攻略組
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個(gè)是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個(gè)對(duì)空特性,1個(gè)群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個(gè)單體1個(gè)群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個(gè)單體1個(gè)群體)
看情況練輔助(先練一個(gè)降低敵人移動(dòng)速度的)
特種(很難說(shuō)的職業(yè),需要看具體情況)
通關(guān)第一章:以上都練到20級(jí),其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級(jí)以上。
刷精英化素材本
挑戰(zhàn)第二章:狙擊角色優(yōu)先精英化2個(gè),然后單體術(shù)士精英化一個(gè)。
先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級(jí)的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級(jí)角色就可以用功能類(lèi)似的更高級(jí)角色代替!】
對(duì)于什么角色都沒(méi)有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒(méi)技能的),或者說(shuō)是類(lèi)似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點(diǎn)。只要功能類(lèi)的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時(shí)候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類(lèi)
芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費(fèi)用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗(yàn)一下。
題外話:
在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過(guò)基建獲得信用點(diǎn)數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個(gè)很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛(wèi)=
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類(lèi)的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補(bǔ)傷害。玫蘭莎的特點(diǎn)是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說(shuō)推薦,倒不如說(shuō)只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個(gè)的。所以我就隨便貼幾個(gè)了。
點(diǎn)擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒(méi)有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠(yuǎn)程物理輸出,對(duì)于沒(méi)啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會(huì)太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類(lèi),功能是抗rush還有對(duì)空。
他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無(wú)法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個(gè)也沒(méi)什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個(gè)功能類(lèi)似的狙擊上來(lái)先隨便練2個(gè)就行。
其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒(méi)有優(yōu)先對(duì)空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個(gè)這樣的狙擊就行了。
=術(shù)師=
有些敵人物理抗性高但是沒(méi)什么法術(shù)抗性,這種時(shí)候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。
單體術(shù)士,例如開(kāi)局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時(shí)候是值得的。
還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來(lái),推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
這里要為大家介紹一個(gè)比較基本的用法:
如圖中所示,有時(shí)候敵人會(huì)很多,如果此時(shí)使用單體傷害角色會(huì)導(dǎo)致清理效率不夠。
圖中的近戰(zhàn)單位總計(jì)可以抵擋8個(gè)敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。
=醫(yī)療=
給隊(duì)友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個(gè)單體1個(gè)群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會(huì)因?yàn)槟痰膯?wèn)題卡手。
這個(gè)也沒(méi)什么好多說(shuō)的,隨便練幾個(gè)就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時(shí)候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來(lái)還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個(gè)初期最好練一個(gè)。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。
目前特種基本集中在會(huì)推人的單位、會(huì)拉人的單位、快速?gòu)?fù)活攻擊向、快速?gòu)?fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。
不過(guò)新人不需要練太多類(lèi)似角色,等需要打針對(duì)的時(shí)候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開(kāi)敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會(huì)用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過(guò)在意特殊角色,只要明白一些基礎(chǔ)角色有什么作用在什么情況下用,就能應(yīng)對(duì)大部分初期關(guān)卡了。